Manual
June 13, 2020

Защита территории

Мир в minecraft состоит из чанков. Размеры одного чанка — 16 блоков в ширину, 16 блоков в длину и 256 блоков в высоту (от коренной породы до неба), соответственно площадь чанка 16x16=256 блоков, а объем 65 536 блоков.

Для отображения сетки чанков в мире – используйте клавишу F9, или включите сетку на мини-карте в её настройках – английская клавиша Y.

Ограничения

На наших серверах установлен специальный лимит. Вы не сможете сразу же после первого входа в игру защитить территорию размером 3x3 или более чанков. При первом входе в игру всем доступен объем для приватизации в 1 чанк. С каждым часом игры ваш доступный объем растет на +1 чанк. Таким образом чтобы защитить территорию 3x3 чанка после первого входа на сервер вам потребуется отыграть 8 часов.

Если у вас недостаточно накопленных чанков всегда можно докупить их за игровую валюту 1 чанк = 2.560 империалов. Расчет суммы: площадь чанка 16x16=256 блоков, 1 блок = 10 империалов.

Максимум можно накопить 147 чанков, что эквивалентно трем территориям максимального размера 7x7 чанков премиум аккаунта (7x7x3=147). Это сделано для того чтобы игрок с обычным аккаунтом при желании в будущем приобрести продвинутый или премиум аккаунт не потерял накопленное игровое время.

Доступные размеры и количество территорий для аккаунтов

  • игрок – 1 территория 1x1 или 3x3 чанка
  • продвинутый – 2 территории до 5x5 чанков
  • премиум – 3 территории до 7x7 чанков

/buy blocks <количество> – купить недостающие блоки, 1 блок = 10 империалов, в чанке 256 блоков (16x16)
/region market – получить список зон выставленных на продажу (кликните "купить" для покупки)
/sell region <стоимость> – выставить территорию на продажу (доступно для продвинутых и премиум аккаунтов)

Примечание

  • При отсутствии активности в игре в течении 2-х месяцев территория автоматически удаляется
  • Приват территории в измерении виверн, краю и нижнем мире запрещен
  • Проверить свободна ли территория можно палкой (ПКМ выделить границы, ЛКМ убрать)
  • Все основные операции с личной территорией должны проводится физически находясь на ней

Работа с территорией

/region select или /region – выделить чанк
/selection clear – убрать выделение
/region outset – расширить радиус на один чанк
/region inset – сократь радиус на один чанк
/region claim – защитить территорию
/region rename <название-территории> – переименовать вашу территорию
/region abandon или /abandon – снять защиту с вашей территории
/region info – получить информацию о территории
/region list – получить список всех ваших территорий

Флаги

Флаги позволяют более детально настроить вашу территорию, например запретить убийства.

/region flags – вывести в чат меню управления флагами (кликабельное)
/region flags reset – обнулить все флаги на территории

pvp – запрещен по умолчанию (true – рарзрешить)
[продвинутый] creeper-explosion – false запрещает взрывы криперов на территории

Премиум

explosion-tnt – запретить взрыв динамита false, разрешить true

На данный момент игрокам доступно только изменение статуса PVP на личной территории.
Для получения дополнительной защиты или привата для города обращайтесь в соответствующий раздел на форуме либо дискорде.

Права пользования

Существует 4 типа прав пользования вашей территорией: Accessor, Container, Builder и Manager.
Примечание: если вы хотите удалить права на пользование вашей территорией используйте тип none.

  • Accessor: предоставляет игроку/группе доступ к перемещению на вашей территории с возможностью пользования кроватью
  • Container: предоставляет игроку/группе доступ к контейнерам на вашей территории, растениям, животным, кровати, кнопкам и рычагам
  • Builder: предоставляет игроку/группе доступ к редактированию всего вышеперечисленного, включая возможность размещать и разбивать блоки
  • Manager: предоставляет игроку/группе доступ ко всему вышеперечисленному, включая возможность изменять настройки территории

/trust <ник-игрока>|public <право-пользования> – предоставляет игроку доступ к вашей территории.
/trustall <ник-игрока>|public <право-пользования> – предоставляет игроку доступ ко всем вашим территориям.
/untrust <ник-игрока>|public – аннулирует доступ игрока к вашей территории.
/untrustall <ник-игрока>|public – аннулирует доступ игрока ко всем вашим территориям.

/trustgroup <группа>|public <право-пользования> – предоставляет группе игроков (default, advanced, premium) доступ к вашей территории.
/trustallgroup <группа>|public <право-пользования> – предоставляет группе игроков доступ ко всем вашим террториям.
/untrustgroup <группа>|public – аннулирует доступ группы игроков к вашей территории.
/untrustallgroup <группа>|public – аннулирует доступ группы игроков ко всем вашим территориям.

/region trust list – перечисляет права пользования для терртории, на которой вы находитесь

Дочерние регионы

Рассмотрим работу с дочерними регионами на примере создания города.

Создание города – это разделение существующей территории на дочерние участки произвольных размеров и присвоение им хозяев. Данная возможность поставляется только в пакете премиум аккаунта. Гайд предполагает наличие у вас собственной территории (самостоятельно или полученной по заявке на большой приват)

У меня есть защищенная территория 7х7 чанков. Для удобства переименую ее на название города – Lorium.

/region rename Lorium

Подготовлю место под дочерний участок.

Для выделения границ дочернего участка потребуется золотая лопата.

  • Берем инструмент в руки
  • Вводим команду /region partition (режим выделения дочерних участков, для сброса режима – просто уберите ее из рук)

Выделяю углы дочернего участка. Нажимаю ПКМ на первый угол.

И снова нажимаю ПКМ на противоположный угол.

Дочерний регион создан!

  • Для того, чтобы убрать визуальное обозначение углов блоками кликните ЛКМ
  • Проверить находитесь ли вы в дочернем участке можно с помощью /region info (тип региона будет subdivision)
  • Для удаления дочерних участков используется стандартная команда /abandon
  • Важно! Для удаления города со всеми его дочерними участками необходимо использовать команду /abandon town
  • Количество дочерних участков не ограничено и не влияет на загрузку вашего лимита территорий