June 8, 2021

Этап 4. Стрим 2.

Сцена 1

Нужен фидбек по освещению и как можно сгладить край желтой лампы, сейчас он сильно пикселит.

Реф

Сцена 2

Здесь мне очень сильно не нравится материал алюминия, он выглядит очень искусственно. Пробовал накинуть царапин, но это никак не помогло. Как можно сделать алюминий как на макбуках?

Реф

Сцена 3

Как можно избавиться вот от этого синего блика справа так, чтоб сохранить влияние источника света на всю сцену и на этот стол?

Реф

Далее сцены без рефов, т.к. сильно от них отличаются.

Сцена 4

Тот же ужасный синий блик и еще более ужасная рука, ею займусь позже.

Сцена 5

На что здесь лучше поставить фокус: на синт или на волну? В анимации этой сцена камера идет за таргетом, который идет за волной, имеет ли смысл ставить фокус камеры на этот таргет или все же лучше поставить ее фокус на синт?

Сцена 6

Сцена 7

Пытаюсь сделать что-то между этими двумя вариантами

Но получается вот это. Какие инструменты и настройки нужно использовать, чтоб приблизить результат к референсам? P.S. Здесь еще будет добавляться графика, которая ниже.

Видео