November 30

) Бог через призму теории симуляции

В данной статье я попроую объяснить как представить мироздание через теорию симуляции. Но не спешите. Я не говорю о классическом теории, которая предполагает симуляцию человечества на компьютере более развитой цивилизацией.

Но сначала каснёмся некоторых странностей нашего мира на уровне квантовой механики. Буду очень короток.

Корпускулярно-волновой дуализм.

Одним из самых удивительных открытий стало то, что частицы, такие как электроны и фотоны (кванты света), могут вести себя как волны. Представьте себе камень, брошенный в воду: он создает волны. Аналогично, частицы создают волновые эффекты. Это явление назвали корпускулярно-волновым дуализмом. Частицы могут быть как "шариками" (корпускулами), так и "волнами".

Двухщелево́й опыт

В современной физике является демонстрацией того, что свет и материя в целом могут проявлять характеристики как классических волн, так и частиц; кроме того, он отображает фундаментально вероятностный характер квантово-механических явлений.

В базовой версии этого опыта источник когерентного света, такой как лазерный луч, освещает пластину с двумя параллельными щелями, и свет, проходящий через щели, наблюдают на экране за пластиной. Волновая природа света вызывает интерференцию световых волн, проходящих через две щели, создавая яркие и тёмные полосы на экране — результат, которого не должно было бы быть, если бы свет состоял из классических частиц. Однако всегда обнаруживается, что свет поглощается на экране в отдельных точках, в виде отдельных частиц (не волн), а интерференционная картина появляется из-за изменяющейся плотности попадания этих частиц на экран.

Кроме того, версии опыта, включающие детекторы в щелях, обнаруживают, что каждый обнаруженный фотон проходит только через одну щель (как классическая частица), а не через обе щели (как волна). Тем не менее, такие опыты показывают, что частицы не образуют интерференционную картину, если наблюдать, через какую щель они проходят. Эти результаты демонстрируют принцип корпускулярно-волнового дуализма.

(Ещё раз: если пропустить свет через две щели, то от него останется рисунок, как от волны. Но как только поставить детектор, чтобы определить, через какую именно щель пролетел фотон, то он оставит после себя рисунок, как от частицы.)

Квантовая запутанность.

Еще более загадочное явление — квантовая запутанность. Когда две частицы становятся запутанными, состояние одной мгновенно влияет на состояние другой, даже если они находятся на огромном расстоянии друг от друга. Это было названо "жутким действием на расстоянии" самим Альбертом Эйнштейном. Данный эффект называется квантовой телепортацией. Несмотря на расстояние, запутанные частицы ведут себя как единое целое. Это странно, потому что в нашей Вселенной не может быть ничего быстрее скорости света. Но изменение состояния одной частицы мгновенно, быстрее скорости света, влияет на состояние другой.

Ранее считалось, что у запутанных частиц есть некие скрытые параметры, благодаря которым они знают как себя вести, и поэтому никакого обмена информацией, превышающий скорость света нет. Но эксперимент, за который в 2022 дали Нобелевскую премию доказал отсутствие каких-либо скрытых параметров.

Вероятностный характер квантового мира.

В квантовом мире все события подчиняются законам вероятности. Мы не можем точно сказать, где находится частица в данный момент, но можем рассчитать вероятность ее нахождения в том или ином месте. Это приводит к такому понятию, как "суперпозиция", когда частица может находиться в нескольких состояниях одновременно до момента измерения.

Кстати, ещё один интересный факт. Частица на фундаментальном уровне может обладать лишь одним из параметров: либо местоположение, либо ускорение. Вы не можете узнать оба параметра сразу. И это связано не с тем, что у нас нет таких технологий, а с тем, что частица просто не способна иметь второй параметр.

Туннелирование.

Еще одно удивительное явление — квантовое туннелирование. В классическом мире, если у нас есть стена, то чтобы через нее пройти, нужно ее разрушить или обойти. В квантовом мире частица может "протуннелировать" через барьер, даже если у нее недостаточно энергии для преодоления этого барьера в классическом понимании. Благодаря данному эффекту горит Солнце. И горит долго, миллиарды лет, а не несколько секунд.

А теперь некоторые гипотезы.

Мир как 2D голограмма

Гипотезу о том, что наш мир может быть 2D-голограммой, предложил физик Хуан Малдасена в 1997 году. Эта идея основывается на принципе голографии, который предполагает, что вся информация о трёхмерном пространстве может быть закодирована на двумерной поверхности. Концепция получила развитие в теории струн и квантовой гравитации и предполагает, что наш 3D-вселенная может быть проекцией более фундаментальной 2D-реальности.

Данная гипотеза была разработана с целью решения парадокса информации черных дырах, который связан с вопросом о том, что происходит с информацией, когда она падает в черную дыру. Согласно квантовой механике, информация не может быть уничтожена. Однако, если информация поглощается черной дырой и исчезает вместе с её испарением через излучение Хокинга, это противоречит принципам квантовой механики.

Стивен Хокинг показал, что черные дыры могут испускать излучение и со временем испаряться полностью, что, казалось бы, приводит к исчезновению всей информации о материи, которая в них попала. Это приводит к парадоксу, так как в стандартной квантовой механике информация должна сохраняться. Гипотеза голографического принципа пытается примирить этот парадокс, предполагая, что информация может быть закодирована на горизонте событий черной дыры.

И такое же утверждение верно и для все Вселенной. Вся информация может быть закодирована на краях Вселенной.

Концепция "It from Bit"

Идея о том, что Вселенная может состоять из информации, была предложена физиком Джоном Уилером, который ввел концепцию "It from Bit". Он предположил, что физическая реальность на фундаментальном уровне может быть описана в терминах информации.

Это может помочь в квантовой механике, предоставляя новый способ интерпретации квантовых явлений, таких как запутанность и суперпозиция, и может способствовать развитию квантовых вычислений и теорий, объединяющих общую теорию относительности и квантовую механику.

Кстати, вспомните двухщелевой опыт, о котором я писал в самом начале. Существует несколько теорий, который объясняют данный феномен. Основная:

Копенгагенская интерпретация: Это одна из самых известных интерпретаций квантовой механики, предложенная Нильсом Бором и Вернером Гейзенбергом. Согласно этой интерпретации, частицы существуют в состоянии суперпозиции до момента измерения. Двухщелевой эксперимент показывает, что частица проходит через обе щели одновременно, пока не производится измерение, которое заставляет частицу "выбрать" одно из состояний.

Информационная интерпретация также создавалась для объяснения двухщелевого опыта. В последнее время значительная часть учёных придерживается данной гипотезы. Хотя вторая по популярности - многомироваая.

Многомировая интерпретация

Предложенная Хью Эвереттом, эта интерпретация предполагает, что все возможные результаты квантовых измерений реализуются в различных "ветвях" Вселенной. В контексте двухщелевого эксперимента это означает, что частица проходит через обе щели, и каждое возможное состояние частицы соответствует своей собственной ветви реальности.

Кстати, данная теория ещё и решает парадокс дедушки. Теоретически, в нашей Вселенной нет никаких ограничений, запрещающих путешествие в прошлое. Но необходимо колоссальное количество энергии. Примерно как у звезды.

Так вот, что будет, если вы вернётесь в прошлое и убьёте своих родителей? Вы исчезнете, ведь вы тогда не родитесь? А если вы не родитесь, то как вы вернётесь в прошлое и убьёте родителей? А данная концепция даёт простой ответ: когда вы вернётесь в прошлое реальность разделиться на две, и вы убьёте не своих родителей, а родителей из параллельной Вселенной, в которой вы не родитесь.

Что такое пространство и время?

Самый сложный вопрос, на который у нас нет ответа.

По одной из гипотез, как уже упоминалось в голографическом принципе - пространство может быть проекцией 2D реальности. Теория струн предполагает, что пространств на самом деле от 10 до 30, но они скручены в трубучку, из-за чего мы не сможет их обнаружить. Теория квантовой гравитации полагает, что пространство может состоять из отдельных квантов.

Ну и на макро уровне, в общей теории относительности, пространство-время рассматривается как гибкая, динамическая структура, которая искривляется в присутствии массы и энергии. Гравитация интерпретируется как искривление пространства-времени.

