December 30, 2025

CANONS (2)

AKILIUKOO (клан мудрости)

эмблема клана мудрости

Образование

• Котята начинают тренировки в 2 года.

• Ученики делятся по группам(классам):
младшие(2 - 2,3)
средние(2,4 - 2,7)
старшие(2,8 -3,4)

Всего в классе около 2-5 котят.

• У одной цепочки классов(м,с,с) есть один учитель (Гуру). На протяжении всей школьной жизни котят он учит их в основном теории (теория охоты, боя и тд).

• Практику проводят воспитатель или родители котенка. В некоторых случаях класс может выбраться из лагеря, если дозорные подтвердят, что территория безопасна.

• В качестве наказания чаще всего используют отстранение от уроков: школяру придётся делать все без учителя, что делает учебу намного сложнее и мучительнее.

• Перечить гуру запрещено (но это не означает, что вы не можете это делать в качестве рп) : если кто то заметит значительную ошибку у учителя, он не имеет права тыкнуть ему об этом. Только если гепарды не находятся в опасности в данный момент.

• После 2,6 года гепард может воевать: но только со своими ровесниками только 1 на 1 без учета разного уровня навыков.

• Гепард может взять роль гуру только после 2х лет от окончания учёбы и преждевременно пройти курсы учителя.

Место жительства

Поселение гепардов находятся в ущелье. Оно довольно засушливо и там есть только немного травы и цветочков.В начале каньона есть водопад, образовавший это место, если идти от него в противоположную сторону,то будет растилаться главная улица.Смотря по сторонам, в самом каньоне видны многочисленные дыры, которые являются жилищами гепардов, на некоторых видны листы, закрывающие входы.Но пещеры служат не только домом для пятнистых.Роли этих дыр разнообразны,а для понимания значения этих пространст стоят камни с соответсвующими символами.В середнине ущелья где-то справа от водопада размещается самая большая пещера, которую тяжело не заметить из-за обилии на ней листьев, данное углубление играет роль "столовой" где есть свежая пища.

Методы боя

Акилиуко предпочитают долгое и продуманное нападение. Они могут часами выслеживать врага, тщательно продумывая правильный удар, что бы убить одним взмахом.

В бою используют неожиданные и точные удары. Нередко делают засады и ловушки для врагов.

Во время боя они думают, а не действуют. Поспешишь — кошек насмешишь.

Во время боя они действуют, а не думают. Думать во время боя запрещено — это отвлекает.