Давайте рассмотрим комикс: Лагерь Bighoof #1
Внимание любители летних лагерей! Настало время для обзорной части комикса.
Дружное Братство (да, я теперь так их называю) - вожатые в лагере, и они могут не пережить свой первый тур.
Полный комикс на английском смотрите ниже. (Перевод будет доступен позже).
И вот мы здесь, в начале нового приключения! Братство Дружбы покинуло Maritime Bay и отправилось на природу. На великие, розовые и зеленые просторы Эквестрии!
В сегодняшнем комиксе участвует другая команда художников/колористов, не как обычно. Художник Кейт Шеррон создает иллюстрации, а Реджи Грэм - цвета. Трудно выделить вклад каждого из них, потому что в этом комиксе многое основано на визуальном контрасте в сочетании с сюрреалистическими пейзажами. Даже сами пони отличаются угловатыми элементами в выражениях лица и движениях.
В обстановке лагеря заметны деревья овальной формы с перпендикулярными ветвями и стволами, окрашенные в розовый цвет, чтобы выделяться на фоне другой зелени. Вертикальные структуры, такие как скалы, наклоняются к главным героям, создавая линию, притягивающую взгляд. Каждая деталь наполнена цветами, что позволяет контрастировать фоновым элементам с основным акцентом. В частности, сцена у костра делает сильный акцент на синем, зеленом и фиолетовом, прежде чем уступить место абсолютно черному цвету. Но иногда почерневший лес будет иметь почти неоново-зеленый контур, чтобы добавить четкости даже в темноте.
В случае с пони этот сюрреалистический вид может оказаться более сложным. Персонажи имеют очень жесткие позы, а их рты часто представлены в виде треугольников с гипотенузой, направленной к подбородку. Не ожидали, что геометрия станет частью этого обзора, не так ли? Пони также нарисованы цветными линиями, что, на мой взгляд, часто делает их более похожими на фон, чем предполагалось. Трудно почувствовать, как они выделяются в сцене, если они не расположены на высококонтрастном фоне. К счастью, цветовой стиль Грэхема предлагает достаточно вариантов, но бывают моменты, когда персонажи поглощаются окружением.
жеребенок все еще выделяется.
В конечном счете, я считаю этот комикс визуальным опытом из-за огромного количества цветов, но если отбросить эту особенность, то модели персонажей могут выглядеть не так, как надо, или иметь слишком статичные позы. Этот комикс очень сильно полагается на сюрреалистический опыт, чтобы развлечь людей.
так что известность Zipp обеспечена!
С точки зрения сюжета, каждая кобыла руководит командой отдыхающих, а Хитч выступает в роли начальника лагеря. Я рад этому, потому что Хитч часто представляется как реактивный персонаж. Приятно видеть, как он подготавливает сцену и берет на себя роль лидера, когда это необходимо. Он руководит мероприятиями и знает, когда нужно прекратить время страшных историй. Хотя он и не является ярким персонажем этой главы, он хорошо справляется со своей работой без нервотрепки и истерик.
Интересно также отметить составы различных команд. За исключением Zipp, в различных командах представлены все расы пони. Дружное Братство, похоже, пытается еще больше интегрировать три рассы пони, заботясь о том, чтобы жеребята общались с самого раннего возраста. Особое внимание уделяется молодому жеребенку, который поначалу кажется невеселым и мечтает о доме. Вполне уместно, что он попал в команду Санни "Падающие звезды", о которой мы еще поговорим.
Никто не знает, кроме Санни!
В связи с этим возникает вопрос, почему команда Zipp состоит исключительно из пегасов. Я думаю, что это скорее не попытка исключения, а неофициальная подготовка Zipp к роли принцессы. Она должна стать наставницей нескольких юных летунов, что может быть преддверием к ее будущему управлению Zephyr Heights. Возможно, она не осознает этого, поскольку обучение юных летунов, скорее всего, отвлечет ее от более серьезного подтекста. Думаю, было бы забавно, если бы королева Хейвен попросила Хитча устроить это без ведома Zipp.
Только она нашла способ полностью интегрировать знак отличия в свое имя!
Эта страшная история вращается вокруг легенды о Бигхуфе/Бридлескуахе/Зети - таинственном существе, которое фигурирует в мифологии всех трех племен. Быстро выясняется, что у каждого племени есть своя версия этого мифа. Конечно, в Эквестрии мы знаем, что это не миф.
В связи с этим возникает концепция параллельных мифов, которые мы наблюдаем в реальном мире. Мифология - это история о том, как люди пытаются осмыслить мир. Необъяснимое приобретает элементы фантастического, и мы населяем неизвестное существами, представляющими наши собственные желания, побуждения и идеалы. Карл Юнг и последователи его школы мысли много сил потратили на сравнение мифологий разных культур и выявление их сходства. Нередко можно встретить миф о всемирном потопе. Миф о сотворении мира, в котором часто фигурирует смерть или расчленение божества. Бигхуф - это вариант Дикого человека, архетипическая фигура, олицетворяющая связь с неведомой дикой природой, которую современные люди, живущие в городской среде, утратили.
Это одновременно опасная, но притягательная фигура. Это связь с миром природы, как в его красоте, так и в жестокости. Мы часто изображаем этих диких людей как неуловимые фигуры, избегающие контактов с цивилизованным миром или применяющие к нему насилие. Это первобытные существа, о чем свидетельствует рев, которым они пугают отдыхающих.
Дикое существо также может быть проводником или наставником в дикой природе. В некоторых историях рассказывается об их знаниях лекарственных растений и трав, а также об их усилиях по защите дикой природы. Даже в сериале "Черепашки-ниндзя" есть несколько таких образов. Я думаю, что этот Bighoof будет скорее благожелательной фигурой, чем враждебной. Просто он очень голосистый.
Посмотрите на размер этого рта!
Если и есть в группе выделяющийся участник, то, на мой взгляд, это Sunny. С момента объединения трех племен Санни, похоже, отошла на второй план, уступив место амбициям других пони. Просто посмотрите на последний набор спецвыпусков и спросите, кто был главным героем. Я бы указал на Zipp и Pipp, при сильной поддержке Izzy. Sunny постоянно мучается вопросом "Что теперь?" после того, как стала нечастым аликорном.
Но этот жеребенок по-прежнему в центре внимания.
Поэтому отрадно видеть, как она обращается к нерешительному жеребенку и помогает ему почувствовать себя более комфортно в группе. Она проявляет себя как лидер сообщества. Однако мы также видим, что она все еще ослеплена своим идеалом восстановления магии. Минутное размышление подсказало бы ей, что для занятий магией нужна безопасная зона. Вместо этого она заставляет свою команду отрабатывать различные навыки в узком проходе и случайно провоцирует более серьезный конфликт.
Рарити бы гордилась!
Этот конфликт кажется очень искусственным. Пони утверждают, что они попали в ловушку, хотя пегасы могли бы легко переправить жеребят в безопасное место, а взрослых вернуть на помощь. Или Sunny могла бы стать аликорном и, скорее всего, спасти всех. В следующем месяце мы увидим, есть ли еще какая-то причина, по которой очевидное решение недоступно.
Флаттершай мем из "Bridle Gossip"?
На данный момент это визуально интересное вступление. Немного не хватает сюжета, но это закладывает основу для последующих элементов. Посмотрите, может быть, стиль вам понравится.
Я - Silver Quill. Спасибо, что читаете!
Источник: https://www.equestriadaily.com/2023/07/lets-review-camp-bighoof-1.html?m=1
Обсуждение: https://t.me/my_pony_little/136415