Still image rendering in Unreal Engine 5.0
Ссылки на официальную документацию использованную в статье:
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/render-cinematics-in-unreal-engine/
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/render-multiple-camera-angle-stills-in-unreal-engine/
2. Активировать плагин Movie Render Queue и затем перезапустить Unreal
4. Проверить что в Content Browser включено отображение Engine & Plugin Content
5. Найти в поиске Still Render Setup Automation
6. Скопировать файл в свою папку Content
8. Выбрать путь для сохранения шотов и установить разрешение, в конце нажать одну из двух кнопок сверху: Create Sequence For Selected - создать только для выбранных камер, вторая кнопка - создать для всех камер
9. Можно рендерить! Кнопочка Render Local
10. Так же можно сделать дополнительные настройки рендера:
11. Например выбрать формат файла для сохранения отрендеренной картинки:
12. Или настроить антиалясинг и супешрезолюшен для шотов: