November 1, 2019

Киберпанк для самых маленьких #2. Игры

Сразу оговорюсь, что не собираюсь подробно (и тем более ОБЪЕКТИВНО, лол) обозревать каждую из игр (тем более, в некоторые из них я играл очень уж давно). Просто накидаю список игор для ознакомления с небольшим описанием.

Deus Ex - ну это классика. Даже не знаю, что написать чтобы не заспойлерить. Кратко если ты не играл то ТЫ СЛАБ В КИБЕРПАНКЕ.

Всего вышло 4 части. Легендой стала первая. Для своих лет она была просто бомбой, это сейчас все привыкли к неебаца вариативности, прикрученой левой ногой, в деусе это мало того что было, так еще и годно встроено в сюжет и геймплей. А также годный мир, сюжет, стилистика и персонажи. Внезапно есть даже мультиплеер, в котором забавно разъебывать врагов замаскированными гранатами. К сожалению, в отличии от самой игры, ныне мертв и забыт, а очень жаль, хотя время от времени народ на тематических форумах иногда собирается и играет в мульт.

Вторая часть серии получилась неплохой (на самом деле очень даже неплохой), но слишком камерной, с милипиздрическими локациями, а следовательно и меньшей вариативностью прохождения. Тем не менее годна, присутствует годный саунд, нелинейность на протяжении игры (а также неожиданные повороты в традициях первой части) и рекомендуется к ознакомлению (по хронологии вселенной это последняя часть, в которой вам покажут заставку про СУДЬБУ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА). Но в целом (и коммерчески) это был фейл и серия на долгое время заглохла.

Третья часть вышла после длительного перерыва, аж в 2011 году и была охуительна (оставим за скобками целый, блять, вырезанный кусок сюжета, который продали как длц. Это я про Missing Link). Вернули вариативность прохождения, йоба-аугментации, здоровые локации, пасхалки и прочее, за что и любим. Если до сих пор не играли - то берем Director's Cut и наслаждаемся полной игрой.

Четвертая вышла в 2016 и была очень, очень спорной. Из хорошего - сюжет и последствия действий. Вариативности стало еще больше, допилили арсенал и аугментации. Все немного убивает продолжительность. Четвертый деус очень, ОЧЕНЬ, пиздец какой короткий. Всего один крупный город и очень мало побочных квестов. Кроме того, концовка намекает на продолжение, которого, видимо уже не будет, потому что продалась она очень плохо и на данный момент франшиза заморожена.

Личный рейтинг частей деуса от админов

1 > 3 > 4 > 2

Если вы не осиливаете графон первой части (даже с Revision модом), то можете сразу начинать с третьего, истории достаточно изолированы друг от друга.

The Fall (спинофф к трешке на мобилках, который позже релизнули на в стиме) и моды к первому (среди которых есть действительно классные, хотя бы Nameless Mod) я освещать не буду, ибо факультативно.

System Shock - олдовая классика про хакера, оставшегося в живых на космической станции, которая находится под контролем харизматичного искусственного интеллекта SHODAN. Look at you, hacker: a pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine? Первая часть отличается достаточно олдовым графоном, посему ныне играть трудновато. Вторая уже в 3D. Ныне пилится ремейк и третья часть, ждём в 2020, переигрываем во второй.

E.Y.E. Divine Cybermancy - абсолютно наркоманская игра на движке второй халфы. Рассказывает про дистопичный немного сюрреалистичный мир будущего и местный орден, членом которого ГГ и является. Присутствуют ауги, псионика, хакерство (причём замок на двери может взломать вас). Короче, годнота, советую. Состояние "што происходит" на протяжении всей игры - это норма.

Shadowrun - изначально настолка (если вы настольщик - зачекайте обязательно). Первая видеоигровая адаптация вышла аж в 1993 на сеге в виде реалтайм изометрической эРПоГэ. Никто из админов в нее не играл, так что за отсутствие инфы извините. В 10-х запустили кикстартер на новую часть и собрали в какие то смешные сроки дохуя бабла (за культовость поняли, да?). Первая часть перезапуска, Shadowrun: Returns, была хоть и отличной по реализации ролевки и бовики, но зело линейной и не очень насыщеной. Что, впрочем не помешало ей выстрелить в узких кругах ограниченных лиц. Вскоре вышли продолжения - Dragonfall и Hong Kong, которые пофиксили унылость и линейность сюжета и, в общем то, являются годными RPG и строго рекомендуются к ознакомлению (хоть Гибсон и не одобряет вселенную, но пошел он нахоой, мне зашло). При этом Returns можно смело пропускать, все игры сценарно независимы друг от друга

Remember Me - слешер, геймплейно зело скучный, город и дизайн интересные и неплохо проработаны, можно попробовать, тем более что не очень то она и длинная.

Syndicate - существует в двух ипостасях - неповторимый оригинал 1994 от Bullfrog c не менее неповторимым продолжением Syndicate Wars представляющий из себя тактику в открытом мире, где вы управляете партией агентов и катаете по миру с целью привести родную корпорацию к мировому господству. И вторая ипостась - Syndicate 2012 года выпуска - в целом неплохой шутан (от Starbreeze, они умеют в шутаны, взять хотя бы игры по Риддику), но имеющим мало общего с оригиналом, за что и был гоним (а также за мыльную графику, унылый кооп и короткий сюжет). Администрацией канала рекомендуется к ознакомлению в обеих ипостасях. Мемы про ЕВРОКОРП - это отсюда.

Satellite Reign - наследник старого Syndicate, реалтайм-тактика про партию из 4 агентов. Рекомендуется тем, кто не осиливает Syndicate 1994 и 1996 года из за графона.

Ruiner - по сути Hotline Miami в киберпанковском сеттинге

Код доступа: РАЙ - внезапно тоже киберпанк. Пошаговая тактика от российских разрабов, многими считается вином.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action - срач, является ли ВАЛЬГАЛЛА киберпанком или нет, актуален. Решайте сами, в приниципе, но мемы про вальгаллу буду постить. Фактически это визуальная новелла под видом симулятора бармена.

Ожидаемый нами всеми CYBERPUNK 2077 от поляков добавлять не стал, ибо еще не вышел, ждем, надеемся, верим.