October 18, 2025

Агляд снапшотаў 25w41a і 25w42a

Снапшот 25w41a

Новыя мобы

  • Наўтылус
  • Нейтральны моб, які сустракаецца ва ўсіх акіянічных біёмах. Атакаваць можа толькі пры правакацыі гульцом. Перамяшчаецца з дапамогай рыўка. На сушы атрымлівае пашкоджанні. Размнажаецца з дапамогай іголкабруха або вядра з ім. Пры асядланні дае эфект «Дыханне наўтылуса», які дазваляе «затрымліваць дыханне» пад вадой.
  • Наўтылус-мярцвяк
    З'яўляецца толькі разам з тапельцамі. Агрэсіўны моб. Нельга размнажаць.
  • Коні-мярцвякі
    З'яўляюцца ноччу ў біёмах раўнін і саван. Гараць днём. Не праяўляюць агрэсіі да гульцоў. Размнажаюцца з дапамогай мухамораў.

Новыя блокі

  • Наўтыласава браня
    Даступная ў медным, залатым, жалезным, алмазным і нэдарытавым варыянтах. Можа быць знойдзена ў куфрах пад вадой.
  • Дзіда
    Новая зброя, якую можна стварыць з дрэва, каменя, медзі, жалеза, золата, алмаза ці нэдарыту. Хуткасць перазарадкі залежыць ад матэрыялу. Пры блізкім месцазнаходжанні цэлі — пашкоджанні не наносяцца. Мае два тыпы атакі. Мярцвякі, пігліны і мярцвякі-пігліны могуць з'яўляцца з дзідай у руцэ. Дзіды можна знайсці ў куфрах па ўсім свеце.

Новыя зачараванні

  • Выпад
    Пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак у напрамку погляду, але зніжае трываласць зброі.

Новыя «старыя» дасягненні

  • «Дыханне Наўтылуса» было дададзена ў дасягненне «Як да гэтага дайшло?». Акрамя таго, наўтылус, наўтылус-мярцвяк і коні-мярцвякі былі даданы ў адпаведныя папярэднія дасягненні (напрыклад, па прыручэнні жывёл).

Змены

  • Прадметы больш не «падскокваюць» у руцэ пры змене трываласці (рамонт праз зачараванне «Рамонт»);
  • Змены ў графічных рэжымах;
  • Рух аблокаў цяпер аднолькавы для ўсіх гульцоў на серверы;
  • Павышэнне FPS на кліенце для большасці гульцоў;
  • Гукі ад кавадлаў сталі цішэйшымі;
  • Дададзена каманда /stopwatch для вымярэння часу ў рэальным часе.

Выправленні памылак

  • Выпраўлена 6 памылак, вось некаторыя з іх:
    • Праблемы з слайдэрамі ў меню.
    • Памылкі ў працы камандных блокаў.
    • Дробныя хібы, звязаныя з новымі мобамі і дзідай.

Снапшот 25w42a

Новая сістэма: Environment Attributes

  • Дададзена эксперыментальная сістэма "Environment Attributes", якая дазваляе кантраляваць візуальныя і геймплейныя эфекты.
  • Яна падтрымлівае змены ў выглядзе асяроддзя, напрыклад, паляпшэнне эфектаў пад вадой (павышэнне празрыстасці і колераперадачы).
  • Уключае магчымасць канфігурацыі праз каманды для тэставання новых геймплейных механік.

Змены ў зачараваннях

  • Сумяшчальнасць Рамонт і Выпад для дзіды, дазваляючы выкарыстоўваць абодва зачаравання адначасова.
  • Выпад: захоўвае механіку з 25w41a, пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак, але зніжае трываласць зброі.

Візуальныя паляпшэнні

  • Палепшаны выгляд пад вадой: павышана празрыстасць вады, палепшана асвятленне і колеры для лепшай бачнасці ў акіянічных біомах.

Выправленні багаў

  • Выпраўлена 37 памылак, уключаючы:
    • Праблемы з курсорам мышы (некарэктнае перамяшчэнне ў меню);
    • Лагі TPS (цікі за секунду) на серверах пры вялікай колькасці гульцоў;
    • Візуальныя багі з адлюстраваннем блокаў у акіянічных біомах;
    • Памылкі ў працы камандных блокаў, звязаныя з іх сінхранізацыяй;
    • Праблемы з анімацыяй наўтылуса і наўтылуса-мярцвяка;
    • Дробныя хібы ў паводзінах каней-мярцвякоў у біёмах раўнін і саван.

Змены з папярэдняга снапшота (25w41a)

  • Дзіда: захоўвае механіку з 25w41a, але з дадатковай аптымізацыяй хуткасці перазарадкі для розных матэрыялаў.
  • Наўтылус: аптымізаваны рух пад вадой, палепшана ўзаемадзеянне з гульцом пры асядланні.
  • Наўтылус-мярцвяк і коні-мярцвякі: паводзіны не зменены, але выпраўлены багі з іх з'яўленнем.

Тэхнічныя змены

  • Павышэнне прадукцыйнасці: дадатковая аптымізацыя кліента для павышэння FPS, асабліва ў акіянічных біомах;
  • Каманда /stopwatch: дададзена падтрымка больш дакладных вымярэнняў часу для тэставання геймплейных механік.