Этап 4. Стрим 2.
Сцена 1
Нужен фидбек по освещению и как можно сгладить край желтой лампы, сейчас он сильно пикселит.
Реф
Сцена 2
Здесь мне очень сильно не нравится материал алюминия, он выглядит очень искусственно. Пробовал накинуть царапин, но это никак не помогло. Как можно сделать алюминий как на макбуках?
Реф
Сцена 3
Как можно избавиться вот от этого синего блика справа так, чтоб сохранить влияние источника света на всю сцену и на этот стол?
Реф
Далее сцены без рефов, т.к. сильно от них отличаются.
Сцена 4
Тот же ужасный синий блик и еще более ужасная рука, ею займусь позже.
Сцена 5
На что здесь лучше поставить фокус: на синт или на волну? В анимации этой сцена камера идет за таргетом, который идет за волной, имеет ли смысл ставить фокус камеры на этот таргет или все же лучше поставить ее фокус на синт?
Сцена 6
Сцена 7
Пытаюсь сделать что-то между этими двумя вариантами
Но получается вот это. Какие инструменты и настройки нужно использовать, чтоб приблизить результат к референсам? P.S. Здесь еще будет добавляться графика, которая ниже.
Видео