December 7, 2021

Unreal | Engine Этап 2.3 | Александр Карамышев

twitter

https://twitter.com/Nej_1945

Тестер 1

Тестер 2

Тестер 3

тестер 4

Реализованные механики

NPC

Elevator

Checkpoint


BloodDamge

Ссылка на проект
https://drive.google.com/file/d/1WJXUlSwrqOl8wAgwrpgywnTqwU2v3wvv/view

Этап начинался довольно легко, даже сначала расслабился, чем и усугубил свое положение, на этапе добавления npc, приходилось откатываться в уроках в самое начало и делать всё заново то, на что у тебя ушли почти сутки, и так несколько раз подряд, стресс и паника, что ничего не успеешь, злость и слезы, момент когда ты смотришь ночью в окно с кружкой кофе и параллельно шерстишь в голове вакансии на заводе, но когда всё получается чувствуешь себя футболистом, который забил решающий гол в лиге чемпионов
Ну и конечно тяжело было найти людей для тестев, все стесняются или заняты

Реализованные механики на этапе
- бег с оружием и без, хождение в приседе с оружием и без
- ИИ
- стрельба
- мини катсцены
- система диалогов
- система чекпоинтов
- лифт
- кровь на экране