May 26

Рубрика "Дни минувшего будущего"

В данной рубрике я буду освещать обновления из игры Hustle Castle - нашего старшего брата (далее по тексту ХК), которые могут дойти до нас.

После последних обновлений в файлах игры появилась информация, что у нас появится еще один раздел прокачки наших бойцов - специализация.

В разделе прокачки стимуляторов появилась вот такая кнопка, но пока она неактивна. Поэтому давайте заглянем в ХК что и как там выглядит.

Нажав кнопку мы попадаем вот в такой раздел:

Мы видим 9 глифов (в ЗС они будут называться мутаторы), которые поделены на 3 зодиака: Цербер, Змея и Феникс. Каждый глиф имеет 10 уровней прокачки и дает увеличение 6 определенных статов. Статы находятся в ячейках и их можно качать как по отдельности, так и разом все 6. Когда 6 ячеек прокачены глиф поднимается на 1 уровень выше.

При прокачке глифа идет прокачка зодиака, в котором глиф находится. Уровень зодиака равен уровню наименьшего глифа в нем. Каждый зодиак имеет приверженность к определенному классу бойца. Цербер - пехотинец, Змея - стрелок, Феникс - химик. Цербер и Змея идентичны по статам, у Феникса статы явно химические.

Также на стыке зодиаков есть способности (уверенность, власть и свирепость), которые зависят от класса бойца. Уровень способности зависит от наименьшего уровня одного из двух зодиаков.

Ну и в центре всего этого находится мастер специализации. Он дает бонус ко всем остальным параметрам и качается до 10 уровней как и все остальное. Его уровень зависит от наименьшего уровня одной из трех способностей.

На первый взгляд кажется, что я накидала кучу скринов и это пугает. Но на самом деле мы имеем обыкновенную ступенчатую прокачку: ячейка - глиф - зодиак - способность - мастер специализации. Каждая ступень прокачивается до 10 уровня. Каждая ступень зависит от наименьшего уровня в предыдущей.

Но чем же это все прокачивается? Манускриптами. У нас они будут называться бактерии. Каждый манускрипт соответствует определенной ячейке. Некоторые ячейки повторяются и соответственно для них нужны будут одинаковые манускрипты. Сколько всего видов манускриптов я не считала, но они бывают 5 цветов: обычные, необычные, редкие, эпические и легендарные. Начинаем мы прокачку с обычных и по мере роста уровней ячеек растет и редкость необходимых манускриптов. 1-3 уровень серые, 3-5 зеленые, 6-7 синие, 8-9 фиолетовые и 10 оранжевые. Также есть зависимость от уровня бойца.

Залитые манускрипты можно в любой момент вернуть в полном объеме (здесь у нас схожесть со стимуляторами).

Для добычи манускриптов существует отдельная локация - Темный собор. За ее прохождение выдают вот такие ящики. Можно заметить, что дают в этих ящиках не только манускрипты, но также рюкзаки, топливо, ресурсы для модернизации и ключи для прохождения собора.

Что из себя представляет темный собор? Он похож на бункер, но для одного игрока. Ходить можно как и в бункер либо за ключи, либо за еду. Доступна данная локация с 6 кц. Поэтому будет просто прекрасно если нам ее введут. Это существенно облегчит фарм ивентов всем игрокам.

В собор нужно брать 10 бойцов. Зайдя внутрь мы видим вот такое поле. Здесь есть 3 этажа, каждый сложнее предыдущего. Чтобы попасть на следующий этаж нужно пройти стража этажа. Также здесь есть промежуточные точки с различными бафами/дебафами и точки с прислужниками (мини боссы). Ивентовые плюшки дают за прислужников и стража этажа. Карты как и в бункере бывают разные и соответственно разное количество прислужников. В среднем их 2-3 на этаж + страж этажа. Таким образом за один полный поход в собор получаем в районе 9-12 ивентовых плюшек. Без преувеличения скажу, что это лучшая локация для фарма ивентов.