Первоклассная поддержка. Глава 153.
Этот провальный ганк на нижней линии, тем не менее, оказал значительное давление на дуэт MG на нижней линии. Вейн Цю Му получила Первую Кровь, и с двумя убийствами она была невероятно сильна на этом этапе игры. Это, несомненно, сорвало их план использовать Люциана, чтобы силой подавить развитие Вейн в начале игры. Однако это было только начало…
— Раз уж они так восхищаются нашей нижней линией, давайте хорошенько их потрепаем! Такоооо, ты уже 6-го уровня? Поторопись! — Хан Ю не волновал исход предыдущего ганка; достаточно было знать, что они хотят атаковать их нижнюю линию. Если бы они не ответили тем же, эти ребята из MG не знали бы, почему цветы так ярко цветут.
Таким образом, под этим срочным призывом Линь Нань, управляя своим чемпионом на средней линии Анивией, направился к нижней линии.
Увидев движение своего товарища по команде, Хан Ю быстро обозначил позиции вражеских вардов на карте, затем взглянул на карту и разработал план дальнейших действий:
Согласно предыдущему стилю игры Цю Му, хотя его скорость реакции на неожиданные события была невероятно высокой, его навыки в этой области были совершенно безупречны — он играл довольно прямолинейно. Поэтому Хан Ю специально подготовил его к игре в последние несколько дней, и теперь пришло время показать результаты.
Внезапно Вейн, которая тщательно контролировала линию, была застигнута врасплох и на долю секунды допустила ошибку в позиционировании.
Игрок MG на позиции ADC, Бай, тут же оживился, увидев движение противника.
Если бы вражеским ADC был Мэдмен, он, возможно, задался бы вопросом, не была ли эта ошибка ловушкой. Однако ZeroM уже тщательно проанализировал их игру в двух предыдущих матчах и знал, что этот новичок, как и они не обладает той же хитростью, что и ветераны. Воспользовавшись моментом, ZeroM использовал умение E Люциана «Неумолимое преследование», чтобы сократить дистанцию с помощью короткого рывка. Активировав пассивное умение Вейн «Серебряная пуля», он мгновенно нанёс два базовых удара.
— Вперёд! Я его сдержу! — Треш, Хранитель Цепей Бетила, немедленно приблизился, размахивая косой и используя умение Q «Смертный приговор». Увидев, как Вейн уклоняется от удара умелыми движениями, Бетил быстро сократил дистанцию, пытаясь использовать умение E «Маятник Судьбы», чтобы отбросить Вейн назад.
Как раз когда они были готовы расправиться с Вейн, из реки внезапно появилась Анивия Лин Наня. Два игрока MG, на мгновение ошеломлённые, поняли, что попали в ловушку, и, расстроенные, поспешно отступили.
— Убей Треша первым, его Flash всё ещё на перезарядке! — уверенный голос Хан Ю раздался в голосовом чате.
Линь Нань действовал решительно, почти без колебаний нажав клавишу W. Его умение «Ледяной барьер» создало непроницаемую ледяную стену шириной 400 юнитов посреди пути, крепко прижав быстро отступающего Треша к стене.
В следующую секунду стрела Вейн свистнула в воздухе. Её умение E «Демонический суд» попало точно и решительно, отбросив Треша, который сильно ударился о ледяную стену, мгновенно оглушив его на 1,5 секунды. Треш мгновенно превратился в беспомощный труп, прижатый к месту без возможности сбежать.
Саппорт MG, Бетил, взглянул на уровень вражеской мидлайнерши Анивии и почувствовал волну отчаяния.
И действительно, не дав ему ни единого шанса, Анивия, уже достигшая 6-го уровня, без колебаний активировала свой ультимейт «Ледяной шторм», замедляя Треша ледяным дождем, и одновременно применила Q «Морозный укус», мгновенно оглушив Треша после первоначального оглушения.
А что касается саппорта Хана Ю, Алистара? Он не собирался отставать. Он неторопливо подошел к Трешу и, с оттенком великодушия, применил Q «Удар о землю», подбросив Треша в воздух. Затем, обратным W «Дикий рывок», он подбросил заветную добычу прямо перед Вейн.
— Убийство достаётся Му Му! Убийство достаётся Му Му! Убийство достаётся Му Му! — Голосовой чат команды MAX был наполнен этим маниакальным песнопением, почти промывающим мозги.
Линь Нань с неохотой отменил навык, который он почти получил.
Под умелым управлением Цю Му стрелы Вейна безжалостно истощали здоровье Треша. На протяжении всего процесса ему, казалось, оставалось только стоять на месте и автоматически атаковать, беспомощно наблюдая, как Треш летит по воздуху и падает насмерть, не оставляя ему шанса на борьбу.
Саппорт команды MG, Бетил, выглядел совершенно подавленным. Это было не из-за его слабой психики; любой, кто стал свидетелем всей этой сцены, вероятно, глубоко сочувствовал бы ему. Сцена была поистине ужасной, душераздирающей, жестокой и полной катастрофой.
В этот момент все, казалось, осознали, насколько ужасающим был состав команды MAX. С Вейн в качестве первого выбора, намерение выбрать Анивию на мидлайн стало ещё яснее.
Во-первых, умение W Анивии, «Ледяная стена», разделяло поле боя. Затем, благодаря замедляющему эффекту её ультимейта, «Ледяной шторм», Алистару не требовались никакие умения для перемещения; ему достаточно было подойти к врагу, чтобы использовать умение Q, «Землетрясение», и умение W, «Дикий рывок», чтобы выполнить комбинацию и отбросить его назад. Умение E Вейн, «Демонический приговор», позволяло использовать «Ледяную стену» — препятствие на местности, которое можно было создать в любой момент, — для адаптации и координации действий с товарищами по команде. Если бы хотя бы двое из этих троих не допустили ошибок, этого было бы достаточно, чтобы создать ситуацию, подобную той, что была с саппортом Трешем, когда побег был невозможен.