Кстати, из-за того что масса искривляет пространсто-время, время на Земле течет на атосекунды медленне, чем в отмосфере. Это даказанный факт, который приходится учитывать спутникам. А в черной дыре время останавливается. Хотя некоторые ученые говорят, что правильнее сказать, время и пространство меняются местами. Или, теоретически, если разогнать объект до скорости света, то с точки зрения внешнего наблюдателя, время для объекта полностью остановится. Поэтому фотон не имеет времени. Для него его существование лишь мгновение.

Кстати, согласно блочной теории времени, если бы у нашего мира был внешний наблюдатель, то он смог бы видеь каждый момент от создания вселенной до её кончины одновременно.

Тонкая настройка Вселенной

Концепция тонкой настройки Вселенной заключается в том, что фундаментальные физические параметры и условия в нашей Вселенной кажутся настроенными с удивительной точностью, чтобы позволить существование жизни. Небольшие изменения в этих параметрах могли бы сделать Вселенную непригодной для формирования звезд, планет или жизни. Некоторые видят в этом аргумент в пользу существования высшего разума или множества вселенных (мультивселенной), где наша Вселенная — лишь одна из многих, случайно оказавшаяся пригодной для жизни.

Концепция включает в себя несколько примеров, где фундаментальные физические параметры имеют именно те значения, которые необходимы для существования жизни:

  1. Сила гравитации: Если бы сила гравитации была чуть больше или меньше, звезды могли бы не сформироваться должным образом, что предотвратило бы образование планет и, следовательно, жизни.
  2. Космологическая постоянная: Эта величина связана с ускорением расширения Вселенной. Если бы она была значительно больше, Вселенная расширялась бы слишком быстро для формирования галактик и звезд. Если меньше — Вселенная могла бы коллапсировать.
  3. Сильное ядерное взаимодействие: Это сила, удерживающая протоны и нейтроны внутри атомных ядер. Если бы она была немного слабее, не смогли бы образовываться тяжелые элементы, такие как углерод и кислород, необходимые для жизни.
  4. Электромагнитная сила: Определяет взаимодействия между заряженными частицами. Изменения в её величине могли бы привести к невозможности формирования молекул.
  5. Соотношение массы протона и электрона: Небольшие изменения в этом соотношении могли бы повлиять на стабильность атомов и химических реакций.

Эти и другие параметры должны быть в довольно узких диапазонах, чтобы Вселенная была способна поддерживать жизнь, какой мы её знаем.

Теория симуляции

А здесь следите за логикой. Я не придерживаюсь теории симуляции, но её некоторые аспекты могут помочь представить библейского Бога.

Концепция "жизни в симуляции" предполагает, что наша реальность является искусственно созданной и управляемой компьютерной программой или высокоразвитой цивилизацией. Это гипотетическое предположение основано на идее, что если технологически продвинутые цивилизации способны создавать симуляции, то вероятность того, что мы живем в одной из них, весьма высока.

Корни гипотезы симуляции уходят в глубокую древность, к философским размышлениям о природе реальности. Платон в своем "Мифе о пещере" описывал мир, где люди видят лишь тени истинной реальности. В более современное время философ Рене Декарт высказывал идеи о том, что наш мир может быть обманом, созданным злым демоном. Эти идеи стали предшественниками современных размышлений о природе бытия.

Пример симуляции - любая компьютерная игра. В ней, в виде информации существуют 3D объекты, которые полностью подчиняются законам физики искусственного мира. С развитием нейросетей станет возможным создавать и искусственный разум внутри симуляционного мира. Здесь важно понять, что в компьюютерной игре реальность описывается математикой, это не плоская нарисованная картинка, а огромный мир взаимодействующих объектов, как и наша Вселенная.

Допущение данной теории может решить несколько вопросов. Например, объяснить квантовую телепортацию. Взаимодействие частиц происходит быстрее скорости света, потомучто информация обрабатывается в вычислительном центре, в процессоре компьютера. В один момент для обеих частиц.

Или почему пр наблюдении за частицей она меняет своё поведение: становится частицей а не волной. Потому что при отсутствии наблюдателя компьютер экономит ресурсы и не моделирует сложную логику частиц.

Но это лишь примеры. Следующие два примера объяснят, почему мне нравится идея симуляции для описания нашего мироздания.

1) Каким образом наша Вселенная может быть бесконечной? С точки зрения симуляции очень просто: представьте что вы создаёте игру: расставляете на плоскости здания, лороги, леса. У вас никогда не закончится место, если вы сами программно его не ограничите. Вы всегда можете передвинуть пространство ещё дальше в сторону, чтобы расставить новые объекты. Потому что пространство в игре - лишь математическая координата. Вы всегда можете прибавить +1 к x или y.

2) Само пространство игры существует в виртуальной реальности. В нашем мире есть процессор с транзисторами, на который подаётся электричество. Не возникает ни дорог, ни домов, ни леса. Но процессор производит вычисления и появляется новый мир. И объект, который находится в виртуальном мире, никогда не сможет выбраться в настоящий.

И здесь я хочу заметить, что понятие компьютера может быть разным. Просто представьте единорога. И единорог появится в виртуальном пространстве - в вашем воображении. Мозг человека - такой компьютер, только более совершенный и биологический.

Более того, субъективно, даже если рассматривать наш мир как единственный реальный. Вы всё равно находитесь в симуляции, которую создал ваш мозг. Например, вы смотрите на красную феррари, и понимаете что она красная. Но этот красный цвет существует лишь в вашем воображении. Потому что в реальности не существует цветов - это лишь длина волны света. И так не только с цветом: на квантовом уровне есть только огромное пространсто и небольшое количество квантов с неопределенной позицией в пространстве. Как они образуют физический мир - ученые не знают.

Если всё еще не поняли примера: что будет если вы примите галлюциногенные грибы? Вы увидите радужных единорогов или других несуществующих существ. Потому что ваш мозг сломается и будет рисовать реальность с искажениями. Так вот, вы всегда, и без грибов, не воспринимаете объективной реальности, а лишь ту, которую рисует мозг в вашем сознании. Вы всегда смотрите на картинку, которую рисует биологический компьютер.

А теперь самое интересное

Почитаем про библейского Бога.

В христианстве Бог обладает множеством характеристик, многие из которых связаны с Его бесконечностью и трансцендентностью. Давайте сравним их с аспектами теории симуляции.

  • Бесконечность: Бог христианства считается бесконечным. Это означает, что Он не ограничен ни пространством, ни временем. Он существует вне времени и пространства и не подвержен изменениям.
  • Вездесущность (Омнипрезентность): Бог присутствует везде одновременно. Нет такого места, где Его бы не было, что подчеркивает Его бесконечное присутствие.
  • Всеведение (Омнисиенция): Бог знает всё — прошлое, настоящее и будущее. Его знание не имеет границ, и Он полностью осведомлен обо всём, что происходит.

На основе уже данных 3 пунтов мы можем сказать, что Бог создал новую реальность, потому что только так они согласуются. Если бы Бог создал пространство и время, т.е. нашу Вселенную, находясь в другой Вселенной, возможно, Он мог бы видеть время от начала и до конца, но Он не мог бы обладать вездесущностью. Поэтому, объединить данные пункты возможно одним способом: Бог создал новый мир, виртуальный, как процессор компьютера моделирует игру. И так, как весь мир моделируется именно в Боге, либо в Его сознании, Он становиться вездесущим.

Заметьте, я не говорю что Бог - это компьютер. Я делаю упор на устройство нашего мира. А о природе Бога мы не сможем догадаться никогда, если только Бог сам не найдёт способа нам всё объяснить.

Следующие 2 пункта.

  • Всемогущество (Омнипотенция): Бог обладает бесконечной мощью и может делать всё, что соответствует Его природе и воле. Нет ничего невозможного для Бога.
  • Трансцендентность и Имманентность: Бог одновременно трансцендентен (превосходит всё существующее и не ограничен материальным миром) и имманентен (присутствует и действует в мире).

Опять же данные пункты говорят о том, что наш мир является виртуальным по отношению к Богу.

