December 13, 2023

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: ЗАПУСК HELP WANTED 2 В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

(Это перевод оригинальной статьи https://www.steelwoolstudios.com/announcements/five-nights-at-freddys-help-wanted-2-vr-launch

Перевод выполнен для канала https://t.me/fnafnews1st )

2023 год стал бурным испытанием для фанатов FNAF, не так ли? Сообщество хорошо поело, и это еще не конец! Завтра в 6 утра по тихоокеанскому времени (20:00 по Мск) Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 выйдет на PSVR2 и SteamVR. Мы хотели бы поделиться некоторыми подробностями об игре и ее запуске, а также предоставить краткосрочный план действий.

Help Wanted 2 содержит около 40 мини-игр, подавляющее большинство из которых предназначены для повторного прохождения. Помимо обучающего контента, мы случайным образом генерируем то, что игроку нужно делать в соответствующих играх. Сюда входят заказы клиентов «У Эль Чипа», модные желания Глэмрок Рокси в Глэм-салоне, чрезвычайные ситуации в сфере оказания первой помощи, прибавление ритма в студии звукозаписи Диджея-Музыканта, а также многое другое, что мы очень рады, что вы все наконец-то сможете лицезреть! Нашей целью было создать игровой процесс, которым вы сможете наслаждаться долгие годы.

Что касается повествования, то, пожалуй, лучше всего, если вы испытаете его на собственном опыте. Обязательно попробуйте все возможные карьерные возможности, которые вам предлагаются: никогда не знаешь, что именно заинтересует вас.

Стартовая версия будет только VR, но вы можете ожидать плоскую/стандартную версию весной 2024 года. Если вы покупаете VR-версию, вы имеете право на плоскую версию без дополнительной оплаты. На момент запуска игра будет стоить 39,99 долларов.

Давайте поговорим о том, как будет выглядеть следующая неделя или около того. В день запуска мы будем делать то, что делаем всегда — смотреть, как вы играете в игру! Нам искренне нравится видеть, насколько вам нравится то, что мы сделали, и это действительно усиливает нашу страсть к созданию игр. Это шаг первый.

Второй шаг — это усердие; следите за любыми неожиданными проблемами с балансом или ошибками, которые могли ускользнуть из виду. Теперь, если внезапно появится серьезная ошибка, ломающая игру, мы немедленно начнем работать над ее устранением, постоянно держа всех в курсе. Мы совсем не ожидаем этого, но абсолютно к этому готовы.

В целом, мы в полном восторге от того, что готовится к выходу, и я могу говорить за всю команду: мы полностью гордимся тем, что мы создали. В игре есть смех, крики и атмосфера, на которую мы нацелились, без исключения. Тем не менее, эта всепоглощающая радость не мешает нам сказать себе: «Мне бы хотелось это еще немного отполировать». Итак, с этой целью мы планируем выпустить более крупный патч в начале 2024 года. Он не будет представлять собой массовое добавление функций или содержать изменения в повествовании; мы концентрируемся конкретно на исправлении качества. У нас уже есть вещи, которые, как мы знаем, мы хотели бы улучшить, но мы также хотим услышать ваше мнение о таких вещах, как ясность и баланс игрового процесса. Очевидно, что мы не сможем выполнить все, что предлагает сообщество, но мы все равно хотим все это услышать. Чем больше мы будем знать об ощущениях от игрового процесса, тем лучше будет патч.

Что касается наших пользователей ПК, которые планируют использовать гарнитуру Quest, то только вчера вечером мы обнаружили проблему: нам нужно кричать с крыш, чтобы люди знали. Всего 13 дней назад в магазине приложений Oculus было выпущено новое приложение для поддержки Steam Link, и поскольку ему менее двух недель, наша игра его не поддерживает. Ваши входы не будут работать при запуске игры. Мы планируем исправить это в нашем обновлении QoL. Запуск игры через Oculus Link и SteamVR с использованием кабеля связи — лучший способ играть на ПК.

Единственный запланированный дополнительный патч предназначен для плоской версии, и его разработка пока идет очень хорошо. Мы сообщим вам, как только выберем дату релиза.

Хотя наша основная цель — Help Wanted 2, я хотел бы кратко остановиться на выпуске Ruin на Xbox и Switch. Еще в августе я сказал, что мы надеемся выпустить версию для Xbox к концу этого года, и это действительно было близко к этому. В конце концов, мы решили еще немного расширить его. Если бы мы поторопились, мы бы выпустили продукт, который не был бы так протестирован, как нужно. Неизбежно возникли бы проблемы; вы бы разозлились, мы бы почувствовали себя глупо, и ни один из нас не смог бы хорошо провести время. Мы вернемся к нему в январе со свежим взглядом, чтобы быстро сообщить вам точную дату релиза. Мы поделились планом, но его не удалось выполнить, и мы сожалеем об этом. Надавить было непростым решением, но мы надеемся, что вы поймете, почему оно было правильным.

К сожалению, новых обновлений для выпуска Ruin на Switch на данный момент нет. Проще говоря, у нас нет конкретных планов и мы не приступили к разработке. Хотелось бы, чтобы у меня были новости получше, но мы хотим, чтобы вы знали, как обстоят дела на самом деле.

Мы рады видеть, куда нас приведет 2024 год в долгосрочной перспективе, но у нас есть целый план, и мы знаем, какие ключевые решения необходимо принять в ближайшие несколько месяцев.

Это все, чем мы можем поделиться на данный момент. Если запуск пройдет так, как ожидалось, вы не увидите здесь новых публикаций до начала следующего года! Если возникнут сбои, вы сразу же узнаете об этом от нас. Мы надеемся, что вам всем понравится Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2.

- Рэй МакКэффри

Исполнительный продюсер