Отредактированный сценарий
Действия Ночное время, музей, комната охранника
- На мониторах системы охраны показаны пустые комнаты пустые и только в одной комнате есть девушка возле древнего экспоната
-Охранник замечает ее с монитора экрана, рассерженный охранник, направляется к ней
- Замечает девушку, идет к ней и светит на нее фонариком, по рации передает сигнал полиции
- Охранник подходит к ней ближе обращается к ней, она обернулась вскрикнула, засветились глаза, волосы поднялись над головой
- Охранник испугался, замер
- Ведьма подняла руку и из ее ладони вырвался яркий луч ударивший в охранника
- Охранник упал, из его рук выпал фонарик и по катился вперед
- Девушка в этот момент направляется к выходу, пролетая возле охранника
- Фонарик катиться и в кадр входит ОХОТНИК на ведьм, останавливает фонарик.
- Заявляем охотника с мечем(или посохом) на котором древние руни и он горят пламенем
- Охотник бежит на ведьму, чтоб уничтожить ее
Основные действия в кадре
Охранник сидит за мониторами видео наблюдения
Охранник замечает девушку в основном зале с экспонатами
(Анимация у девушки, она протягивает руку к "амулету")
Охранник встает злится, направляется к ней
Охранник входит в холл
Охранник по рации вызывает полицию "police to the museum"
Светит фонариком и подходит к ней ближе, далее обращается к ней "hey miss" (в этот момент девушка читает немного вслух что то на древнем языке)
Девушка оборачивается и превращается в ведьму
Охранник испуганный, замер
Ведьма подняла руку и из ее ладони вырвался яркий луч ударивший в охранника
Охранник упал, из его рук выпал фонарик и по катился вперед
Девушка в этот момент направляется к выходу, пролетая немного вперед
Фонарик катиться и здесь в кадр входит ОХОТНИК на ведьм, останавливает фонарик.
Заявляем охотника в полный рост уже.
Охотник бежит на ведьму, чтоб уничтожить ее