Patch 1.7
Сегодня нашей ролевой исполняется три года, и это действительно большая и важная для нас дата. Мы благодарим каждого за ваше участие, творческий подход в ролевом отыгрыше и преданность общему делу — развитию проекта.
Все началось с небольшого чата в Амино по любимой игровой вселенной. Тогда мы еще не представляли, что наша ролевая разрастется до таких масштабов, что мы будем прорабатывать каждую механику и создавать нечто свое. Затем мы продолжили свой путь, перебравшись в Discord, а в итоге нашли свой дом в Telegram. Со многими из вас мы познакомились именно здесь, и это бесценно.
В честь этого события мы представляем масштабное обновление 1.7.
1. 🔧 Класс Техник и его навыки
Классовым бонусом техников стал новый навык — Пилотирование. Класс был разделен на две четкие и мощные ветки развития, каждая с уникальной таблицей прогрессии:
⚙️ Инженерное дело. Навык позволяет не только ремонтировать и взламывать устройства, но и проводить глубокую модификацию транспорта — от улучшения характеристик до установки передовых систем вроде «Хрустального купола».
🤖 Робототехника. Это направление сфокусировано на работе с дронами и автоматизированными системами. Игроки могут улучшать искусственный интеллект своих помощников — от базовых моделей, реагирующих на движение, до продвинутых ИИ, способных координировать действия в группе и действовать автономно.
В игру добавлен обширный арсенал технических устройств, логически связанных с новыми навыками: оборонительные турели, мины, экзоскелеты, боевые дроны, роботы и специализированное оборудование. Все технические устройства разделены на 5 уровней качества. Уровень навыка «Инженерного дела» определяет, с устройствами какого уровня ваш персонаж может взаимодействовать.
2. 🚗 AutoFixer
Для данного патча была специально разработана система Транспорта.
Классы транспорта. От бюджетных городских малолитражек до внедорожников для Пустошей, спорткаров для скоростных гонок и эксклюзивных моделей для тех, кто достиг высшей лиги.
Характеристики. Каждый автомобиль оценивается по 6 ключевым параметрам: Скорость, Разгон, Комфорт, Надёжность, Безопасность и Проходимость. Также введена Сложность управления (от 1 до 3 звезд), которая покажет, насколько легко персонажу будет справляться с авто на высокой скорости в зависимости от его навыка Вождения.
Лимит по репутации. Размер вашего гаража теперь напрямую зависит от уличной репутации персонажа.
3. 💣 Яды и гранаты
Обновление затронуло и уже существующие механики. В статью «Оружие» добавлена таблица с гранатами, а в «Медицину» — раздел с ядами. Это вносит в игру больше тактических возможностей. Теперь не будет бесконечных «сумок с гранатами» — наибольшим арсеналом взрывчатки, разумеется, будут располагать Техники.
4. ⚡️ Балансировка и новые киберимпланты
Ни одно обновление не обходится без правок. Мы отредактировали некоторые существующие импланты (например, оптические) и добавили новые, большая часть которых ориентирована на социальный отыгрыш. Для большинства категорий имплантов количественные ограничения сняты. По умолчанию все персонажи получают бесплатный имплант Нейролинк. Это, как говорится, база.
🫡 И еще одна деталь, на случай, если ваш персонаж погибнет на квесте, то сохранив его репутацию, можно создать нового персонажа.
Мы переехали на другой notion, поэтому новые ссылки ищите в инфоканале.
А теперь перейдем к самому приятному. В честь трехлетия ролевой:
— Каждый активный персонаж получает +10 к репутации.
— Персонажи активных во флуде участников получают 1 МОН.
— Персонажи игроков, что продержались и не соскочили с ивента, получают 1 БОН.
Отдельно хотим поблагодарить наших ветеранов, которые были с нами долгие три года: Йоши, Коко, Рена, Киро, Мива, Юниолка, Боб. + 1 БОН
Хочется вспомнить и об активных участниках конкурсов: Вовчик, Али, Юниолька. + 1 БОН
Особого упоминания достойны и те, кто украшал нашу ролевую своим творчеством: Рурочка, Али, Бабайка. + 1 БОН
Вы все — большие молодцы. Спасибо, что делаете наш проект таким живым и уникальным. ❤️