April 17, 2021

Этап 1. Прототип уровня

Сценарий с нелинейным сюжетом и пасхалкой(спидран)

Сеттинг: Вердонское ущелье в Европе, наше время. Локация горный лес с рекой. Нарратив (как вариант): Злодею надоело, что ГГ его постоянно догоняет , поэтому хочет через радиотелескоп получить координаты следующего портала, который будет очень далеко и возможно не нашей планете.

Пробежка по уровню.

Второй вариант прохождения короче, описан в сценарии как вариант 2. Также можно пропустить бункер найдя точку для перелета крюком кошкой перед тунелем. На видео только вариант 1

Спидран/пасхалка расписан в самом конце.

Схема уровня

Сценарий

Cut Scene: Главный герой (ГГ) появляется из портала в точке А на возвышенности и осматривается по сторонам. Перед ним живописное ущелье, вдали виднеется огромный радиотелескоп, недалеко виден мост, по которому проезжает колонна машин под знаменами злодея. Интуиция подсказывает, что тот внутри. Но догнать пешком его не получится, нужна машина. Внимание героя привлекает рев мотора спортивного авто, проносящегося по дороге рядом у подножия горы. Яркая раскраска с крупными цифрами и рекламными баннерами. Да это же участник соревнования по ралли, которое проходит в этих местах. Отлично! Надо угнать следующую машину, чтобы догнать злодея...

Миссия 1. НедоГТА

Пытаемся спуститься вниз паркуром, преодолеваем несколько уступов, внезапно осыпаются камни, а мы падаем вниз, несколько валунов перегородили дорогу, Подъезжает раллийная машина.

Громко ругаясь, водитель и штурман в панике выбегают, чтобы оттащить камни, и пока они возятся, ГГ садится в машину и устремляется вслед за злодеем. Однако водитель тоже не лыком шит и сразу сообщает по рации, что машину украли.

Cut Scene: Все патрульные полицейские, следящие за порядком на соревнованиях, слышат сигнал бедствия и срываются в погоню за нами. Ближайшая патрульная машина перекрывает мост и ГГ приходится свернуть влево, чтобы не поймали.

Едем с ветерком и ловим теплые ламповые флешбеки, как в лучшие времена NFS Hot Pursuit или крепкие 5 звезд в GTA. Увлекательная погоня вдоль скалистого побережья длится не долго и уже через минуту нас настигает патруль.


Вариант 1. Если в момент угона, мы задавили машиной одного из гонщиков, (специально или случайно, не имеет значения - мы допустили смерть невинного человека, хоть этого можно было избежать)тогда патрульные машины сильно агрятся и преследуя нашу машину сразу открывают стрельбу на поражение. Пули попадают по колесам, ГГ не справляется с управлением...

Cut Scene: машина слетает с дороги в реку, и плывет по течению, медленно погружаясь под воду. Патрульные наблюдая эту картину, и нигде не видя угонщика, решают поехать дальше, вслед за тонущем автомобилем. ГГ тем временем уже на берегу и прячется за камнем у воды, тоскливо поглядывая в след тонущей машины, на крыше красуется номер 777. "Победитель по жизни..." - промелькнуло в голове ГГ.

Миссия 2. Тепло земли

Оглядываемся по сторонам, в воду не полезем, течение сильное, впереди скала и вверху виднеется выход туннеля. Паркурим вверх к нему, забираемся внутрь и попадаем в бункер. вокруг какие-то агрегаты, трубы, провода. ГГ находит оружие в ящиках по пути, крадется дальше и видит приспешников злодея. Их несколько человек и все с оружием, крадемся дальше, как в друг нас замечает один из них, открывается пальба, короткая перестрелка, идем дальше, попутно исследуя помещения бункера и убивая врагов. Проходим несколько комнат и подымаемся вверх по лестнице, попадаем в большое помещение с турбинами, становится понятно, что это электростанция.

Вариант 2. Если в момент угона, мы не задавили машиной одного из гонщиков, (и не допустили смерть невинного человека) тогда патрульные машины не сильно агрятся и просто преследуют нашу машину без стрельбы. Проезжаем один поворот, другой, на следующем замечаем патрульную машину, которая едет нам на встречу сверху

Cut Scene: ГГ видит на другой стороне удобную площадку для приземления и не сбавляя скорости смело слетает с дороги и в лучших традициях Форсажа перелетает на другую сторону и приземляется, но наклон выступа слишком крутой, чтобы удержаться. ГГ газует, но машина медленно съезжает вниз.