  • Вечность: Бог вечен, то есть Он не имеет начала и конца. Он существует всегда и не подвержен временным ограничениям.
  • Непостижимость: Несмотря на то что Бог открывает Себя через Священное Писание и откровения, Его сущность остаётся непостижимой для человеческого разума. Люди могут познавать Бога, но не могут полностью понять или объяснить Его.
  • Благость: Бог бесконечно благ и источает любовь и милосердие. Все Его действия направлены на благо творения.
  • Святость: Бог бесконечно свят и отделён от греха. Его святость выражается в Его чистоте и совершенстве.
  • Справедливость: Бог является абсолютным судьёй, и Его справедливость также бесконечна. Он всегда поступает правильно и справедливо.

Здесь добавлю, что, вероятно, святость, мудрость любовь и другие качества Бога исходят из его бесконечности. Если Он ничем не ограничен, то и его мудрость бесконечна. А значит только Он может видеть что любовь и святость являются истиной. Более того, Бог и есть любовь.

Троица

Ибо три свидетельствуют на небе: Отец, Слово и Святый Дух; и Сии три суть едино.
1-е послание Иоанна 5:7

Основные аспекты учения Библии о Троице:

  1. Единство Бога:
    • Единая Сущность: Христиане верят, что существует только один Бог. Это утверждение основывается на библейских текстах, таких как Второзаконие 6:4 («Слушай, Израиль: Господь Бог наш, Господь один есть»).
    • Монотеизм: Христианское учение о Троице строго монотеистично. Бог един в Своей сущности, природе и бытии.
  2. Три Личности:
    • Отец: Бог Отец является создателем всего сущего, источником и началом всего.
    • Сын: Иисус Христос, Сын Божий, воплотился, чтобы спасти человечество от греха. Он полностью Бог и полностью человек.
    • Святой Дух: Дух Святой обитает в верующих и действует в мире как утешитель, наставник и источник силы.
  3. Различие Личностей:
    • Каждая Личность Троицы отличается от других, но все три Личности разделяют одну и ту же божественную сущность.
    • Личности Троицы взаимодействуют друг с другом, как это видно в библейских текстах. Например, на крещении Иисуса (Матфей 3:16-17) присутствуют все три Личности: Сын крещается, Дух Святой сходит в виде голубя, и голос Отца слышен с небес.
  4. Взаимоотношения внутри Троицы:
    • Перихорезис (взаимопроникновение): Богословы используют этот термин для описания взаимопроникновения и взаимопребывания Личностей Троицы. Каждая Личность полностью пребывает в других двух.
    • Единая воля и действие: Все Личности Троицы действуют в совершенном согласии и единстве. Никаких противоречий между ними нет.

Как можно представить Троицу? Очень осторожное предположение, но примерно так. Если Бог - бесконечный разум, то, возможно, у Него есть и тело. Например по образу нашего мозга или нейронных сетей мы может представить Бога как бесконечное полотно частиц. Это и есть тело. При взаимодействии частицы образуют личность. Но не одну, а три.

Поэтому Бог един. Потому что есть одно полотно частиц. Но они образуют три личности, которые, обладая одним бесконечным телом, имеют один бесконечный разум, могущество и волю. Попытка очень примитивного представления.

Именно поэтому Бог одновременно и вездесущ, потому что его тело, т.е. частицы "вычисляют нашу Вселенную", соответственно, Он знает всё, ведь Он и поддерживает существование всего. И при этом, Он может отсутствовать где-либо. Например, сейчас на Земле из Троицы присутствует лишь Святой Дух.

Иисус сказал ему: столько времени Я с вами, и ты не знаешь Меня, Филипп? Видевший Меня видел Отца; как же ты говоришь, покажи нам Отца? Разве ты не веришь, что Я в Отце и Отец во Мне? Слова, которые говорю Я вам, говорю не от Себя; Отец, пребывающий во Мне, Он творит дела. Верьте Мне, что Я в Отце и Отец во Мне; а если не так, то верьте Мне по самым делам.

Евангелие от Иоанна 14:9-11

Богословское представление троицы написано в главе краткой истории христианства.