October 27, 2019

Выпуск №17: война войной, а фарм по расписанию.

Доброго времени суток, дорогие читатели! Будьте милостивы к косякам и ошибкам в тексте, сижу здесь за 5 часов до подъема, с кофейком в руках, со зрачками, расширенными в полтора раза, и пытаюсь что-то накалякать. Это @mr_arcanum и вы читаете новый выпуск газеты Bastion Siege Times.

Если вы думали, что пришло время размусоливать тему начавшейся Первой Войны Долин, то отчасти оказались правы, но начну выпуск я с несколько других тем :)


Интересные (нет) факты по миру BSv2

Наши уважаемые редакторы газеты, которым я не плачу денно и нощно, каждый день выпрашивают у меня разрешения придумать или написать что-то новое для выпусков. Я обещал вам рубрику интересных фактов и постараюсь ее вести.

Итак, сегодняшняя сводка будет посвящена циферкам из общего игрового чата BSv2.


Альянсовая жизнь

Если исключить Первую Войну Долин, в игре произошли некоторые перестановки в силе альянсов, а также различные события другого характера.

Во-первых, из BSv2 полностью исчезли два альянса - [🦚] Legio Victrix и [🐊] Legio Mortis. Данные альянсы были известны многим вам, как мирные "союзотворящие" альянсы, а также активные участники III Межальянсового Турнира. Оба альянса утром, 26-ого октября бесследно исчезли вместе со своими игровыми чатами. Участники данных алов разошлись по разным сообществам Бастии, а глава не дает никаких комментариев о причине удаления альянсов.

Во-вторых, наши всевидящие доносчики заметили, что на этой неделе были особенно в центре активных событий альянсы [🐄] Культ Мертвой Коровки и [🏆] Догма . Сначала мы заметили, что данные альянсы в процессе Первой Войны Долин заключили союз с Альянсами Южных Долин (Корпорацией), тем самым превратив локальную Войну Долин в Великую Войну Альянсов. Затем, в результате воздействия Империума (четвертого духа Демолитурума) или же по личному желанию редакции, новым Заданием Недели стала задача атаковать первый альянс более 70 раз за 6 дней. В сообщении обещалась награда в размере 3500 рублей. Никто из доблестных альянсов Бастии не стал выполнять этого задания, а после изгнания Империума, данное сообщение с призывом к геноциду было удалено.


Неделя Креативности

Также, грядущую неделю мы посвящаем вашим идеям. Пожалуйста, уделите время и отправьте в @BSv2FeedBackBot все ваши идеи для самой игры, газеты, общего игрового чата и внеигровых мероприятий. Разработчик выберет самую оригинальную, интересную и воплощаемую идею, а предложивший её игрок станет кандидатом А2 премии Мелиор (Мастер над идеями) и будет иметь все шансы получить эту игровую премию в размере 3500 рублей за осенний сезон.

Просим игроков принять максимальное участие в этой неделе идей.


Держатель Мелиора с новыми фичами для игроков

На этой неделе наш дорогой @leonid_kotsev, также известный, как Nem, текущий держатель премии Мелиор за большой вклад в развитие игровых дополнений, путем создания @ESABSBot, наконец починил своего замечательного бота, вернул его в рабочее состояние, а также предложил несколько новых фич, которые стали доступны после обновления.

Ниже приведена цитата, которую разработчик данного бота, отправил в рассылку всем, у кого запущен сервис:

- Начало цитаты. -

#Оповещение
Всем добрый день!
Подготовил обновление, немного поздновато, но всё же, из нововведений:

- Появилась возможность саморучно удалять людей из альянса, не прося об этом меня. Для этого перешлите боту экран альянса где видно имя лидера, и после этого у лидера появится возможность в лс бота вызвав /alliance удалить из него участников.

- Теперь в боте есть помощь (ОБОЖЕСВЕРШИЛОСЬ) в которой описаны все его функции, доступна по команде /help;

- Вызов альянса стал работать немного шустрее;
- Вызов альянса теперь корректно зовёт всех в лс; До этого звал только первого в списке.