Если относительно живучий саппорт может быть таким сложным противником, что же тогда с другими, более уязвимыми дамагерами? Более того, у MAX также были свой топ-лайнер и лесник в качестве двух основных дамагеров.
— MG находится в сложной ситуации в этой игре. — Даже комментатор, Фэтти, покачал головой. — Если они быстро не восстановят свой ритм, нижняя линия MAX снова станет непобедимой.
MG явно осознавали напряжённость ситуации, но, выйдя в плей-офф, они не собирались сдаваться. Они решительно внесли стратегические корректировки, стабилизировав свою несколько дезорганизованную формацию и ища возможности для контратаки.
Сначала их мидлайнер, Синдра, переместилась на верхнюю линию, скоординировав свои действия с Гнаром, чтобы совершить ганк на Ирелию Су Юци. Хотя Су Юци имел относительное преимущество в начале игры, ему пришлось пожертвовать собой против ганка двух игроков.
Счёт мгновенно стал 1-2, и в этот момент появился речной дракон, сделав борьбу за первого дракона ключевым моментом игры. В любом матче это место всегда является решающим полем битвы.
С момента его появления у реки, Хан Ю, управляя Алистаром, кружил вокруг Драконьего Разлома, расставляя по карте варды, которые он нёс с собой. Его расстановка вардов была невероятно точной, покрывая несколько ключевых зон — идеальная демонстрация мастерства расстановки вардов.
Когда обе команды приблизились к Драконьему Разлому, трансляция переключилась на предстоящую битву. Как только зоны контроля обзора обеих сторон были очищены, разница в мастерстве между опытными и новыми командами стала очевидной.
— Расстановка вардов у MAX действительно… идеальна, — долго думал комментатор Тирс, не в силах подобрать других слов, чтобы описать это.
С момента создания игры борьба за Дракона и Барона во многом зависела от обзора, и расстановка вардов Хана Ю в этой области была безупречной. Даже слепые зоны, которые обычно оставались незамеченными, были заполнены достаточным количеством вардов его товарищами по команде благодаря его указаниям. Хотя MG сделали все возможное, чтобы контролировать обзор, их противники все равно умудрялись точно определять каждое их движение.
Многие могут считать роль саппорта незначительной, но опытные игроки понимают, что мастерство саппорта часто становится решающим фактором в матче.
В роли саппорта жертвовать собственными ресурсами ради фарма товарищей по команде — это не истинная суть. Помимо эффективной защиты товарищей по команде, важнейшим показателем ценности саппорта является его способность всесторонне понимать игру и создавать для них оптимальные условия для боя. Преимущество Хан Ю в обзоре — классический пример.
Более того, позиции MAX были невероятно стратегическими. Даже с учётом преднамеренных проверок со стороны MG, они неизбежно упустили множество возможностей, получив значительное преимущество ещё до начала боя с драконом.
Когда бой с драконом был близок к началу, все игроки с обеих сторон, включая дуэт на нижней линии, достигли 6-го уровня и собрались вокруг Рифта, готовые к атаке.
— Я начну, — сказал Хан Ю, не отрывая глаз от экрана, быстро перебирая пальцами по клавиатуре, готовый воспользоваться любой возможностью в действиях противника. Учитывая состав его команды, его, танкиста поддержки, возглавлять атаку, несомненно, было лучшим вариантом.
Однако команда пулеметчиков, уже понесшая несколько потерь, явно была гораздо осторожнее в этом командном бою. Они, видимо, были полны решимости оставаться бездействующими, пока противник не предпримет никаких действий, и держались на безопасном расстоянии, отказываясь вступать в бой.
Хан Ю нахмурился, понаблюдав некоторое время, а затем решительно отказался от своих предыдущих слов:
— … — Линь Нань потерял дар речи. — Куда делась эта уверенная решимость?
Хан Ю искоса взглянул на него, его тон был очень искренним:
Хотя они были ошеломлены бесстыдством этого парня, LOL — командная игра, и, будучи профессиональными игроками, они, естественно, понимали её важность, поэтому не стали жаловаться во время матча.
Более того, выбор Хан Ю был явно очень рациональным. Чемпион с короткой дальностью атаки, такой как Алистар, действительно был неудобен для инициации, когда противник контролировал дистанцию. В сравнении с ним, Анивия Линь Наня, несомненно, была лучшим выбором для начала командного боя в данный момент. Кроме него, остальным явно не хватало умения инициировать. В конце концов, они же не могли позволить Цю Му, ADC, снова пойти в бой и пожертвовать собой во время битвы с драконом, не так ли?
Поэтому Линь Нань не стал долго колебаться. Он немедленно переместил свою Анивию к саппорту Хан Ю, Алистару, присоединившись к отряду на передовой и внимательно следя за передвижениями противника, готовый нанести удар в любой момент.
Команда MG в этот момент выглядела невероятно осторожной. Однако, будучи молодой командой, их терпение не могло сравниться с опытом опытных игроков.
Наконец, в долю секунды, представилась возможность.
Нажав клавишу W, Анивия создала в Рифте «Ледяной барьер». Треш, саппорт MG, пытаясь перекрыть проход после того, как обзор ухудшился, оказался прижат к ближайшей каменной стене. Этот маневр полностью изолировал его от товарищей по команде.
Увидев, как вот-вот разразится битва, все зрители затаили дыхание.
В этот момент Вейн, стоявшая позади, тоже тихо подняла стрелу.