Твин Пикс. Превизуализация
Вселенная мира Твин Пикс крайне богата на образы. Но насколько этот мир подходит для моушн-дизайна?
Я решил попробовать сделать небольшой ролик, где с юмором можно было обыграть сюрреалистичные образы из этой вселенной.
Ссылка на мудборд, где я храню всё, что меня вдохновляло тут.
Для начала необходимо было выбрать центральную идею. Я решил,что таковой будут золотые шары из третьего сезона:
Сцена №1: Вход в мир Лоры
На зеленый фон будет добавлен отрывок из сериала, когда Лора открывает лицо, куда мы и погружаемся.
Сцена №2: Венера Милосская
Как ровно и аккуратно разрезать фигуру я еще не знаю, поэтому выглядит так. Но в целом образ очень точный - в нём и мистика, и история, и необходимые мне шары и, конечно - глубокая образность.
Сцена №3: Производство душ (Трубы).
Основная идея сцены - показать закулисье рождения душ. Поэтому это будет своего рода конвейер.
Сцена №4: Незнакомец, унитазы и шары.
Необходимо было найти сцену из третьего сезона с подвижной камерой. Признаться, сделать это было сложно. До начала создания ролика я не задумывался о том, насколько камера в Твин Пиксе, зачастую, статичная. Был выбран данный отрывок, т.к. именно тут можно с юмором и определенной долей абсурда обыграть шары и выражение лица незнакомца.
Сцена №5: Дом, окно и сбежавший шар.
Данная сцена хронологически следует за предыдущей, т.е. шар, который совсем недавно был в тюрьме, сбегает и летит выше. Нужна для соединений двух сцен.
Сцена №6: Девушка.
В каком интерьере она должна находиться? Это мир сериала, мир телевидения. Девушка словно родом из 60-х. Я решил совместить все эти ассоциации в одно. Мы получили телевизор (как символ сериалов) и вишневый пирог (как один из символов сериала Твин Пикс).
Естественно, по телевизору будет идти Твин Пикс.
Сцена №7: Производство шаров продолжается.
Является еще одним флешбеком о закулисье рождения шаров. В конце данного отрезка добавил переворот "доски" для соединения сцен:
Сцена №8: Окно в другой мир (Зеркало)
Отражение в зеркале - лес из Твин Пикса в начале каждой серии.
Падают пончики, пироги и чашка кофе. Думаю всем, кто смотрел сериал, знакомы эти вещи.
Переход от зеркала к красной комнате:
Сцена №9: Red Room
Культовое место сериала. Место вне времени, сцены в ней максимально статичны, поэтому возникает проблема - что тут можно сделать именно с точки зрения моушн-дизайна? Я решил ограничиться минимальным, но элегантным решением - падающая с телефона ткань и оказывающиеся в креслах (словно ожидающие своей очереди в этой алтернативной реальности) золотые шары.
Чтобы закольцевать ролик, зеркало заменил на телефон. Есть несколько версий, что будет на дисплее, но об этом мы поговорим потом.
Ссылки на публикации в сообществах: