Гайд по сборке колоды
1. Чтобы начать составлять колоду нажимаешь на окно «Start Draft» в лаунчере Apollo:
2. Выбираешь одного из шести богов:
3. Например Thaeriel:
4. Перетаскиваешь «книгу» в «книгоприёмник»:
5. Открываются доступные карты для создания колоды:
6. Смотри картинку:
7. Берёшь приличное кол-во дешёвых карт, т.к. они тебе очень сильно пригодятся (смотри на их способности и бери самые полезные):
8. Много дешёвых карт:
9. Берёшь карты:
10. Когда переходишь к более дорогим картам уже становимся более разборчивее:
11. Продолжаешь брать карты:
12. Если взял слишком много дешёвых карт, то вернись и убери ненужные:
13. Например убери эти карты:
14. Возвращайся к картам по дороже и беру циклопа защитника:
15. Ну и на последок забери элитную Хелиан:
16. Всё, твоя кастомная колода готова, уже 30/30 карт, затем нажимай «CONTINUE»
17. Осталось только нажать «Start» и начнётся поиск игры:
По созданию колоды это всё.
Теперь быстренько пройдёмся по способностям карт:
1) Заклинания, например это наносит 2 урона каждому богу, ты берёшь карту.
2) Roar(рык, рёв)- способность срабатывает как только ты разыгрываешь карту. В данном случае: Выбираешь и уничтожаешь карту в твоей руке.
Afterlife(после жизни)-как не трудно догадаться, способность срабатывает после уничтожения карты. В данном случае: Все существа противника будут погружены в сон.
3) Карта с эффектом срабатывающим в конце каждого хода. В данном случае: У этого существа меняется местами атаки и здоровье.
4) Frontline(эквивалент «Провокации» в игре HearthStone)-все существа и боги(с оружием) обязаны бить сначала этого персонажа.
5) Flank(фланг)-Эти карты могут игнорировать Фронт в том случаем, если ими не ходят в первую очередь. Походили сначала другим видом карт, после активируешь Фланг для атаки в обход Фронта.
Другие карты:
- Горение (Burn) – Божества и существа с шильдиком Burn наносят урон.
- Двойной удар (Twin strike) – Данные карты позволяют существам произвести удар повторно, но с условием, что одна из атак обязана попасть в другое существо.
- Незамедлительная атака (Blitz) – Дает право существу моментально нанести урон существу оппонента, не дожидаясь следующего хода.
- Контроль (Control) – Активирует способность исключительно для союзного существа из клана указанного на карте (Tribe). К примеру, Control Atlanteanс атрибутом Gain +1/+0 можно будет использовать только на дружественном атланте.
- Бездушие (Soulless) – Некоторые существа уничтожают себя и не попадают в пустоту (Void)
- Обезвреживание (Neutralize) – Убирает наложенные на существо эффекты, скидывая значения здоровья и атаки на базовые.
- Смертоносность (Deadly) – При атаке смертоносных существ срабатывает автоматическая контратака, что ведет к неминуемой смерти атакующего существа.
- Высасывание жизни (Leech) – При атаке существами или оружием ваш Бог восполняет столько же здоровья, сколько удалось нанести урона.
- Сон (Sleep) – Пропуск следующего хода.
- Смятение (Confused) – существа под действием этого эффекта имеют вероятность 50% атаковать случайное существо вместо выбранной фигуры.
Платные наборы карт:
На сегодня существует всего четыре вида наборов (бустеров):
- Редкий (Rare) – Данный бустер хранит в себе пять начальных карт (Genesis Cards), при этом одна из них будет номиналом не ниже Rare. Стоимость набора – 0,012 ETH.
- Эпичный (Epic) – Здесь ты опять получаешь пять карт, но гарантирована лишь одна карта достоинства Epic или выше. Стоимость набора – 0,075 ETH.
- Легендарный (Legendary) – Опять те же пять карт, с условием получения как минимум одной карты уровня легенды и одной редкой или лучше карты. Стоимость набора – 0,112 ETH.
- Сияющий легендарный (Shiny Legendary) – самый дорогой набор. В него входит гарантированно одна легендарная сияющая карта и одна редкая или лучше карта.