January 16, 2020

$12,6 млн на киберспорте

Эта индустрия продолжает набирать обороты. В частности и на территории России

Объем российского рынка видеоигр за последние пять лет увеличился вдвое и сейчас составляет почти $2 млрд.

Если темпы роста сохранятся на таком же уровне, то к 2023 году выручка может подняться до $2,5 млрд.

Что касается киберспорта в отрыве от игровой индустрии, то он вырос на 42% за год. Сейчас выручка составляет $12,6 млн, а к 2023 году она может подняться до $31 млн.

Россия в тройке лидеров по количеству зрителей и посетителей на киберспортивных трансляциях и мероприятиях соответственно. Впереди только Китай и США ☝️

Крупные отечественные компании активно участвуют в развитии игрового рынка:

- Оператор Tele2 запустил киберспортивную платформу для участия в турнирах и трансляции игр.

- Подобный сервис развивает и МТС. На нём пользователи могут пользоваться внутренней игровой валютой, а также состоять в лиге для отбора игроков не профессионального уровня с перспективой попасть в крупный киберспортивный клуб

- Компания «Яндекс» приобрела эксклюзивные права на трансляции турниров по League of Legends на русском языке. Это одна из самых популярных игр в мире. На турнирах собираются миллионы онлайн-зрителей

- «Мегафон» выступил в качестве спонсора отечественной киберспортивной команды Virtus.pro и провел российский турнир по Dota 2, где заодно была протестирована сеть пятого поколения - 5G

Киберспорт, и рынок видеоигр в целом, стали для компаний не только самым желаемым местом для размещения рекламы, но и перспективным направлением, инвестиции в которое, с высокой вероятностью окупятся