May 14, 2019

Hearthstone Mobile

Мобильная версия коллекционной карточной игры Hearthstone. Что, зачем и для кого.

Blizzard постарались сделать свою карточную игру максимально доступной. От игроков не требуется проводить ночи напролет за тренировками или месяцами «фармить» редкие карты. Тем более не требуется в обязательном порядке что-то покупать за реальные деньги – модель F2P тут довольно грамотная, никакой практической необходимости прибегать к дополнительным тратам нет. Во всяком случае, для старых игроков, успевших собрать кое-какие карты. Тем, кто впервые решит запустить Hearthstone может быть сложнее, ведь у них пока нет ни опыта, ни «крутых» карт, позволяющих хоть как-то компенсировать глупые ошибки. У тех, кто вернулся в игру после долгого перерыва, проблема похожая – нужно не только на практике разобраться что и как сейчас работает, но и получить новые карты, позволяющие разнообразить доступные стратегии и собрать колоду «под себя».

Игра подталкивает к тому, чтобы играть пусть не по многу, но постоянно. На первом этапе основной источник денег – ежедневные квесты в стиле «Х побед таким-то классом», «Разыграть X карт такого-то типа», «Нанести Х урона» и так далее. Выполнить их можно играя против живых людей в любом доступном режиме. Затем, после того как удалось скопить какую-то сумму, можно пробовать свои силы на «Арене», купить ключи от новых уровней «Приключений» или же просто потратить все честно заработанное золото на новые комплекты карт. Вся проблема в том, что квесты дают всего один раз в день, а сумма, которую можно заработать с помощью простых побед в поединках за одни сутки строго ограничена. В итоге зайти в игру 3-4 раза в неделю на полчаса в разы выгоднее, чем зайти один раз в неделю, но на целые сутки. Вот здесь то и выходят на сцену мобильные устройства, позволяющие сыграть пару матчей в дороге.

Я очень боялся, что интерфейс либо переделают до полной неузнаваемости, либо толком не смогут адаптировать под экраны телефонов. К счастью, опасения оказались напрасны, разработчики нашли очень удачный компромисс.

Внешне игровое поле выглядит почти так же, как и в настольной версии, но при этом ломать глаза, вглядываясь в крохотные рисунки и надписи никто не заставляет. Для того, чтобы поднести карты к глазам, достаточно всего одного тапа. Просто, удобно, красиво. Под сенсорные экраны управление адаптировано тоже неплохо, привыкнуть к нему можно довольно быстро.

На первых порах основной проблемой игры была ее оптимизация и разные «баги». То войти под своим логином удавалось лишь с пятой попытки, то соединение неожиданно рвалось, то игра подвисала на ровном месте или даже вылетала с критической ошибкой. И это на HTC OneM8, который бюджетным устройством явно нельзя назвать. Сейчас ситуация стала лучше, во всяком случае у меня каких-то особых проблем с игрой уже нет. Играть на смартфоне можно без особых проблем – было бы желание.

И вот как раз с последним пунктом все не столь просто. Понятно, что это все дело вкуса, но вот мне лично куда комфортнее играть за большим экраном, развалившись в кресле и никуда не спеша. А вот играть на экране смартфона в общественном транспорте, при тряске, давке, и опасении не успеть закончить партию до нужной остановки, уже совсем не так весело. Все-таки это не простенькие тайм-киллеры, где мозг можно вообще отключить – тут нужно просчитывать партию на несколько ходов вперед, вести подсчет карт и стараться предугадывать возможные действия соперника. И одна глупая ошибка вполне может стоить всей партии.

Второй момент – длительность партий, которую не всегда удается рассчитать. Да, в теории они проходят достаточно быстро. Вот только некоторые игроки начинают усиленно думать уже на втором ходе, даже в том случае, когда им еще вообще нечем походить. А уж если такой «мыслитель» играет еще и «медленной» колодой, раскрывающейся только под конец партии, то все, пиши пропало. Партия вполне может затянуться на полчаса, из которых минут 25 он будет только размышлять над своими ходами. И сделать тут ничего нельзя – выход из игры равносилен поражению. Безумно обидно отказываться от уже практически выигранной игры только потому, что довести ее до конца уже банально нет времени.

Для людей всерьез увлеченных игрой, все это не более чем досадные недоразумения, возможность играть в Hearthstone в любом месте и в любое время они в любом случае воспримут на ура. А вот если вы просто ищете какую-нибудь игру на смартфон, чтобы убить 15-20 минут времени в дороге, то логичнее найти что-то попроще, где и доступ в интернет не требуется, и ждать соперника не нужно, и на паузу можно поставить в любой момент. Во всяком случае, на мой вкус.

В итоге этой игре можно дать 7/10 - только лишь потому что она подходит не всем.