- В отчётах одиночных битв пишется теперь альянс оппонента;
- Отвечать на результаты битв стал немного шустрее;
- Если результат одиночного боя был принят в группе, ответ на него бот пришлёт в лс чтоб не спамить в чате;

- Так же несколько заглушек на случай если бот словил некорректный форвард, он теперь об этом оповестит; Бывали случаи пересылки сообщений не форвардом, на которые бот никак не реагировал.

- Новая команда, cvp - (call + vote + pin), предназначена для реплая на форвард из разведки, оповестит всех участников альянса, устроит голосовалку, и если у бота есть возможность - запинит голосовалку в чате;

- Теперь кнопки 'Режим для "слабовидящих"' не будет для форвардов где человек без ала. Данная функция создана для тех, у кого в телефоне отображаются не все эмодзи альянсов;

Для связи: @Leonid_Kotsev

- Конец цитаты. -

Всю остальную информацию о функциях бота вы найдете в разделе помощи по команде /help, а мы лишь можем посоветовать игрокам еще активнее пользоваться данным творением талантливого мастера.


Первая Великая Война Альянсов

Наконец, мы подошли к самой интересной части нашего выпуска, а также самой популярной теме этой недели. Я, как всегда, испорчу всю историю своим стилем изложения, но всем чхать, так что ладно.

*налил себе пятую кружку с кофе за вечер, продолжаем*

Итак, как мы знаем последние месяцы в игре чувствовалось напряжение между двумя крупными военно-политическими блоками игры - Корпорацией (Альянсы Южных Долин) и Творожным Блоком (Альянсы Северных Долин). Изредка вспыхивали мелкие конфликтные ситуации и споры, а иногда всё доходило до самых настоящих атак и битв. До этой недели, все подобные искры удавалось тушить путем усилий двух мудрых и дальновидных лидеров блоков - @kirill_kolov и @tvo_rozhok соответственно.

Понятно, что в обоих блоках существовали бийцы, которые хотели начала активных военных действий. Очевидно, что полномасштабная война привела бы к плачевным последствиям, как минимум, для одной из Долин, так что альфы обоих блоков старались уладить все конфликтные ситуации дипломатическим и рациональным путем.

Когда стало понятно, что дело так или иначе идёт к войне, полномочия альфа-лорда Альянсов Южных Долин были переданы @Csar_87. В Корпорации ввели военное положение, назначив первую битву войны на определенную дату. Неизвестно точно, узнал ли Творожный Блок эту информацию через своих шпионов или просто решил сделать превентивный удар, но 22 октября 2019г. Альянсы Северных Долин напали на своих противников. Получилась подобная картина противостояния альянсов:

Альянсы 🏞 Южных Долин:
[😈] Evil Corp
[👿] Evil Corp
[🏖] Umbrella Corp
[🎟] Justice Corp
[🌒] Nemesis

VS

Альянсы 🗻 Северных Долин:
[🦉] Scholae
[🦅] Legion
[🦜] Папуги
[🐿] Мертвецы
[🕊] Palatinae

На первых порах войны стало понятно, что у обоих блоков есть альянсы, которые из-за своей слабости, либо неукомплектованности не могут активно участвовать в военных действиях. Ими стали альянсы [🌒] Nemesis и [🦜] Папуги.

В остальном мнимый перевес в силе и могуществе был на стороне Альянсов Южных Долин. Они активно дефали своих соперников, нападали и просто выдерживали все битвы. Исходя из рейтингов, первые два дня перевес на стороне Корпорации был и в числе атак и побед.

Далее, всё пошло немного под откос, так как Альянсы Северных Долин начали перекомплектовывать свои альянсы, перебрасывая сильных игроков по разным альянсам, чтобы все четыре альянса могли бы успешно атаковать Корпорацию. У них получилось! Теперь битвы стали происходить с гораздо большим перевесом в сторону Творожного Блока.

Война также сказалась морально на нескольких членах альянсов [😈] Evil Corp и [🏖] Umbrella Corp, они покинули данные сообщества, перейдя в другие альянсы или просто оставив игру.

Я отправился к альфа-лорду Корпорации, с целью узнать некоторые подробности сущности войны с его стороны. Интервью с лидером Творожного Блока я возьму несколько позднее.


