Knower School | Онлайн-курс 3D моделирование для начинающих в 3ds max
Описание курса:
Занятие 1 (Основы работы в 3ds Max):
•Устройство интерфейса 3ds Max
•Управление видовыми окнами в 3ds Max
•Настройка единиц измерения и основной сетки
•Работа с примитивами
•Создание простых объектов. Свойства объектов
•Инструменты трансформации объектов. Move, Rotate, Scale
•Простое клонирование
Занятие 2 (Основные методы работы с 3D-сценами):
•Сохранение, импорт, экспорт сцены
•Структура сцены. Менеджер слоев, Selection Sets
•Понятие опорной точки объекта
•Система координат
•Выравнивание объектов. Инструмент Align
•Привязки
Занятие 3 (Простое моделирование):
•Модификаторы объекта 3ds Max
•Настройка модификаторов в стеке
•Клонирование объектов (copy, instance, reference)
•Булевские операции с объектами
•Управление операндами
Занятие 4 (Моделирование с помощью сплайнов):
•Сплайны. Виды сплайнов, регулировка параметров
•Подобъекты сплайнов
•Редактирование сплайнов в 3ds Max
•Создание объектов из сплайнов
•Экструзия в 3ds Max
•Модификаторы Lathe, Extrude, Bevel, Bevel Profile
•Поверхность Loft
Занятие 5 (Полигональное моделирование):
•Моделирование простых и сложных объектов, редактирование Mesh-объектов
•Модификатор Edit Mesh, основные команды, работа на уровне подобъектов (vertex, edge, polygon)
•Модификатор Edit Poly в 3ds Max
•Модификатор сглаживания - MeshSmooth и TurboSmooth
Занятие 6 (Редактор материалов, Введение в текстурирование):
•Создание, назначение, удаление материала
•Настройка базовых параметров материалов (diffuse, specular level, glossiness, opacity, self-illumination)
•Назначение материалов на объекты
•Процедурные и текстурные карты материалов
•Работа с модификатором карты материала - UVW Map
•Библиотека материалов
Занятие 7 (Источники света. Работа с Corona Renderer):
•Съемочные камеры в 3ds Max
•Свойства и установка камер
•Основные принципы работы различных источников света
•Создание освещенности в сцене
•Управление тенями
Занятие 8 (Реалистичная визуализация и спецэффекты в 3ds Max):
•Понятие визуализации. Типы визуализации
•Настройки рендеринга 3ds Max
•Атмосферные эффекты (огонь, объемный свет)
•Линзовые эффекты
•Настройка глубины резкости камеры