June 10, 2025

Лимитед: драфт

Общие правила

Драфт играется следующим образом: от 4 до 8 игроков вскрывают бустеры, берут по карте и передают оставшиеся карты соседу, таким образом составляя колоду из 36 карт, из которых 6 можно убрать в сайд. Так как подрафтиться с живым игроком у нас не выйдет, мы драфтимся сами с собой в Berserk NXT с последующей выгрузкой в Tabletop Simulator.

Драфтовую колоду можно составить, как до ⚔️ Поиска игры, так и после.

Стандартно драфт играется на 3 бустерах, используются 2 бустера текущего сета и 1 бустер прошлого сета. По договоренности с оппонентом можно использовать любые бустера и в любом количестве.

🏝 Казуальные игры

В 🏝 Казуальных играх драфтовые бустера рекомендуется создавать только в Berserk NXT с последующей выгрузкой в Tabletop Simulator, однако можно драфтиться на двоих (Соломонов драфт) в модах.

🏅 Рейтинговые игры

В 🏅 Рейтинговых играх необходимо пользоваться Berserk NXT (версия от 5.2.3), и одним драфтовым набором можно будет сыграть только ОДИН РАЗ! В режиме🪞 Зеркало вы и оппонент получите одинаковые бустера и видеть одни и те же карты.

Как только игра найдется, я попрошу вас поделиться уникальным идентификатором драфтовой колоды, который можно получить следующим образом:

1. Получите от бота 🔑 Ключ подтверждения турнира и скопируйте его.

2. Выберите в Berserk NXT режим "Турнир через Шарля де Лорма", выберите формат "Драфт", вставьте скопированный 🔑 Ключ подтверждения турнира и начните турнир.

3. После того, как составили свою колоду, экспортируйте ее, нажав кнопку «Сохранить в TTS».

5. Последний этап - отправка колоды боту, это можно сделать двумя способами.

Первый способ отправки колоды

1. Скопируйте сохраненный файл колоды (на Windows сохраненные колоды стандартно хранятся в Документы/My Games/Tabletop Simulator/Saves/Saved Objects)

2. Вставьте скопированный файл в бота.

Второй способ отправки колоды

1. Импортируйте колоду в лобби в Tabletop Simulator.

2. Нажмите ПКМ по колоде => Scripting => Scripting editor. Пункт Scripting доступен только создателю лобби, так что если вы его не видите, то попросите это сделать оппонента.

3. Скопируйте уникальный идентификатор колоды через Ctrl+C.

4. Отправьте в бота через команду /import_deck и Ctrl+V.

⁉️ FAQ

Если идентификатор не появился в Scripting => Scripting editor или бот вернул ошибку "Неверный идентификатор колоды!", то проблема может быть в следующем:

  1. Вы сохранили колоду не по руководству - не через кнопку "Сохранить в TTS", а через вкладку "Колоды";
  2. Вы используете неактуальную версию Berserk NXT. Обновитесь!
  3. Пункт Scripting => Scripting editor доступен только создателю лобби, так что если вы его не видите, то попросите оппонента скопировать идентификатор.

Если вы с оппонентом видите разные карты в режиме 🪞 Зеркало, то у кого-то из вас неактуальная версия Berserk NXT. Обновитесь!