October 18, 2025
Агляд снапшотаў 25w41a і 25w42a
Снапшот 25w41a
Новыя мобы
- Нейтральны моб, які сустракаецца ва ўсіх акіянічных біёмах. Атакаваць можа толькі пры правакацыі гульцом. Перамяшчаецца з дапамогай рыўка. На сушы атрымлівае пашкоджанні. Размнажаецца з дапамогай іголкабруха або вядра з ім. Пры асядланні дае эфект «Дыханне наўтылуса», які дазваляе «затрымліваць дыханне» пад вадой.
- Наўтылус-мярцвяк
З'яўляецца толькі разам з тапельцамі. Агрэсіўны моб. Нельга размнажаць. - Коні-мярцвякі
З'яўляюцца ноччу ў біёмах раўнін і саван. Гараць днём. Не праяўляюць агрэсіі да гульцоў. Размнажаюцца з дапамогай мухамораў.
Новыя блокі
- Наўтыласава браня
Даступная ў медным, залатым, жалезным, алмазным і нэдарытавым варыянтах. Можа быць знойдзена ў куфрах пад вадой. - Дзіда
Новая зброя, якую можна стварыць з дрэва, каменя, медзі, жалеза, золата, алмаза ці нэдарыту. Хуткасць перазарадкі залежыць ад матэрыялу. Пры блізкім месцазнаходжанні цэлі — пашкоджанні не наносяцца. Мае два тыпы атакі. Мярцвякі, пігліны і мярцвякі-пігліны могуць з'яўляцца з дзідай у руцэ. Дзіды можна знайсці ў куфрах па ўсім свеце.
Новыя зачараванні
- Выпад
Пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак у напрамку погляду, але зніжае трываласць зброі.
Новыя «старыя» дасягненні
- «Дыханне Наўтылуса» было дададзена ў дасягненне «Як да гэтага дайшло?». Акрамя таго, наўтылус, наўтылус-мярцвяк і коні-мярцвякі былі даданы ў адпаведныя папярэднія дасягненні (напрыклад, па прыручэнні жывёл).
Змены
- Прадметы больш не «падскокваюць» у руцэ пры змене трываласці (рамонт праз зачараванне «Рамонт»);
- Змены ў графічных рэжымах;
- Рух аблокаў цяпер аднолькавы для ўсіх гульцоў на серверы;
- Павышэнне FPS на кліенце для большасці гульцоў;
- Гукі ад кавадлаў сталі цішэйшымі;
- Дададзена каманда
/stopwatchдля вымярэння часу ў рэальным часе.
Выправленні памылак
Снапшот 25w42a
Новая сістэма: Environment Attributes
- Дададзена эксперыментальная сістэма "Environment Attributes", якая дазваляе кантраляваць візуальныя і геймплейныя эфекты.
- Яна падтрымлівае змены ў выглядзе асяроддзя, напрыклад, паляпшэнне эфектаў пад вадой (павышэнне празрыстасці і колераперадачы).
- Уключае магчымасць канфігурацыі праз каманды для тэставання новых геймплейных механік.
Змены ў зачараваннях
- Сумяшчальнасць Рамонт і Выпад для дзіды, дазваляючы выкарыстоўваць абодва зачаравання адначасова.
- Выпад: захоўвае механіку з 25w41a, пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак, але зніжае трываласць зброі.
Візуальныя паляпшэнні
- Палепшаны выгляд пад вадой: павышана празрыстасць вады, палепшана асвятленне і колеры для лепшай бачнасці ў акіянічных біомах.
Выправленні багаў
- Выпраўлена 37 памылак, уключаючы:
- Праблемы з курсорам мышы (некарэктнае перамяшчэнне ў меню);
- Лагі TPS (цікі за секунду) на серверах пры вялікай колькасці гульцоў;
- Візуальныя багі з адлюстраваннем блокаў у акіянічных біомах;
- Памылкі ў працы камандных блокаў, звязаныя з іх сінхранізацыяй;
- Праблемы з анімацыяй наўтылуса і наўтылуса-мярцвяка;
- Дробныя хібы ў паводзінах каней-мярцвякоў у біёмах раўнін і саван.
Змены з папярэдняга снапшота (25w41a)
- Дзіда: захоўвае механіку з 25w41a, але з дадатковай аптымізацыяй хуткасці перазарадкі для розных матэрыялаў.
- Наўтылус: аптымізаваны рух пад вадой, палепшана ўзаемадзеянне з гульцом пры асядланні.
- Наўтылус-мярцвяк і коні-мярцвякі: паводзіны не зменены, але выпраўлены багі з іх з'яўленнем.
Тэхнічныя змены
October 18, 2025, 19:45
0 views
1 reaction
0 replies
0 reposts