Ctrl+Z
September 7, 2023

3D Maya - нотка творчества в повседневной жизни

Привет!
У меня всегда был интерес к графике. На заре освоения компьютера обрабатывал фото - раскрашивал ч/б фото дедушки и бабушки, на свадебные фото 80-х годов добавлял родственникам всякие элементы современного времени, например, банковскую карточку visa в карман жениха. Позднее интересовался дизайном сайтов, но ввиду образования и начала работы в области учетных систем, я работу с графикой рассматривал только как хобби, как творческие нотки между работой и домашними делами.

Как-то зайдя на сайт https://www.artstation.com поразился насколько удивительные объект можно создавать с современными системами 3D-графики. Некоторые изображения настолько реалистичные, что, если не знать, что это 3D, то глаза воспринимают их как реальное фото. При этом часть 3D графики получает дальнейшее развитие в виде анимации, эффектов.

В качестве интереса я решил попробовать создавать объекты в 3D, где достаточно много программ для профессионального создания объектов. Из форумов стало понятно, что все профессиональные программы 3D-графики в итоге имеют идентичные возможности, различие заключается в удобстве использования под конкретную область 3D-графики. Например, 3DsMax - для интерьерной и экстерьерной графики, Maya - для гейм и моушн-графики и т.д., но основной постулат - "бери любой 3D-редактор и изучай!".
Условно, бросив монетку, я решил попробовать изучить Maya. Старт только взял, на текущий момент посмотрел около 10 часов видео.

По мне программы такого уровня достаточно сложные для самостоятельного освоения и при изучении важно чтобы под рукой был хороший материал. Благо сейчас очень много материала есть на YouTube, но важно, чтобы этот материал был ещё структурирован хорошо.
Для своего старта я нашел понятные видео от https://videosmile.ru (не реклама), где на их канале стал смотреть бесплатные видео, которые отлично зашли мне для начала. Вот ссылка на плей-лист - https://www.youtube.com/playlist?list=PLrsq-o51mMFFGTwUBMBWZjYHWCJjuxFfx

По результатам я сделал свой первый объект:

Maya Колодец

Второй объект я создал уже сам, используя навыки первых уроков. По времени свой первый самостоятельный объект делал около 5 часов, но все эти часы были для меня очень интересными.

Maya Колодец

А это референс дома, с которого делал свой 3d. Немного не совпадает, но старался.

Референс дома