ГГ успевает выпрыгнуть (возможно воспользовавшись веревкой). Машина падает в реку, и начинает тонуть. ГГ смотрит в след тонущей машины, а на крыше красуется номер 777. "Победитель по жизни..." - промелькнуло в голове ГГ.

ПОДЫМАЕМСЯ СРАЗУ НАВЕРХ БЕЗ БУНКЕРА И ЗАХОДИМ В ЭЛЕКТРОСТАНЦИЮ на миссию 3

Миссия 2. Тепло земли

Оглядываемся по сторонам, в воду не полезем, холодная, и течение сильное, впереди скала и вверху виднеется выход туннеля. Паркурим вверх к нему, забираемся внутрь и попадаем в бункер.

вокруг какие-то агрегаты, трубы, провода. ГГ находит оружие в ящиках по пути, крадется дальше и видит приспешников злодея. Их несколько человек и все с оружием, крадемся дальше, как в друг нас замечает один из них, открывается пальба, короткая перестрелка, подымаемся вверх по лестнице и попадаем в большое помещение с турбинами, становится понятно, что это электростанция.

Миссия 3 Проходим машинное отделение, попутно убивая несколько врагов и попадаем в командный пункт управления станции. ГГ встречают несколько сотрудников.

Cut Scene: Короткий диалог, из которого мы узнаем, что это геотермальная электростанция, которая была построена вместе с радиотелескопом для научных целей. Злодей привез сюда свою вооруженную охрану, технику и устроил себе военный лагерь, а всех сотрудников взял в заложники, чтобы с помощью радиотелескопа получить новые координаты для создания портала. Возможно сегодня портал откроется не только в другое место, но и в другое время. Прямо сейчас происходит заряд аккумуляторов антенны, которая и открывает портал. Этому нужно помешать как можно скорее... Отключить питание телескопа! быстро сделать это можно только вручную вырубив турбины в машинном отделении.

Получаем квест на их отключение, бежим скорее вниз, пока аккумуляторы не достигли заряда в 100%. Отключаем одну, вторую, как вдруг с улицы слышны громкие звуки скрежета металла. Это начала разворачиваться громадная антенна телескопа. Аккумуляторы заряжены... не успели. Однако чтобы создать портал антенна-тарелка сначала должна повернуться в нужном направлении, потом преобразовать заряд из аккумов в пучок энергии и лишь тогда образуется портал. Есть второй шанс сломать саму силовую установку антенны. Но научный центр хорошо охраняется и по всюду камеры. Проникнуть туда можно только под прикрытием. Наш сотрудник станции из диалога отвезет ГГ в научный центр.

Cut Scene: Садимся в машину и едем туда. Машина подъезжает к воротам из нее выходит только один сотрудник станции и заходит внутрь. В это время по зданию паркурит ГГ, который сошел чуть раньше конечной остановки.

Миссия 4. ComeBACK

Проникаем внутрь здания, и видим вдалеке Злодея и силовую установку. Портал вот-вот откроется. Надо остановить процесс. Начинаем стрелять в установку, это не помогает, завязывается стрельба, тревога.

Cut Scene:

Пока идет перестрелка Злодей выбегает из второго выхода. Он открывает портал, мы убиваем приспешников, которые не дают нам пройти и прыгаем в портал за ним

Пасхалка/SpeedRun:

Если не спешить уганять в самом начале машину, а переждать пока проедут 5 разных ралли машин, и только потом толкнуть бревно, приедет машина с приспешником злодея, уганяем ее точно также, как и обычную ралли. Давим приспешника. Спокойно едем сразу по мосту в сторону злодея, по рации в машине слышны разговоры приспешников о том, что надо готовить антенну для открытия портала.

Cut Scene: Едем всю дорогу до телескопа и нас пропускают, все тихо спокойно.

Приезжаем как раз в тот момент, когда Злодей открыл портал.

Тупо заезжаем за ним. Конец уровня

Мудборд https://miro.com/app/board/o9J_km-xY3s=/

Референсы:

Ассеты:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/uiws-unified-interactive-water-system

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realistic-forest-pack

https://sketchfab.com/3d-models/1980-audi-ur-quattro-b9ccdd8ddc154ee99ab153794042fd07

https://sketchfab.com/3d-models/subaru-impreza-7fb4298d5d8f4185b25bb2c43d7f3787

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/polar-sci-fi-facility

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/meadow-environment-set

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/3e2a3cb997cf47b1ab782a67957bfed0

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/industrial-area-hangar

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/brushify-country-roads-pack

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/bunker