Pubg Mobile или Call of Duty: Mobile?
Комьюнити
Вы заметили какое комьюнити пабга агрессивное? С вероятностью 90% при полёте в самолёте, вы встретите в общем голосовом чате кислотно-агрессивного подростка. Который будет орать своим голосом «Прыгайте на школу, гандоны. На изи вас разьебу». Обычно таких сливают и он кричит, что мама человека который его убил – «ночная бабочка».
А теперь представьте, что происходит за рамками под названием «PUBG MOBILE». Зайдите в любую общедоступную беседу по пабгу где более 50 человек. Чаще всего там школьники которые агряться на любую мелочь в твоём профиле из игры. Что бы потешить своё эго, эти дети доебутся до твоей одежды в игре, статистики (там хоть к.д будет 10. Без разницы), общения и даже нации. Насчёт последнего надо выделить отдельное время. Давно нацию азербайджанцев просто так хейтят. Есть флаг? Обосрать. Живёшь или родился там? Обосрать! Да, определённо есть люди этой нации, которые ведут себя агрессивно по отношению к другим игрокам. Но всё чаще и чаще хейтят не «азеры», а другие нации: русские, украинцы, узбеки, армяне, казахи, беларусы (Всё СНГ)
Тебя даже унизят за тег. Это просто браво!
Разработчики
Определённо свою долю внесли разработчики, ибо они держат игроков как диких животных которых морят голодом. Кинь им мясо, они накинуться на него с таким аппетитом, что и костей не останется. А дай им живую добычу (игрока), то они отдельно собранной стаей накинуться и будут играться в оскорбления. Это была проведена аналогия со скинами в первом примере, которые выдают раз в год (не временные). И ведь для игроков «Пабджи» - это праздник. Получить парашют который будет почти у каждого – это же невероятно. И ведь точно у каждого, потому что это редкость. Очевидно, что это новички ставят ибо выбора у них нет (Напомню, что если и есть халява, то для азиатских регионов и обычные игроки должны менять регион раз в 6 месяцев или остаться с нулём). И ведь кто-то скажет «Так новички не в каждой катке». Так и системы подбора в игре толком то и нет. Дополнение к этому я могу сказать, что большая часть не играет на корона 2-1 или асах-завоевателях, где почти только читеры или по-настоящему скилловые парни. Но читеры заезженная тема, не буду зацикливаться.
Возьму как пример для подражания в отношении к своим игрокам и реализации игры – Call of Duty: Mobile. Ох, как же с неё горят пубгеры. Вспомните новости в группе NCOV TEAM. Любую новость о колде с халявой оскверняли и писали, что говно, а некоторые параллельно забирали скины с той халявы аргументируя это – «Ну, а вдруг скачаю».
Я приводил аналогию с дикими животными. Так тут совсем иная история. Здесь как домашние, любимые животные (животное не как оскорбление в двух примерах). Вам дают очень много скинов. Сезонные миссии, ежедневный вход, бесплатный BattlePass, ивенты и т.д. «Но ведь ты говорил, что все будут бегать с такими скинами» - скажет мелкий пиздюк с 4-Б класса. Но я успею его огорчить. Дело в том, что колда даёт тебе выбор. Тебе не дают один бесплатный скин за год. Тебе дают море и небольшое озеро этих скинов. У тебя есть возможность собрать красивые скины не вложив ни копейки, и не задротив. А самое главное, как я писал, что есть выбор из скинов. Парашюты, оружие, машины, гранаты и т.д. Даже если игрокам будет этого мало, можно купить баттл пас под конец сезона со скидкой в 30% всего за 200 рублей (75 гривен). Учитывая, что ты можешь качать уровни до скидки, а потом купив бп за такую смешную цену – это просто халява. При этом тебе не придётся прыгать на крыши Хатиней всяких, включать жесты «Приветствия» или убить 5 игроков с винчестера на казино в Пекадо. Тут априори нет миссий. Ты просто играешь как хочешь, тебе дадут очки просто за игру. ПРОСТО ЗА ИГРУ! Так же рулетки со скинами, дело заезженное во всех ф2п играх, но в колде тебе хоть раз в сезон, та и дадут бесплатный прокрут рулетки. Мелочь, а приятно.
Механики игр
К механикам игры по сути придираться и не стоит, обе игры созданы на одном движке. Но до какой же степени стрельба в колде чувствуется. Ты не зажмёшь от бедра на 50+ метров. Та какие 50? На 20 сложно, и то шара залетит. В пабге ты можешь даже в полёте со снайперки без прицела стрельнуть и попасть в голову, при чём специально. В колде от бедра со снайперки – это настоящая удача. В пабге из всех оружий, чувствуется только берилл. В колде чувствуется всё оружие. Конечно можно привести в пример видосы с баттлрояле в колде, где люди зажимают от бедра в прыжке. Но простите меня, в баттлрояле упростили стрельбу в несколько раз в сравнении с ТДМ матчами (Плюс есть перки которые улучшают стрельбу от бедра). Единственное в чём проигрывает колда как по мне, так это физика транспорта, а т.е её отсутсвие и анимации от 3-го лица. Ко второму я с натяжкой докопался, ибо на моём скине Гоуста, всё выглядит сносно из-за плаща.
Выводы
Определённо пабг был прорывом в мобильном гейминге, но увы скатились до уровня фри фаера если не ниже. Колда же показывает стандарты под которые прогибаються разработчики пубджи. Пейлоад в пример, где почти всё украдено. Кстати, напомню, что контракт с тенсент в колде давно разорван. Можете даже не говорить, что разработчик один. Колда в данный момент является лучшим шутером на мобильные платформы от отношения к игрокам до реализации самого проекта...
P.S
Игроки пабга, как никто другие, в качестве главных терпил, заслуживают именно той власти, которая приучила их терпеть. Mawur