March 14

1 МОДУЛЬ. Research

Привет!

Я буду выступать в роли твоего менеджера и арт директора, который согласовывает ролик с клиентом и отправляет ему результаты твоей работы. А тебе достается самая интересная креативная часть. Итак, я предлагаю использовать схему работы, которой следую сам в своих проектах. Представим, что клиенту нужен видео ролик в стиле моушн дизайна. Есть некоторые референсы от клиента по динамике и качеству видео:

https://vimeo.com/643975196

https://vimeo.com/763358026

https://vimeo.com/580124201

https://vimeo.com/373052912

https://vimeo.com/330318026

📖 Что нужно сделать на данном этапе:

1. Определиться с объектом, для которого ты будешь создавать видео.

Желательно выбрать продукт из дорогого сегмента. Так как подобные видео делаются для того, чтобы показать высокое качество продукта, за которое люди готовы платить высокий чек.

Это не обязательно должны быть кроссовки найк или адидас, или часы ролекс. Можно выбрать что-нибудь другое, оригинальное.

В ролике нужно будет отразить основные преимущества продукта, визуально красиво и эффектно показать, какими достоинствами он обладает.

Например, прочность продукта можно показать следующим образом: продукт сталкивается с огромным камнем и разрушает его на куски. Или скорость работы процессора внутри продукта можно изобразить путем демонстрации быстрых и стремительных потоков данных по микросхемам.

Вы можете придумать сюжет, и это даже плюс. Например, в начале ролика летит метеорит, падает на землю, разлетается и дальше из земли поднимается продукт.

Ваш продукт может висеть в воздухе над горами, лететь среди планет, создавать вибрации и волны, в общем с ним может происходить все, что угодно. Вас ограничивает лишь ваша фантазия!

Сферы видео могут быть разные:

  • транспорт (видео про авто)
  • музыка (например, какая-нибудь популярная музыкальная площадка)
  • товары (здесь могут быть различные крутые и качественные товары с большой фанатской базой)
  • турниры по компьютерным играм
  • спорт (например, ролик о каком-нибудь футбольном клубе)
  • фильмы или сериалы (популярные только)
  • комиксы (популярные)
  • аниме (популярные)
  • приложения (популярные)
  • программы (с большим сообществом фанатов, например, cinema 4d)
Важный момент: тема должна нравиться тебе самому(ой)

Темы, которые мы не берем:

Курение, алкоголь, наркотики, азартные игры, эротика, казино, насилие, оружие.

Нужно будет найти подробную информацию об этом продукте:

  • сайт
  • как он представлен в соц сетях: инстаграм, фейсбук, тикток, вк и тд., плюс ссылки на все соцсети
  • преимущества продукта
  • отзывы о продукте, что пишут пользователи, чего они хотят и какие у них боли

2. Подобрать 10 референсов (или больше), на которые ты будешь ориентироваться в дальнейшей работе и из которых соберешь ролик шаблон.

Референсы можно найти на сайтах: https://www.behance.net/ и https://vimeo.com/

Регистрируйся на них, если еще не сделал(а) этого. Ищи референсы, используя поиск и фильтр.

Искать нужно ролики по 3д анимации и только. 2д анимация нам не нужна.

В поиске можешь ввести: «3d motion design», «3d animation» или просто «3d»

🔥Вот моя коллекция лучшего 3d моушн дизайна на vimeo:

https://vimeo.com/showcase/10327502

Смотри и вдохновляйся!

А также подборка референсов на Behance:

https://www.behance.net/collection/185864103/References

https://www.behance.net/collection/209318887/Product-3d

https://www.behance.net/collection/194227427/Motion-design-product

Референсы обязательно сохраняй как на сайте, поставив лайк, так и на компьютер. Также на behance есть возможность создавать и сохранять подборки.

Нас интересуют только самые крутые, красивые, яркие и профессиональные референсы. Не надо обращать внимания на некачественные работы.

Это нужно для того, чтобы прокачать твою насмотренность и выработать чувство вкуса и стиля. Теперь эти два сайта в этом вопросе твои лучшие друзья.

3. Сделать мудборд.

Мудборд — это такая доска, на которой ты сохраняешь различные референсы по композиции кадров, цветовой схеме, материалам, освещению, визуала в целом. То есть на этой доске у тебя будет много различных изображений, объединенных общей стилистикой, цветовым решением и настроением. Это все пригодится тебе на следующих этапах, чтобы сделать ролик в одной общей гамме. Сделать мудборд можешь например в фигме или фотошопе или там, где удобнее.

