December 24, 2025
Агляд рэліза Minecraft 1.21.11(падарунак Вершнікі хаосу)
Новыя мобы
- Нейтральны моб, які сустракаецца ва ўсіх акіянічных біёмах. Атакаваць можа толькі пры правакацыі гульцом. Перамяшчаецца з дапамогай рыўка. На сушы атрымлівае пашкоджанні. Размнажаецца з дапамогай іголкабруха або вядра з ім. Пры асядланні дае эфект «Дыханне наўтылуса», які дазваляе «затрымліваць дыханне» пад вадой.
- Наўтылус-мярцвяк
З'яўляецца толькі разам з тапельцамі. Агрэсіўны моб. Нельга размнажаць. - Вярблюд-сухляк
- Новы варыянт моба "Вярблюд", які спаўніцца выключна ў пустынных біёмах.У адрозненне ад звычайнага вярблюда, Вярблюд-сухляк вышэйшы і мае павялічаную мадэль. Пасіўны толькі без вершніка і не гарыць на сонцы.
- Коні-мярцвякі
- З'яўляюцца ноччу ў біёмах раўнін і саван. Гараць днём. Не праяўляюць агрэсіі да гульцоў. Размнажаюцца з дапамогай мухамораў.
Новыя прадметы
- Наўтыласава браня
Даступная ў медным, залатым, жалезным, алмазным і нэдарытавым варыянтах. Можа быць знойдзена ў куфрах пад вадой. - Дзіда
Новая зброя, якую можна стварыць з дрэва, каменя, медзі, жалеза, золата, алмаза ці нэдарыту. Хуткасць перазарадкі залежыць ад матэрыялу. Пры блізкім месцазнаходжанні цэлі — пашкоджанні не наносяцца. Мае два тыпы атакі. Мярцвякі, пігліны і мярцвякі-пігліны могуць з'яўляцца з дзідай у руцэ. Дзіды можна знайсці ў куфрах па ўсім свеце.
Новыя зачараванні
- Выпад
Пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак у напрамку погляду, але зніжае трываласць зброі.
Новыя «старыя» дасягненні
- «Дыханне Наўтылуса» было дададзена ў дасягненне «Як да гэтага дайшло?». Акрамя таго, наўтылус, наўтылус-мярцвяк і коні-мярцвякі былі даданы ў адпаведныя папярэднія дасягненні (напрыклад, па прыручэнні жывёл).
Новая сістэма: Environment Attributes
- Дададзена эксперыментальная сістэма "Environment Attributes", якая дазваляе кантраляваць візуальныя і геймплейныя эфекты.
- Яна падтрымлівае змены ў выглядзе асяроддзя, напрыклад, паляпшэнне эфектаў пад вадой (павышэнне празрыстасці і колераперадачы).
- Уключае магчымасць канфігурацыі праз каманды для тэставання новых геймплейных механік.
Змены ў зачараваннях
- Сумяшчальнасць Рамонт і Выпад для дзіды, дазваляючы выкарыстоўваць абодва зачаравання адначасова.
- Выпад: захоўвае механіку з 25w41a, пры звычайнай атацы дзідай гулец робіць гарызантальны рынак, але зніжае трываласць зброі.
Візуальныя паляпшэнні
- Палепшаны выгляд пад вадой: павышана празрыстасць вады, палепшана асвятленне і колеры для лепшай бачнасці ў акіянічных біомах.
Іншыя змены
- Коні, млы, аслы і вярблюды больш не тонуць у вадзе, калі на іх едзе гулец.
- Конь-шкілет з'яўляецца выключэннем — ён па-ранейшаму тоне.
- Кажаны больш не будуць спаўніцца часцей і пры больш высокім узроўні асвятлення ў перыяд з 20 кастрычніка па 3 лістапада.
- Коні, мулы, аслы, вярблюды, коні-зомбі і вярблюды-сухлякі не будуць панікаваць, калі імі кіруюць мобы.
- Папугаі цяпер могуць імітаваць гукі Тапельніка, Зомбі каня, Вярблюда-сухляка і Сухляка.
- Чанкі цяпер плаўна з'яўляюцца, замест таго каб узнікаць з ніадкуль. Час з'яўлення можна наладзіць праз Налады відэа.
- Абноўлена фонавая панарама Галоўнага меню.
- Дададзены ўсплывальны тэкст "One does not simply walk to the Far Lands" (Нельга проста ўзяць і дайсці да Далёкіх Зямель).
Выпраўленні памылак
Выпраўлена 68 памылак, вось некаторыя з іх:
- Мадэль гульца ў экране інвентара адлюстроўваецца з няправільнай арыентацыяй, калі гулец не стаіць роўна.
- Спалучэнне клавіш Ctrl + Q не працуе на Mac .
- На macOS спалучэнне клавіш "выкінуць стак прадметаў" канфліктуе са спалучэннем клавіш "выйсці з Minecraft".
- Некаторыя часціцы маюць вельмі тонкія, вертыкальныя лініі, якія мільгаюць вакол часціц.
- Тэлепартацыя ў паветры лічыцца палётам серверам.
Курсор мышы не мяняецца пры навядзенні на кнопку закрыцця ў экране "Дадаць Realm".
December 24, 2025, 12:25
0 views
0 reactions
0 replies
0 reposts