September 4, 2022

Система классов в игре Project Hive

Доброго времени суток, народ 👋

В прошлых статьях о Project Hive мы говорили на такие темы как:

(Если Вы еще не видели эти статьи, то что бы понять содержание этой статьи и следующих, настоятельно рекомендую прочитать прошлые работы. Спасибо)

Перейдем к системе классов

В игре имеется 4 архетипа персонажей

Архетип - базовая разновидность персонажа
  • Bladerunner
  • Bonebreaker
  • Gunslinger
  • Flatliner

От того, какой архетип Вы выберете, зависит исход боя и исход Вашего заработка, потому что за победу начисляют больше токенов, чем за поражение.

Также будет доступно 22 класса, но так как игра еще в бета-тесте, то нам доступно для рассмотрения всего 4 класса.

Joker

Joker относится к классу Bladerunner

Empress

Empress также как и Joker относится к классу Bladerunner

Tower

Tower относится к классу Bonebreaker - ну по нему в целом видно :)

Fortuna

Относится к классу Gunslinger

Также, как и с архетипами, в зависимости от того какой из классов вы выберете, зависит исход боя, потому что у каждого класса свой определенный набор протоколов. А о протоколах мы поговорим в следующих статьях.

Изменить класс или архетип можно на ходу, просто переодевшись, потому что они определяются вещами, которые вы носите. А значит, что переодевшись, вы можете превратиться в совершенно другого персонажа. Все зависит от Вашей фантазии, но есть два пути:

  1. Вы можете удивить своего противника, использовав разное снаряжение и получить тактическое преимущество
  2. Снаряжать своего персонажа хорошими вещами, потому что они прямо влияют на атрибуты, а значит влияют и на исход сражения

Атрибуты

В Project Hive атрибуты есть как и у персонажей, так и у вещей. В самой игре есть шесть основных и восемнадцать второстепенных атрибутов.

Основные:

  • Vitality - живучесть
  • Luck - удача
  • Endurance - выносливость
  • Strength - сила
  • Dexterity - ловкость
  • Intelligence - интеллект

Еще полностью не понятно, как они будут влиять на саму игру, а насчет второстепенных атрибутов многое не понятно.

Не находите, что в этой игре, практически каждый выбор влияет на исход сражения и не круто ли это?

Пишите свои мысли по поводу этого в комментариях и до новых встреч 👋