Mines Of Dalarnia ⛏
🖥 tg (https://t.me/MinesOfDalarnia)
🖥 twtr (https://twitter.com/MinesOfDalarnia)
🖥 dc (http://discord.com/invite/dZaVUMy)
🖥 $dar (https://www.coingecko.com/en/coins/mines-of-dalarnia)
🖥 testnet (https://testnet.minesofdalarnia.com/)
🖥 os (https://opensea.io/collection/mines-of-dalarnia-mining-apes-collection)
🌅 Mines of Dalarnia. Dalarnian Almanac.
📜 Dalarnian Almanac: Mining Plots, Part 1
📜 Dalarnian Almanac: Mining Plots, Part 2
📜 Dalarnian Almanac: Mining Plots, Part 3
📜 Dalarnian Almanac: Game Economics, Part 1 — Miners
📜 Dalarnian Almanac: Game Economics, Part 2 — Mining Plot Owners
📜 Dalarnian Almanac: Game Economics, Part 3 — Case Studies
🔹 Статья (https://minesofdalarnia.medium.com/prepare-for-p2e-mines-of-dalarnia-mainnet-launch-is-on-april-26th-1ec815831cf9) про механику игру.
🔹 (LIVE) MINES OF DALARNIA - GAMEPLAY (https://www.youtube.com/watch?v=ezx8-WLCnZM)!
🔹 Разблядовка (https://youtu.be/iLwBTIHmrts) игры, видео.
Новости Mines Of Dalarnia ⛏
С (https://pbs.twimg.com/profile_banners/1121046327574528001/1646422459/1080x360) момента релиза в игру случился большой наплыв желающих поиграть. Порог входа был достаточно низкий, можно было начать даже без вложений, профит хороший, некоторые зафиксировали более 1к$ потратив всего лишь 100$, но случились сбои на серверах из-за большой нагрузки и использованных ботов, которые помогали некоторым юзерам получать быстрый и сверхвысокий заработок. 💸
В итоге , почти всю ночь с 26 на 27 Апреля сервера были на тех обслуживании, а утром снова стали доступны для игры, где ситуация практически не изменилась . 📉
В то же время, команда получала большое количество разных отчётов от пользователей о взломах клиента игры, ради выгоды, и о корыстных взаимодействиях направленных на смарт контракты. Команда опровергла отчёты об уязвимостях в смарт контрактах, т.к прошла два независимых аудита, которые не выявили уязвимостей и багов в контрактах, и по сей день совершенствуют их безопасность.🔥
Но основная проблема выявилась в другом - была плохо рассчитана экономика игры, в результате получилось, что затраты игроков при игре превышали доход, всё случилось из-за профицита добываемых ресурсов, предложение привесило спрос, в частности проблема появилась из-за тех же читеров.
Всё же было принято решение поменять механику добычи ресурсов, теперь добыча будет отслеживаться непосредственно во время игрового процесса , тем самым, можно отследить время начисления ресурсов в режиме реального времени.
В общем, игра себя показала с лучшей стороны до момента профицита ресурсов, если механика взаимодействия с ними не изменится - мы сможем адекватно заработать на Mines Of Dalarnia уже на следующей неделе, именно тогда и выйдет крупное обновление.
Почитать анонс об обновлении и изменениях (https://minesofdalarnia.medium.com/a-message-from-team-dalarnia-to-our-valued-community-34080d2dc0bd).
Все эти изменения и проблемы сказались на цене токена, они же скажутся на его росте при выходе того самого обновления, так что можно присмотреться к покупке токена на текущий и более низких позициях 🔍
Результаты первых тестов:
▫️ Подключение. С подключением пришлось немного заморочиться. Для начала качаем десктопную версию игры (https://www.minesofdalarnia.com/). Затем на смартфоне нужно иметь кошелёк с функцией Wallet Connect, например Trust Wallet с монетами BNB на нём.
▫️ Геймплей. Тут разрабы не подкачали. Приятные графика, звуки и музыка, которые за два часа тестов не только не надоели, но даже затянули как в старые добрые. К управлению приходится привыкать, поэтому с виду простые монстры могут запросто убить с потерей половины добычи.
