QUESTIONNAIRE
I.Основные характеристики
⦁ Имя – приветствуются все африканские имена, в приоритете на суахили. Запрещены базовые русские имена (Настя, Катя, Никита). Можем сделать исключение. Имя дается один раз на всю жизнь. В крайнем случае можно поменять.
• Фамилия/второе имя и тп – у некоторых из региона имеются вторые имена или "фамилии". Подробнее и варианты можно найти в посте тгк «родословная»
⦁ Возраст – пункт в навигации под «мутации» — «возраст». ( https://t.me/Endless_Savannah_Info/866 )
⦁ Внешность – обязательно указать цвет глаз, телосложение, окрас, мутации – пункт в навигации под «анкета» — «мутации» ( https://t.me/Endless_Savannah_Info/865 ). Окрас должен быть неярких, сочетающихся цветов.
• животное – регионовый гепард/любой хищник или всеядный(ситуативно)
⦁ История – история о прошлом персонажа. Можно указать пару слов о том, как где и у кого родился и вырос.
• 3 главных навыка – нужно выбрать от 1 до 3 главных умений вашего персонажа из списка.
Бой – дает преимущество персонажу в бою, при боевых ивентах указывается преимущество. Полезно охотникам, стражам и гладиаторам.
Медицина – оказание помощи себе и союзникам. (Обладать этим навыком могут не только врачи)
Бег – дает преимущество персонажу в бою и ивентах. Полезно охотникам, стражам и гладиаторам.
Красноречие – умение уговаривать, писать литературу и тп. Полезно бардам, прорицателям, глашатаям и всем в правительстве.
Выживание – умение выжить в одиноночку. Полезно всем.
Социальные навыки – умение вести переговоры мирно, умение вылезти из критической ситуации, лидерство. Полезно правителям.
Топографические способности – умение ориентироваться по местности с помощью природных помощников или памяти.
Слух – хороший слух, помогает заметить противника.
• Принадлежность – клан силы/клан свободы/клан мудрости/остальное.
Роль/должность/профессия – https://teletype.in/@mosskit_nya/R7TpEOUpEug
II. Характеристики выживания
• Устойчивость к холоду – 1/2/3
III. Личность
•Основные черты характера – несколько главных черт персонажа в характере. Можно описать подробно, предписывая, из за чего выстроилась такая личность.
⦁ Цели – какая цель у персонажа и есть ли она? Почему он хочет это?
⦁ Страхи – что пугает персонажа? Хищники, вода или смерть?
⦁ Мотивация – что мотивирует персонажа в его действиях? Может быть другой гепард, любимая еда?
⦁ Нравственные принципы – пример: если все будут против друга персонажа, на чью сторону он встанет? Он выберет справедливость или любовь?
IV. Начальное снаряжение и украшения
Можно выбрать до 4 украшений и до 3 снаряжений(нужных в любое время и погоду). Позже появятся зарисовки.
Защита от природных условий
плащ из листьев – натягивается на голову и спину, с помощью ремней плотно прилегая к телу. Защищает от Солнца. Обязательная вещь при жаркой погоде.
шапочка из листьев – надевается на голову и пристёгивается ветвями. Защищает от солнечного удара. Обычно одевают котятам.
"тапочки" для лап – от долгого хождения по раскаленному песку подушечки лап могут обжечься, тем более у котят и старых. Дощечка из мягкого дерева подкладывается под лапу и прочно заплетается вокруг ноги с помощью лианы.
Сумки
Грудные сбруи – плотно прилегающие к телу кожаные или тканевые переплетения с карманами на лопатках или груди. Это не мешает обзору и не бьет по бокам при беге.
Набедренные сумки – небольшие мешочки, прикрепленные ремнями к бедру. Идеально для хранения мелких инструментов или лакомств.
Хвостовые переметные сумки – небольшие утяжеленные кольца с кармашками, которые крепятся у основания хвоста.
Предметы
Деревянный кол – небольшая толстая заострённая палка. Используют для битв и разрезания чего-либо. Нужна сумка.
Фляга – небольшой "мешочек" из высушенного фрукта без середины для переноса воды на большие расстояния. Туда либо кладут намоченный мох, либо просто заливают воду. Нужна сумка.
Сигнальный свисток – изготовлен из полой кости птицы. Издает очень высокий звук, который слышен на мили, но не воспринимается многими другими существами. Нужна сумка.
Солнечные часы – небольшой прибор с палкой, который позволяет определять время по тени, чтобы вернуться в безопасное убежище до наступления темноты (или пика жары). Нужна сумка.
Для инвалидов
Кисточки-утяжелители – если гепард получил травму хвоста или он от природы слишком легкий, используются декоративные набалдашники из камня, которые помогают лучше держать баланс.
Специальные украшения
Подвеска с камнем – особый зелёный камень, подвешенный на лиане, привязывается к шее представителя совета шестерых. Обозначительная черта для статуса.
Череп – череп любого из травоядных среднего размера привязывается лианами к голове стража для обозначения это должности.
Украшения
По украшениям для своего персонажа писать в предложку – @Predloshka_ES_bot. Описываете и/или вставляете картинку аксессуара и ссылку на анкету персонажа.
V. Родственные и социальные связи
(Упоминать только если есть; можно использовать НПС)
Родственники – мать, отец, бабушка по отцовской/материнской, дедушка по отцовской/материнской, (юродные) сёстры, (юродные) братья, тетьки, дядьки и тд.
Социальные связи – друзья, партнеры, ученики, учителя и тд.
VI. Прочее
Это может быть любая дополнительная информация о персонаже.
Примеры – "вайбы" персонажа, его голос, его любимая игрушка, его любимая еда.
VII. Для хозяина
Может ли этот персонаж использоваться для контента и рекламы ролевой — да/нет/с разрешением.
Как вас называть — ваш псевдоним или имя
Если вы хотите создать собственный окрас, но не умеете рисовать, есть шаблон, который вы можете использовать ТОЛЬКО в этой ролевой. Будет дополняться