TestNet
April 29, 2022

MU of Heroes user guide

BattleCity.io - привносит технологию блокчейна для создания устойчивой экосистемы для поддержки разработчиков игр (включая игровые студии или отдельных разработчиков игр), преобразования их игр в проекты GameFi и предоставления NFT Marketplace для поддержки игроков в играх, даёт возможность играть и зарабатывать в нескольких играх, участвовать и торговать NFT, принадлежащих игрокам, посредством сетевого управления и консенсуса.

Перейдите по ссылке, нажмите «Play Now» в разделе «MU of Heroes»

Прямой доступ к игре по ссылке, а если вдруг лень читать скроль в самый конец.

Доступ напрямую по URL: Доступ напрямую по ссылке:

Для входа в игру нам понадобиться Metamask

  • Установите расширение Metamask в веб-браузере
  • Выберите сеть BSC Testnet, если нет, то добавьте со следующими параметрами:

- Network Name: BSC Smart Chain

- Testnet - New RPC URL: https://data-seed-prebsc-1-s1.binance.org:8545/

- Chain ID: 97 - Symbol: BNB

- Block Explorer URL: https://testnet.bscscan.com

  • После успешного входа в Metamask нажмите START
  • Если вы не вошли на портал BattleCity.io, браузер автоматически перенаправит вас на портал. Нажмите кнопку « Login» в правом верхнем углу
  • Вернитесь к экрану игры, теперь вы можете начать играть.

Функционал, в этой тестовой сети, и как их использовать

  • Подключите игровой аккаунт к кошельку Metamask сети BSC Testnet (инструкция выше).
  • Управляйте активами (WOL, KEN, Heroes, Item, Equipment...) прямо на портале BattleCity.io.
  • Покупайте яйца, стартовые наборы в Portal, чтобы случайным образом разблокировать героев и внутриигровые награды.
  • Используйте свою учетную запись BattleCity.io для входа в игру.
  • Призывайте героев с помощью функции «Summon».
  • Оборудуйте коллекционное оружие, снаряжение для Героя в игровом процессе.
  • Повышайте уровень своего героя с помощью KEN и внутриигровых предметов. Когда есть 2 одинаковых Героя и они достигли максимального уровня текущего ранга, можно поднять звезду (ранг) Героя с помощью WOL, KEN, снаряжения. которые собраны в игре.
  • Сформируйте отряд (до 5 Героев) для выхода на сцену (Кампания), выполняйте ежедневные задания, участвуйте в ежедневных событиях и сражайтесь на арене Арены.
  • Участвующий в каждой форме имеет возможность получить КЕН, предметы, экипировку и осколки яиц, подарочные коробки...
  • Каждый день у игроков будет:
  1. 1.1 Энергия, эквивалентная количеству Героев, которым владеет игрок.
  2. 2.20 билетов на Арену для участия в 20 матчах на арене (Арена).
  3. 3.5 ежедневных миссий.
  4. 4.3 ежедневных события, каждое событие можно сыграть 5 раз.

Призыв героев

  • Игроки могут использовать стартовый набор (приобретается на портале BattleCity.io), чтобы разблокировать отряд героев.
  • Стартовый пакет можно найти в магазине MU на портале BattleCity.io:
  • После покупки стартового пакета он появится на вкладке «My Assets».
  • Или используйте функцию Призыва Героя в Игре, чтобы каждый раз открывать Героя за 10 WOL.
  • Кроме того, при разбивании яиц у игроков также есть возможность получить карты призыва Героев.

Улучшайте и экипируйте снаряжение и аксессуары героев.

  • Каждый Герой может увеличить свою силу, повышая уровень, повышение уровня требует КЕН, драгоценного камня Хаоса и Книги опыта.
  • Когда есть 2 героя на ранге 1 или ранге 2, можно повысить уровень с помощью WOL, KEN и других материалов.
  • У каждого Героя будет 4 слота для экипировки, чтобы увеличить силу:
  1. Оружие
  2. Броня
  3. Ожерелье
  4. Звенеть
  • Каждый Герой может быть экипирован подходящей экипировкой, автоматически, с помощью кнопки «Auto Equip».
  • Если вы хотите изменить оборудование, вы можете нажать на оборудование, нажать «Change» и выбрать оборудование, которое вы хотите изменить.

