Пользуюсь Google Pixel 10: оболочка, звук и производительность
Уверен, во многом любовь к Google Pixel заключается в его оболочке. Пользователи ценят лаконичность и минимализм Pixel OS, и им вовсе не нужно тысячи крутилок шрифта и оттенков серого. Как с этим у Pixel 10 и насколько Гугл остался верен себе, расскажу далее. Также обсудим звук, вибро и производительность смартфона. Приятного чтения!
Оболочка. Не настраивай меня полностью
Pixel OS еще со времен смартфонов Nexus не славилась своей настройкой и кастомизацией. Гугл скорее работает по принципу «бери что дают и не бухти». Тоже позиция, но вряд ли для всех подходящая. Мне минимализм оболочки скорее нравится, чем нет.
Система не перегружена функциями и имеет минимальную настройку. По большей части все нужное есть, но не всегда. Например, почти никак не кастомизируется экран блокировки. Или 120 Гц нельзя выбрать для отдельных приложений — все на откуп автоматике.
Но некоторые мелочи тут есть и как раз они и создают целостный образ любого гуглофона. Определение музыки в фоне, фирменная шторка, уникальный AoD, тактильный отклик по системе — все это складывается в хороший пазл быстрого и удобного смартфона.
Некоторые мелочи в оболочке все же подбешивают. Например, при отправке скриншота нельзя удалить его сразу же. А если нужно кадрировать фото или повернуть его, то сохраняется копия, а не редактируется оригинал.
Звук и вибро
Pixel 10 обеспечивает полноценное стереозвучание. Причем громкость из верхнего и нижнего динамиков почти на одном уровне. По качеству — что-то средне-высокое. У Айфона динамик получше, а у Пикселя он слегка простоват. Хотя и прослушивание музыки, и игр на смартфоне можно провести с комфортом.
По вибро ситуация схожая. Линейный моторчик жужжит отменно, но чересчур сильно, особенно при уведомлениях. С одной стороны это удобно — сложнее пропустить оповещение. С другой — на приятный отклик это тянет едва ли. Зато по системе вибро разбросано на те или иные действия. Полистали многозадачность — тык, разблокировали смартфон — тык.
До Taptic Engine и OnePlus пока далековато, но уже что-то близкое. При этом тычки в клавиатуре отменные. В настройках можно поиграться степенью вибрации, так что проблемы тут немного. Есть некое «адаптивное» вибро, подстраивающееся под окружение — тоже выход.
Производительность и нагрев
Слабое место всех смартфонов Pixel последних лет — процессор. Своего производства у Гугл нет, поэтому пришлось искать стороннего поставщика. В компании ошибочно обратились к Samsung, которые много лет клепали греющийся и троттлящийся чипсеты. В этом году процессоры для Пикселей делает TSMC — та, что производит «камни» для Apple, например.
Google Pixel 10 получил процессор Tensor G5. В Антуту смартфон выбивает 1,1-1,3 миллиона баллов. Результат средний и далеко не флагманский. Троттлинг-тест также провален — падение производительности составило 46%. В стресс-тесте 3D Mark также история не очень. Переходим к играм.
- War Thunder на высокой графике со средним разрешением - 60 fps. В целом играбельно, несмотря на то, что игра тяжелая;
- Blitz на высокой графике - 60 fps, 120 fps недоступно;
- PUBG с графикой "Баланс" - 40 fps. Можно добиться улучшения частоты кадров снижение графики;
- CarX Street на средней графике и средним разрешением - 20-30 fps. Ожидаемо, игра тяжелая;
- CoD Mobile с графикой "Очень высокая" - 60 fps.
Не кажется ли вам, что в большинстве игр как будто лок на 60 кадрах? Вам не зря кажется. Оказывается, гении из гугл пошли на дерзкую уловку и ограничили fps в играх. Чтобы получить 120 кадров, нужно включить соответствующий тумблер в настройках для разработчиков. При этом вообще не факт, что это следует делать.
Tensor G5 — это не игровое решение. Кто-то ругает Гугл, кто-то графический ускоритель PowerVR. Но факт в том, что на Pixel 10 можно с комфортом поиграть только при локе 60 fps. Например, если включить-таки 120 в танках Blitz, то картинка становится рваной и вечно скачущей в диапазоне 80-100 fps. И не сказать, что игра тяжелая. Хотите играть на пикселе — играйте при 60 fps.
При повседневном использовании незаметно, что процессор тут, так скажем, спорный. Система летает, приложения открываются быстро и без тормозов. Не в пример некоторым другим оболочкам. По уровню восприятия интерфейса я бы поставил Pixel OS в один ряд с Origin и Oxygen.
И что радует, обычно смартфон холодный. Даже при работе камеры. Корпус не греется как батарея в отопительный сезон. В играх, конечно, нагрев чувствуется, но и он не особо критичный. Как правило, температура достигает 40 градусов в более простых играх и 42-43 градуса в тяжелых.