Гайд по Магу или как дорасти до МШ
После взятия профессии маг. Встает вопрос, как и куда же дальше качаться? Как раскидывать статы, какой шмот собирать и тд.
Стремиться необходимо к первой ступени, которая поможет быстро расти.
Наша задача до расти до 70-80 уровня и взяв в руки Посох элементального урона вставить Карту Флоры идти в Водосток Гласт Хейма бить Анолианов.
В дальнейшем, накопив на МШ необходимое количество медалей, можно переключаться на даный гайд https://teletype.in/@neonwer/DtLJiUele
Но речь сейчас пойдет как же добраться до МШ.
Характеристики
Основной дамаг Маг выдает за счет интеллекта INT, по этому необходимо вкладывать максимум в INT.
Так же, что бы быстрее кастовать и не промахиваться магу нужен DEX.
В идеале к 80-90 уровню надо добрать 60 DEX, все остальное вкладывать в INT.
К 110 уровню получится примерно такое распределение:
INT 119
DEX 119
К 80 уровню будет примерно
INT 99
DEX 40-60
К примеру мой маг 97 уровня имеет следующие характеристики
Скилы
Раскладка по скилам у мага, достаточно странная на мой взгляд, есть большое количество контролящих и дамажащих характеристик, но не все они одинаково полезны.
Навыки Мага
Огненная стрела - 10
Холодная стрела - 10
Усиление психического восстановления - 10, это поможет быстрее регенить SP.
Огненное кольцо - 10, этот скил поможет дольше жить.
Навыки волшебника
Отток души - 10, увеличивает SP
Гром Юпитера - 5
Лорд Вермиллион - 10, это ваш основной дамажащий скилл в будущем.
Энергетическое покрытие - 5, дополнительная защита мага
Магическая атака - 5, поможет бить без элемента, чистый маг урон
Остальные 5 очков навыков, на ваше усмотрение.
Навыки Архимага
Усиление магической силы - 10, увеличивает ваш маг дамаг
Горение - 10, увеличивает ваш урон от МШ
Каменное проклятье - 5, дебаф
Погружение в болото - 5, дебаф, используется в ПвП
Защитная стена - 10
После прорыва, если не взят МШ с двойными столбами, максим Лорд Вермиллион в 20, но в первую очередь, концентрируемся на усилении магической силы, остальные очки вкладываем в погружение в болото и Энергитическое покрытие.
Шмот
Стараемся собрать следующую одежду:
Вторая рука
Блюдо Орлеаса - в сочетании с Перчатками Орлеаса, дает -20% к CT
Магическая книга. Том 1 - Дает 15% игнорирования магической защиты у цели. Дешевая и делается у Продюссера в Излюде.
Тело
Одеяние Создателя - дает -10% CT, INT +4, Маг. атака +5%.
Одежда
Прочный плащ - в сочетании с Прочными ботинками дает -10% к CT.
Обувь
Прочные ботинки - в сочетании с Прочным плащем дает -10% к CT.
Аксессуары
В первую очередь, стоит сосредоточится на следующем наборе:
Перчатка Орлеаса - в сочетании с Блюдом Орлеаса дает -20% к CT.
В дальнейшем необходимо поменять Огненное кольцо на Глаз Дуллахана:
Глаз Дуллахана - дает +5 DEX, +5 INT, в сочетании с Посохом Мага 8 грейда, Одеянием Создателя 8 грейда, Глаз Дуллахана 8 грейда и Хрустальными туфлями 4 грейда, даст +3% маг. атаки, +3% к маг. пробитию, -5% CT, но это долго и дорого.
Оружие
Посох Элементального Урона - дает дополнительный AOE урон в зависимости от уровня точки, при использовании с Лордом Вермиллионом на Анолианах, самое то.
Где качаться?
20-30 уровень
Пеньки на Западе Пронтеры, они по элементу Земля, бить Огненной Стрелой
31-45 уровень
Гоблин Топор, в лесу гоблинов, бить Огненной Стрелой
46-65 уровень
Металлеры, Север Пронтеры, бить Ледяной Стрелой, они огненные.
65-70 уровень
Богомолы, Север Пронтеры, бить Огненной стрелой.
71-80 уровень
Орк-Воин, Деревня Орков, бить Огненной Стрелой.
81+ уровень
Анолианы, Водосток Гласт Хейма, бить Лордом Вермиллионом.
После получения МШ, переключаемся на Стингов.