Формирование в боевой порядок

  • Каждый персонаж, при достаточном уровне, будет иметь 4 типа навыков:
  1. Навык лидера: специальные пассивные навыки, активируются только при выборе персонажа в качестве лидера команды, будет фиксированным бафом для всех членов команды до начала матча.
  2. Активный навык: активируется после достижения 100% MP в матче.
  3. Auto Skill: не потребляет ману, персонаж автоматически активируется в свой ход, имеет время восстановления.
  4. Пассивный навык: фиксированный навык, который всегда влияет на цели в бою.
  • В каждом отряде может быть максимум 5 героев, расположенных, как показано на рисунке.
  • Игроки должны будут выбрать 1 Лидера Команды, Лидер будет носить корону, а Навык Лидера Лидера будет влиять на всю Команду.
  • Каждый отряд будет рассчитываться очками Силы (Мощи) от силы членов команды.
  1. Состав будет состоять из 2-х передних и задних рядов, герои впереди будут сосредоточены на атаке вражеской команды в первую очередь (если противник не использует специальные умения), после уничтожения героя переднего ряда передвинуться с заднего ряда.
  2. Поэтому, помимо выбора Лидера с подходящим Навыком Лидера, игроки должны расположить Героев в разумной позиции: Герои с высокой выносливостью (высокое здоровье, высокая защита...) должны стоять первыми.
  • Фактор несовместимости атрибутов
  1. У каждого Героя или монстра в игре будет 1 из 5 атрибутов Огонь, Вода, Земля, Тьма и Свет с таким же контрастом, как показано на картинке.
  2. Атрибут А перекрывает Атрибут Б, при атаке А будет наносить больше урона, чем обычно (120% - 150% согласно таблице выше)
  • В Игре игрок должен организовать 3 отряда:
  1. Формирование сцены на карте мира: используется для борьбы с монстрами
  2. Построение атаки : используется для атаки строя других игроков на Арене (активно).
  3. Защитная формация : используется для отражения атак других игроков (пассивный эффект).

Кампании на карте мира

  • Testnet откроет 3 деревни (Нория, Девиас и Лоренсия), чтобы игроки могли сражаться с монстрами и искать награды.
  • В каждой деревне будет 10 этапов (этапов) со многими типами монстров, возрастающей сложности, в каждой деревне будет 1 Босс.
  • Победа на текущем уровне откроет следующий уровень.
  • Каждый ход битвы, будь то выигранный или проигранный, стоит 1 Энергию.

Арена

  • Арена — это система арен, где игроки соревнуются друг с другом.
  • Каждая победа или поражение будет прибавлять/вычитать тип очков, называемый Кубком Арены, этот счет является основой для ранжирования, а также для подбора подходящих противников.
  • Игроки должны будут выставить 1 отряд защиты и 1 отряд атаки при участии на Арене, отряд атаки используется при активном сражении с другими игроками, в противном случае отряд защиты используется, когда другие игроки выбирают себя в качестве боевого противника, сражающегося на арене. (эта команда будет выбрана, когда игроки не в сети)
  • В наступательном и оборонительном отряде всегда должен быть хотя бы 1 Герой, нельзя создать отряд без героя.
  • Если игрок продаст Героя, его очки Кубка Арены будут сброшены до 0, и он потеряет право участвовать в Арене.
  • Когда игрок дисквалифицирован для участия в Арене (без Героя), игрок не может искать матч, и его не могут найти другие игроки.
  • У каждого игрока будет максимум 20 билетов на Арену в день для участия в Арене. Когда у игроков закончились билеты на Арену, игроки не получат KEN при победе в матче, а получат только Кубок Арены.
  • Начальный Кубок Арены каждого игрока составляет 0 очков, а общий Кубок Арены игрока всегда больше или равен 0.
  • При этом 1 игрок может быть найден и атакован только другим игроком.
  • Щит: Игроки будут защищены в течение 2 часов (т.е. не будут найдены другими игроками), и этот договор защиты будет нарушен, когда защищенный игрок будет активно сражаться с другим игроком.
  • Очки Arena Cup будут использоваться для ранжирования, по окончании Testnet будет награда за ТОП-10 (ранги будут объявлены командой BattleCity.io).

Собирайте осколки яиц и разбивайте яйца

  • В игровых режимах игроки будут собирать счастливые кусочки яйца.
  • 100 кусочков яйца объединятся в 1 яйцо.
  • Открыв яйцо, вы получите множество ценных подарков, включая КЕН, Героя, Предмет и снаряжение.

Ежедневные события

  • Каждый день игроки смогут участвовать в 3 событиях: Белый Волшебник, Золотой Дракон и Лунный Кролик.
  • В каждом событии у игроков будет 5 возможностей побороться за получение подарков в случае победы.
  • С каждой победой, сложность следующего раза будет увеличиваться.

Ежедневные квесты

  • Каждый день у игроков будет 5 миссий.
  • Выполняйте квесты, чтобы получить награды.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки/проблемы или хотите оставить отзывы, которыми хотите поделиться с проектом, можете это сделать по ссылке здесь

Для тех кто не особо любит читать можно заценить видосик на буржуйском - link