Не знать всё и всё равно взять сотку: как команда Фарпоста играет в КИЛ
«Ребята, давайте уже напишем хоть что-нибудь».
«Нет, подожди, вот эта версия ложится и на первую, и на вторую часть вопроса».
«Я где-то это слышала. Кажется, близко».
«Как же долго идёт минута, если знаешь ответ с самого начала».
Примерно так проходят игры команды Фарпоста в Корпоративной интеллектуальной лиге. Иногда ответ находится за несколько секунд. Иногда за минуту успеваешь перебрать пять версий, посмотреть на рисунок Риты и почти наугад написать «можжевельник».
А иногда правильный ответ приходит на 61-й секунде, когда бланк уже сдан.
Для этого у игроков есть отдельное выражение: «слили вопрос».
Что такое КИЛ и зачем брать сотки
Раз в месяц команды разных компаний города собираются на Корпоративную интеллектуальную лигу. Фарпост играет в ней уже больше восьми лет. Состав за это время менялся, но за столом по-прежнему собираются коллеги.
Сильных игроков со стороны только ради места в таблице команда принципиально не добирает. КИЛ всё-таки корпоративная: интереснее искать ответы своим составом и заодно обнаруживать неожиданные знания у людей, которых обычно видишь совсем в другом рабочем контексте.
За столом может быть до восьми человек. Сесть стараются поплотнее, даже если тесно: за минуту нужно успеть услышать все версии.
В первой части игры, «Матрице», есть несколько тем с вопросами разной стоимости. За правильный ответ команда получает баллы, за ошибку может их потерять.
Во второй части играют 24 вопроса в формате «Что? Где? Когда?». Сто баллов за каждый вопрос делятся между всеми командами, которые ответили правильно.
Если ответ знаете только вы, все 100 достаются вам.
План Фарпоста на такие случаи простой: брать все сотки.
«Самый волнительный момент, когда читают правильный ответ, а в зале тишина, никто больше не хлопает. И мы такие: “Неужели сотка?!”» – Анита, капитан команды
Когда никто не знает ответ
Знания за столом распределены примерно по интересам игроков.
Рита вспомнит «Колыбель для кошки» или эффект от спорыньи. Саша и Лёша помогают с историей и географией и докручивают логику ответа. Лера вытаскивает музыку и мемы. Ульяна держит редкие факты и помогает с прозрениями на предпоследней секунде. Даша следит за формой ответа: если в вопросе требуют два слова на одну букву, три правильных слова всё равно принесут ноль баллов. Настя замечает ключи, спрятанные в формулировке, и редко останавливается на одной версии.
Анита собирает всё это и обычно решает, что в итоге попадёт в бланк.
Готовый ответ за столом знают далеко не всегда. Чаще кто-то вспоминает кусок факта, кто-то предлагает ассоциацию, а остальные пытаются понять, как она ложится на вопрос.
Анита советует при этом не забывать ещё об одном источнике:
«Нельзя забывать смотреть, что рисует Рита во время обсуждения. В её рисунках часто можно разглядеть “форму” будущего ответа».
Лёша добавляет к знаниям дедукцию, индукцию, интуицию и иногда молитву.
Обсуждение может и увести не туда. Правильная версия уже прозвучала, но её не услышали или не сопоставили с вопросом. Потом ведущий читает ответ, и выясняется, что он десять секунд лежал прямо на столе.
А иногда времени почти не осталось и человеку с бланком приходится выбирать по внутренней чуйке.
Так в ответах команды появлялись «вечная мерзлота» и «ветви генеалогического дерева». Уверенности в них почти не было, а баллы – были.
Если вопрос не смог взять вообще никто в зале, его называют «гробом»⚰️
Арктика, Антарктика и два П
Сотки иногда соседствуют с ошибками, о которых команда вспоминает месяцами.
«Несколько месяцев назад мы перепутали Арктику и Антарктику. Да-да, и такое бывает. До сих пор стыдно». – Рита
Первая игра Вани запомнилась другой катастрофой:
«В первом раунде мы не отправили ответы, но нам всё равно накинули 30 баллов для приличия».
Команда по незнанию не сдала ответы на всю «Матрицу». Организаторы пожалели Фарпост и добавили немного баллов.
В тот вечер появилось новое командное правило:
Чуть позже к нему добавилось второе:
Не боимся кринжа. Принимаем и интегрируем.
Локальных мемов за восемь лет тоже накопилось достаточно. «СПА» может неожиданно оказаться Сократом, Платоном и Аристотелем, где-то рядом регулярно всплывает Баффи. А раньше был ещё один способ повысить шансы на хороший результат: заказать картошку с грибами. Её аромат отвлекал соперников на гастрономические ассоциации.
Тренировки на призовую колбасу
За второе место команда иногда получает сертификат в магазин колбас и сыров. Однажды его вложили в тренировочный процесс: купили колбасу, сыр и хлеб, собрались после работы в офисе и открыли базу сыгранных вопросов «Что? Где? Когда?».
Для тренировки выбирают случайный пакет и идут подряд с первого вопроса до тридцать шестого. Если версий совсем нет, один человек подсматривает ответ и начинает давать подсказки издалека.
Иногда вместо ЧГК играют в Codenames: там приходится искать связи между словами и заодно привыкать к ассоциациям друг друга.
Тренируются нечасто. Собрать после работы несколько взрослых людей в одном месте бывает сложнее, чем решить хороший вопрос. С колбасой переговоры идут убедительнее.
В последнее время вместо продуктового сертификата команда чаще получает сертификат на настолки. Так КИЛ-комьюнити понемногу спонсирует комьюнити настольных игр🤝
План на сезон: вспомнить вкус победы
До лета Фарпост играл в закрытой профессиональной лиге. На новый сезон команда сознательно перешла в любительскую с довольно конкретной целью: снова бороться за верхние строчки и почувствовать вкус победы.
Финальная игра сезона прошла в прошлый четверг.
Первые два раунда Фарпост шёл с большим отрывом. Потом две команды-соперницы взяли сотки, и преимущество постепенно исчезло.
К концу игры у Фарпоста и одной из команд оказалось одинаковое количество баллов. При равенстве выше ставят тех, кто лучше сыграл «Матрицу». Там соперники оказались сильнее, поэтому в финальной игре Фарпост занял второе место.
Но за лето команда стабильно набирала баллы и по итогам всего сезона стала первой.
Следующий сезон Фарпост снова проведёт в закрытой профессиональной лиге.
Зачем возвращаться на следующую игру
У Риты интеллектуальные игры давно превратились в привычку:
«Кто-то делает гимнастику по утрам, а я хожу слушать вопросы».
Алексей когда-то пришёл из любопытства и втянулся. Сейчас главным называет общение с коллегами, а тренировку мышления скорее приятным бонусом.
Ване нравятся командная работа и соперничество. Свою сотку он пока не припоминает, но про командные говорит так:
«Когда команда берёт сотку, чувствую гордость и уважение: играю с такими думающими людьми».
Кому-то важен именно этот азарт: увидеть таблицу результатов, услышать свою версию в правильном ответе и понять, что принёс команде баллы.
За одну игру приходится быстро переключаться между историей, музыкой, географией, мемами и темами, о существовании которых пять минут назад даже не задумывался. На обсуждение есть минута. Иногда её слишком мало. Иногда правильный ответ известен с первых секунд, и тогда эта же минута длится вечность.
А требования к интеллекту Рита формулирует проще:
«Очевидно, мы тоже недостаточно умные, раз перепутали Арктику и Антарктику, но нам это не мешает. Приходи и попробуй, а вдруг понравится?»