▫️ Экономика игры. Одна попытка в игре (на платных планетах) стоит 0.25 DAR (~0.25$). Насобирав за эту попытку ресурсов, их можно продать за те же DAR или апгрейдить кирку, броню и т.п. Если играть хорошо, то получается выгодно, если бы не одно НО. Все комиссии в игре берутся в BNB примерно по 1$ за транзакцию и таких транзакций много. Поэтому чтобы нивелировать стоимость транзакций нужно копать глубже.
▫️ Первые выводы. Перед нами наверное первая действительно качественная игра-аркада на блокчейне. Игра пока сырая, многие механики не введены. Адаптация для массового пользователя также не настроена из-за дороговизны транзакций. В будущем всё это поправимо с запуском игры в мейннете Chromia. А пока можно искать свои способы заработка и игре или наблюдать, как зарабатывают другие.
Что делать перед открытием серверов Mines Of Dalarnia?
Давайте начнем с рассуждений, которые преследовали нас на протяжение всего обдумывания. Как только запустилась игра у каждого желающего зайти в игру игрока, вылезала ошибка, но при долгом ожидании, можно было зайти и офигеть от того, насколько щедро сыпало игрокам. При игре в 4 часа, можно было заработать порядка 100$, а если играть еще и на следующей день, то и вовсе порядка 300-500$. На фоне этого курс все падал и падал, из ликвидности высасывали всё что можно и сервера пришлось закрыть на тех обслуживания.
После предыдущих ТА цены на ресурсы вскакивали у нас на глазах, в 2-3 икса и естественно у многих, на фоне этого пришлось прилично заработать. А кто-то и вовсе покупал ресурсы через смартконтракт по лоупрайсу и поимел со всего порядка 5-6 иксов, а те, кто зашел в игру на хаях после тех. обслуживания сидят в минус 90% от их инвестиций, ведь никакой здравой экономики в игре нет.
К чему мы пришли, рассуждая над тем, что могут сделать разработчики после тех. обслуживания:
1) Ввод комиссии на маркет
2) Повышение цен на крафт. Ни для кого не секрет, что в первый день любой сет окупался за несколько часов игры и это не нормально с точки зрения долгосрочного инвестора.
3) Ремонт кирки/брони после каждого захода в шахту.
4) Ввод дополнительной экипировки, чтобы увеличить траты на повышение уровня сета, который нужен для захода в шахты с более привлекательным заработкам (7+ lvl)
5) Ввод энергии, чтобы ограничить возможность фарминга 24/7, а еще лучше ввод энергии за $DAR.
6) Уменьшение шанса на дроп фиолетовой капсулы.
7) Сделать шанс на апгрейд сетов (условно, чем больше $DAR заплатишь, тем больше %, что апгрейднешь сет.
8) Ввод квестов, за которые как раз и будут давать очки. Это прям гарантированно, так как в первые два дня основной геймплей заключался в поиске красного кристалла и на этом игра заканчивалась, а так не должно быть. Шанс, что сделают это почти 100%
В принципе, на этом наши идеи закончились и все это в любых условиях указывало на рост цен на ресурсы при запуске, поэтому мы решили немного прикупить ресурсов через смарт-контракт, жаль, что не успели скрафтить последний сет, так как всю ликвидность забрали, дабы не создавать нечестную торговлю после тех. перерыва
Так что же делать после того, как откроют сервера? В первую очередь мы планируем не пропускать этот момент и готовы не спать, ожидая запуска серверов или хотя бы анонса времени их запуска, чтобы зайти и протестировать всё одними из первых и сразу же постараться оперативно дописать статью для вас. Также не советуем вам сразу после ТП закупаться ресурсами, потому что мы уже так один раз обожглись закупившись на хаях и на след. день увидели цены на ресурсы в 30 раз ниже закупочных. Но если рассуждать, то основная цель разработчиков обеспечить рост ресурсам, а не их падение.