1.) Итак, Царь, ты у нас новоиспеченный альфа-лорд Корпорации, а значит, так или иначе, координатор всех её решений. Ответь, пожалуйста, на парочку вопросов для нового выпуска! Как вы пришли к ситуации войны вообще? Были, были крепчайшим союзом BSv2 и тут резко ситуация изменилась и птицы напали на вас. Как так получилось? Что послужило основной причиной такого положения дел?

Привет, уважаемые страдальцы этой прекрасной игры! Как меня тут не называли, в том числе и Дровосеком, и Бородой и проч., но Лордом еще ни разу :-) Сразу хочу отметить, что хоть я и Царь, но лишь номинальный "лорд Корпорации". У нас коллективный разум, а я, и на самом деле еще один человек, формальный пресс-атташе-координатор-организатор-дипломат, который предложил себя как крайний вариант. Касательно ответов на вопросы хочу отметить, что для некоторых фактов я являюсь свидетелем, некоторые - мне рассказывали в Корпе. И я буду говорить максимально объективно без личных эмоций, опираясь только на факты.

Тут стоит начать с предыстории. В Бастионах я человек новый и в БС1 не играл, да и пришел в БС2 не со старта. Поэтому говорят, что до недавних пор Корпа состояла (говоря современными понятиями) из двух блоков - "Птичьего блока" (далее Птицы) и "Остального Корпа" (далее Корпа). Исторически "Остальной Корп" состоит из Зонтов, Билетиков (Мыла) и Чертей (плюс остальные неактуальные или малопопулярные алы). В сумме полная Корпа представляет собой союз всех топовых альянсов. Как результат: имеем нудный фарм остальных альянсов и одиночек. Могу предположить, что ситуация стала обостряться из-за того, что Птицы, а большей частью Совы, несколько перегнули палку (дипломатическая правка автора) с требованиями возвратов ресов после мискликов. Тут стоит отметить, что, опять же исторически, внутри Корпы никто не просил возврата ресов после мискликов. При улаживании конфликтов была замечена агрессия и недружелюбный настрой (опять дипломатическая правка) со стороны сов. Далее конфликт стали увеличивать и другие альянсы Птиц, которые на фоне ситуации с совами стали атаковать Чертей. Так же, альянсы Птиц весьма не по-людски повели себя на последнем турнире в части боев с полными армиями. И вот закончилось тем, что без объявления войны не так давно орлы напали на Чертей и в след за ними Птицы стали нападать на остальные альянсы "Остальной Корпы".
Итог: на мой взгляд, причин несколько - усталость от монотонного фарма, наглость Птиц и накал ситуации накануне. Да, и неумение или нежелание определённых представителей птиц решать вопрос/проблему дипломатическим путем.

2.) Как ты считаешь, Корпорация была готова к войне на момент ее начала?

Совершенно точно заявляю, что была не готова.

3.) Победит ли Корпорация? Почему ты считаешь, что именно ваша сторона одержит победу. Что у вас есть такого, чего нет в ваших противников?

Черти сильнее Орлов, т.к. 10х10 всегда выигрывают (если не подводит память). Это два топ-ала сторон войны и один из показателей. Однако сложно ответить кто выиграет. Яркий тому пример - великая отечественная война. Кто там выиграл? Принято считать, что Германия проиграла. А я вот искренне считаю, что СССР проиграли. Нельзя назвать это выигрышем, учитывая то, как проводилась война и какие последствия мы поимели.

4.) До какого момента вы будете вести войну, обозначь, пожалуйста, нашим читателям.

Круг лиц, который поддерживает войну, считает, что война будет идти до тех пор, пока кто-то не сломается и не сдастся. Есть так же вариант, что будет заключён дипломатический мир. И третий вариант, что условно "никогда" не закончится. Какой из вариантов случится - узнаем позже, оставайтесь с нами.

Напоследок хочу выразить отдельную благодарность Аркаше и его помощникам, которые вкладывает свои силы и терпение в игру в части вне игрового контента.

Спасибо за ответы, это был просто Царь!

На этом собственно всё, дорогие читатели! Мы находимся в моменте напряженных военных действий между двумя блоками и у обоих есть еще чем козырнуть в этом противостоянии. Будем вместе наблюдать за развязкой конфликта, а я постараюсь всё подробно описывать в выпусках.

До новых встреч!