Первоклассная поддержка. Глава 155.
После этой командной битвы дракон, несомненно, попал в руки MAX, обеспечив себе значительное экономическое преимущество.
Хотя MG извлекли урок из своей ошибки и играли с предельной сосредоточенностью в каждом последующем столкновении, разрыв в экипировке был слишком велик. Как бы они ни старались, они были бессильны переломить ход событий и могли лишь беспомощно наблюдать, как MAX уничтожают кристалл на их базе, завершив первую игру на 22-й минуте.
— По крайней мере, это не была 20-минутная капитуляция… — фанаты MG утешали себя этой мыслью. В конце концов, минуты — невероятно важный момент в LoL. Если экономическая разница между двумя сторонами слишком велика, игроки могут сдаться только после 20 минут. Поэтому, длится ли игра более 20 минут, стало объективным показателем разницы в мастерстве между двумя командами.
Однако, честно говоря, 12-минутный матч на профессиональной арене LPL практически ничем не отличается от 20-минутной игры.
Члены команды MG, несмотря на свой юный возраст, прекрасно это понимали, и после первой игры их моральный дух заметно упал. В конце концов, они боролись изо всех сил в предсезонке, и перед предыдущей игрой были уверены в своей победе и намерении отомстить за предыдущее поражение, но сокрушительное поражение, естественно, повергло их в уныние.
Однако молодые игроки были полны энергии и быстро вырвались из этого спада. Они крепко сжали пальцы, и в их глазах читалась решимость, когда они готовились к следующему матчу:
В комнате отдыха команды MG раздавались воодушевляющие крики, полные решимости на будущее и непоколебимого стремления молодых игроков к своей мечте.
По сравнению с мрачной атмосферой в MG, в комнате отдыха команды MAX царила заметно более спокойная обстановка. Хотя плей-офф проходил в формате «до трёх побед» (BO5), это не означало, что победа в первой игре была легче, чем в серии BO3. Напротив, команда, которая раньше обеспечила себе победные очки, имела бы значительное психологическое преимущество.
— Му Му, твоя Вейн была недостаточно агрессивна в прошлой игре! — Учитывая его безупречную игру в предыдущем матче, только Хан Ю мог так придираться. — Во время этой битвы с драконом, если бы твой урон был чуть более своевременным, Сосо не превратился бы в яйцо!
Линь Нань с трудом произнёс эти слова, — Объяснись яснее, это Анивия активировала свою пассивку, что значит, я превратился в яйцо?
— Неважно, это мелочи, просто мелочи.
Ши Ну невольно возмутился за Цю Му:
— Я сказал 3U, твоя… Разве ты не слишком многого просишь? Он уже сделал квадрокилл, а ты всё ещё жалуешься? Чего ещё ты хочешь?
Хан Ю презрительно посмотрел на него:
— Если бы ты не бросился в бой и не убил Люциана, наш Му Му мог бы сделать пентакилл, понятно?
— Черт! Я пытался создать преимущество в командном бою, и это неправильно?
— Я не говорил, что это неправильно. Разве не ты спросил, чего ещё я хочу? Я просто ответил тебе, конечно, я хочу, чтобы Му Му сделал пентакилл и уничтожил всю команду.
Он действительно был неправ. Зачем он начал эти оскорбления? Это просто выглядело так, будто он сам напрашивается на неприятности!
После короткого перерыва быстро началась вторая игра. На этот раз MG первыми забанили/выбрали героев.
Однако в той части игры, где они должны были заранее спланировать свою стратегию бана/выбора, MG явно усложнили им задачу.
Хотя предоставление одного-двух банов вражескому ADC — это нормально, судя по предыдущей игре, помимо Вейн от ZeroM, Алистар на UUU в качестве саппорта, который становился невероятно свирепым после активации своего ультимейта, явно был причиной их многочисленных поражений в командных боях. Если они забанят, останется всего три слота для банов, и если два из них достанутся нижней линии, это фактически означает полный отказ MAX от мид-, топ- и лесных линий. В этом патче* всё ещё много сильных чемпионов, и такая стратегия бана/выбора, ориентированная на игрока, явно очень неразумна.
MG оказался в действительно затруднительном положении, но, когда обратный отсчёт до принятия решения почти закончился, руководствуясь здравым смыслом и инстинктом, игрок верхней линии Ro вспомнил о кровавой бойне, устроенной им ранее, и инстинктивно и быстро выбрал Вейн.
— Как и ожидалось, Вейн от ZeroM снова забанили! — Комментатор, Тирс, объективно оценил ситуацию, но в его тоне всё ещё слышалась нотка разочарования. В конце концов, Вейн в предыдущей игре была словно воплощение демона, настолько ослепительной, что это подогревало огромный интерес.
После первого бана, учитывая, что в каждом патче бывают свои пики силы, банить обе линии было невозможно. Следующие два бана дались легче.
После бана нескольких популярных чемпионов обе команды выбрали свои составы. Команда MAX выбрала Орианну на мид, Ли Сина в лес, Гнара на верхнюю линию и Калисту на позицию стрелка.
Учитывая, что ZeroM уже дважды использовал Калисту и Вейн, обоих чемпионов-стрелков, этот выбор не был слишком неожиданным. Перед матчем команда MG, естественно, провела некоторое исследование стиля игры нового игрока. Калиста была героем, с которым они были довольно хорошо знакомы, поэтому они были немного уверены в себе. Однако, когда они увидели, как команда MAX подтвердила свой окончательный выбор, лица молодых игроков исказились от отвращения, словно они съели дерьмо.
Если Минотавр-саппорт обычно представляет собой огромный танк, несущийся в бой, то Минотавр UUU был не чем иным, как неудержимым гигантским разрушителем. Он не только сеял хаос на передовой, делая его неуправляемым, но и постоянно загонял героев задней линии в центр вражеской команды. Назвать его неистовым — это ещё мягко сказано; он был просто безжалостен!
С самого начала тяжёлая тень легла на боевой дух команды MG, и, как и предчувствие, их базовый кристалл был полностью уничтожен через 35 минут. Счёт стал 2:0, матч-пойнт.
По сравнению с полным доминированием в предыдущей игре, этот матч хотя бы длился больше 30 минут. Однако в суровой реальности соревнований исход финала имеет решающее значение, независимо от процесса. Это сокрушительное поражение, два проигрыша подряд, несомненно, поставило команду MG на грань выбывания, заставив их болельщиков затаить дыхание в ожидании.
В разгар напряжённого ожидания наконец-то наступила решающая третья игра. Исход этой игры должен был определить, продолжат ли MAX и MG соревнование или напрямую обеспечат себе второе место в полуфинале сезона.
В этот напряжённый момент результаты финального раунда банов/пиков шокировали всех — Вейн, Калиста и Алистар?!
Два стрелка и один саппорт; MG использовали все три своих бана на дуэте MAX на нижней линии, забанив чемпионов, которых они использовали в предыдущих двух играх.
Хотя все понимали давление, которое испытывали эти молодые игроки, оказавшись на грани выбывания, результаты банов/пиков привели к одной мысли: MG сошли с ума…
ПП: *Патч (от англ. patch — заплатка, накладка) — это небольшое обновление или дополнение. В ITи программировании это небольшой программный файл, предназначенный для устранения багов, добавления новых функций или изменения баланса игры. В рамках контекста новеллы под патчем имеется в виду возможность запретить противнику использовать тех или иных героев.