Сохраняй всё, что понравится: все кадры из других видео, которые зашли, картинки из пинтереста (pinterest.com), изображения с биханса, в общем, всё, что может пригодиться.

Пример мудборда можешь посмотреть здесь:

4. Найти музыку для твоего ролика

Здесь надо учесть несколько моментов:

  1. Музыку надо найти без нарушения авторских прав. Для этого советую использовать сайт https://artlist.io/
  2. У меня есть подписка на этом сайте и с него мы сможем скачать полную версию любого трека.
  3. Лучше не использовать некоторые жанры музыки: такие как дабстеп, рок или какую-нибудь грустную музыку. Но если сильно захочется, можем рассмотреть и такой вариант, это будет зависеть от идеи и подачи.
  4. Музыку надо подобрать подходящую для твоего объекта и ролика в целом.
  5. Музыка должна быть захватывающей, вовлекающей, интересной, в ней должны быть переходы, четкие акценты, чтобы ролик в итоге смотрелся не скучно.
  6. В ней должны прослеживаться: • вступление (нарастание динамики) • кульминация (основная часть) • завершение

5. Сделать ролик из референсов

Здесь надо взять все те понравившиеся тебе референсы и сделать из них нарезку под ту музыку, которую ты нашел(ла).

  • Нарезка должна быть длительностью от 15 до 20 секунд.
  • Средняя длительность кадра 2-3 секунды, но бывают и исключения, это зависит от задумки.

Видеоряд и музыкальный ряд должны быть гармоничны, а не жить своей отдельной жизнью. То есть смена кадров должна происходить под музыку, под бит и акценты, которые есть в музыке. Нужна гармония видео и музыкального ряда.

Важно учитывать гармонию в переходах между кадрами. Желательно подобрать кусочки видео таким образом, чтобы в них совпадали переходы, чтобы все видео смотрелось как одно целое и нигде не прерывалось, чтобы взгляд зрителя ни во что не врезался.

Сделать ролик можно не обязательно в After Effects, можно также использовать Premiere Pro или Final Cut или Davinci Resolve, в общем в любой удобной монтажной программе.

❗❗❗🫡 Референсы НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть по твоей теме, можно брать любые другие референсы, с другими продуктами. Например, твой продукт — это фен Dyson. Это не значит, что ты должен(на) искать референсы только с эти феном, или вообще с феном. Можно также использовать ролики с телефоном или наушниками, брать оттуда нужные кадры и вставлять их в свой видеоряд.

❗❗❗ НЕ БРАТЬ СЛОЖНЫЕ КАДРЫ С СИМУЛЯЦИЯМИ ❗❗❗

Не нужно брать кадры со сложными симуляциями, такими например как огонь, дым, жидкости, песок и частицы. В рамках нашего обучения оставляем только симуляции динамики объектов: то есть физика объектов и симуляция тканей. Это делается для того, чтобы облегчить работу над роликом, так как сложные симуляции занимают очень много времени на настройку и просчеты. А нам уж точно будет чем заняться и без них)

О том, как сделать нарезку из референсов смотри в моем уроке:

6. Сделать отчет

Отчет должен быть в виде презентации. Сделать ее нужно на сайте https://teletype.in/

После того, как отчет будет готов, нужно будет отправить ссылку на него в наш чат. И перед эти настроить открытый доступ к нему. Это делается просто нажав на кнопку Share в верхнем правом углу страницы, затем → Share to web, выбрать нужные параметры, а в конце нажать Copy Link (НЕ «copy web link»)

В презентации должно быть все, что ты успеешь сделать за неделю:

  1. Информация об объекте, плюс ссылка на сайт и соцсети этого продукта.
  2. Референсы (ссылки на них)
  3. Мудборд (ссылка на него)
  4. Ролик из референсов (ссылка на youtube, и обязательно сделать доступ только по ссылке, а не открытый доступ к видео, так как пока никто не должен увидеть твое видео)

Добавь в презентацию описание рабочего процесса, свое настроение, какие возникли трудности и тд.

Пример оформления домашнего задания здесь:

https://www.notion.so/49cea0b173294e1f9f53e94c414c8cec?pvs=4

Дедлайн: 1 неделя.