Prior Extinction - Mini Dev-log | 12.04-25.04 (2026)
разработка игры и событие "Prismatic"
💎Prismatic Event💎
исследуйте пещеры в биомах Мелового архипелага, Меловых низменностей и Юрской флоры для сбора драгоценных камней. Обменивайте их на до 30 скинов и наград!
в событии есть два пути получения наград:
- бесплатный путь (бесплатно): до 20 обликов для янтарных динозавров, яйца, янтарь, окаменелости и жетоны воскрешения
- премиум-путь (999R$): до 10 обликов, в основном для динозавров за Robux, плюс несколько для янтарных, а также яйца, янтарь, окаменелости и жетоны. При покупке премиума вы получаете награды обоих путей
в трех биомах 21 большая пещера с "местными" драгоценными камнями трех размеров:
камни появляются на стороне сервера, поэтому другие игроки видят и могут собрать их одновременно
каждый динозавр может собирать не более 100 драгоценных камней в день, что стимулирует использовать разных динозавров для максимального сбора. Например, несколько динозавров вместе могут собрать до 1600 камней за сутки
так же в Prismatic 3.0 будут 7 новых пещер и, соответственно, 7 новых видов драгоценных камней:
будут способы увеличить количество получаемых вами драгоценных камней и частоту их появления
- ротация экосистем: ежедневно одна экосистема получает 100% бонус к появлению камней
- мастерство динозавров: чем выше уровень мастерства дино, тем больше камней добывается (например, 80-й уровень дает +40% бонуса)
- северный усиления: за Robux можно увеличить добычу и скорость появления камней для своего сервера
полный список требований к драгоценным камням Prismatic:
скины Prismatic, которые предоставили разработчики за данный промежуток времени:
Новый набор скинов
цена составляет 999 Robux со скидкой 61%
Разработка игры
у всех динозавров были обновлены текстуры, дабы они выглядели еще лучше - поздравляем
ночное видение в обновлении Night Update
первое — дневное, второе — ночное. Оба сделаны в «ясную» погоду
Архипелаг получит пещеры для события Prismatic:
изменения Deinosuchus LIVE Grab для следующего патча:
теперь для некоторых видов можно настроить собственный лимит веса. В этом случае, чтобы схватить их, вам нужно быть выше по уровню развития, чем анкилозавр и трицератопс
например, чтобы схватить 20-процентного монстра-трицератопса/анкилозавра, вам нужно быть на 21% выше, чем монстр-дейнозух. Так что, если не хотите, чтобы вас схватили, просто сделайте своего анкилозавра/трицератопса толще, чем основных дейнозухов.
Кроме того, крупные монстры-дейнозухи встречаются очень редко. Благодаря этому изменению большинство мотодельтапланов станут намного безопаснее
- самый крупный монстр-дейнозух: 92% монстров. (2-й по величине - 82%)
- самый крупный монстр - трицератопс: на 69% монстр
- самый крупный монстр -анкилозавр: на 83% Монстр
Когда мы снова повысим температуру, дейнозух будет вытеснен из более холодных биомов, и в секвойных лесах и на возвышенностях его не будет
будут добавлена новая система, которая будет обездвиживать своих жерт, во время обездвиживания появится мини игра - где будет определяться судьба каждого из вас. В случаи поражения, будет проигрываться определенная анимация добивания и гибели соперника. такая способность будет у каждого дино