June 28, 2020

Гайд по Магу или как дорасти до МШ

После взятия профессии маг. Встает вопрос, как и куда же дальше качаться? Как раскидывать статы, какой шмот собирать и тд.

Стремиться необходимо к первой ступени, которая поможет быстро расти.

Наша задача до расти до 70-80 уровня и взяв в руки Посох элементального урона вставить Карту Флоры идти в Водосток Гласт Хейма бить Анолианов.

В дальнейшем, накопив на МШ необходимое количество медалей, можно переключаться на даный гайд https://teletype.in/@neonwer/DtLJiUele

Но речь сейчас пойдет как же добраться до МШ.

Характеристики

Основной дамаг Маг выдает за счет интеллекта INT, по этому необходимо вкладывать максимум в INT.

Так же, что бы быстрее кастовать и не промахиваться магу нужен DEX.

В идеале к 80-90 уровню надо добрать 60 DEX, все остальное вкладывать в INT.

К 110 уровню получится примерно такое распределение:

INT 119

DEX 119

К 80 уровню будет примерно

INT 99

DEX 40-60

К примеру мой маг 97 уровня имеет следующие характеристики

Скилы

Раскладка по скилам у мага, достаточно странная на мой взгляд, есть большое количество контролящих и дамажащих характеристик, но не все они одинаково полезны.

Навыки Мага

Огненная стрела - 10

Холодная стрела - 10

Усиление психического восстановления - 10, это поможет быстрее регенить SP.

Огненное кольцо - 10, этот скил поможет дольше жить.

Навыки волшебника

Отток души - 10, увеличивает SP

Гром Юпитера - 5

Лорд Вермиллион - 10, это ваш основной дамажащий скилл в будущем.

Энергетическое покрытие - 5, дополнительная защита мага

Магическая атака - 5, поможет бить без элемента, чистый маг урон

Остальные 5 очков навыков, на ваше усмотрение.

Навыки Архимага

Усиление магической силы - 10, увеличивает ваш маг дамаг

Горение - 10, увеличивает ваш урон от МШ

Каменное проклятье - 5, дебаф

Погружение в болото - 5, дебаф, используется в ПвП

Защитная стена - 10

После прорыва, если не взят МШ с двойными столбами, максим Лорд Вермиллион в 20, но в первую очередь, концентрируемся на усилении магической силы, остальные очки вкладываем в погружение в болото и Энергитическое покрытие.

Шмот

Стараемся собрать следующую одежду:

Вторая рука

Блюдо Орлеаса - в сочетании с Перчатками Орлеаса, дает -20% к CT

Магическая книга. Том 1 - Дает 15% игнорирования магической защиты у цели. Дешевая и делается у Продюссера в Излюде.

Тело

Одеяние Создателя - дает -10% CT, INT +4, Маг. атака +5%.

Одежда

Прочный плащ - в сочетании с Прочными ботинками дает -10% к CT.

Обувь

Прочные ботинки - в сочетании с Прочным плащем дает -10% к CT.

Аксессуары

В первую очередь, стоит сосредоточится на следующем наборе:

Перчатка Орлеаса - в сочетании с Блюдом Орлеаса дает -20% к CT.

В дальнейшем необходимо поменять Огненное кольцо на Глаз Дуллахана:

Глаз Дуллахана - дает +5 DEX, +5 INT, в сочетании с Посохом Мага 8 грейда, Одеянием Создателя 8 грейда, Глаз Дуллахана 8 грейда и Хрустальными туфлями 4 грейда, даст +3% маг. атаки, +3% к маг. пробитию, -5% CT, но это долго и дорого.

Оружие

Посох Элементального Урона - дает дополнительный AOE урон в зависимости от уровня точки, при использовании с Лордом Вермиллионом на Анолианах, самое то.

Где качаться?

20-30 уровень

Пеньки на Западе Пронтеры, они по элементу Земля, бить Огненной Стрелой

31-45 уровень

Гоблин Топор, в лесу гоблинов, бить Огненной Стрелой

46-65 уровень

Металлеры, Север Пронтеры, бить Ледяной Стрелой, они огненные.

65-70 уровень

Богомолы, Север Пронтеры, бить Огненной стрелой.

71-80 уровень

Орк-Воин, Деревня Орков, бить Огненной Стрелой.

81+ уровень

Анолианы, Водосток Гласт Хейма, бить Лордом Вермиллионом.

После получения МШ, переключаемся на Стингов.