Neuromonks Story_RU
September 3, 2022

Краткий лор Истории Ордена "Neuromonks"

Высокотехнологичный мир недалекого будущего.
После Великой войны за контроль над ресурсами и серии природных катаклизмов, в мире наступило относительно спокойное время.

Большинство населения сосредоточилось в нескольких десятках крупных городских агломераций, насчитывающих от 50 млн.жителей, которые образовались в разных частях света от постепенного слияния расположенных рядом мегаполисов, либо из невероятно разросшихся старых столиц.
Некоторые из этих Городов стали единственны сосредоточием цивилизованной жизни на тысячи километров вокруг.
Вне городов протекала своя жизнь, на грани закона и вне его, да и сам Закон повсеместно стер свои грани, превратившись в набор установок для "правильного гражданина".
Многие, кто хотел жить более свободной жизнью, чем "горожанин", жили вне Городов.
Закон на этих территориях контролировали Шерифы, имеющие на службе разнообразные дроны и отряды кибер-полицейских - как правило бывших солдат, прошедших "прошивку" имплантами.

В новой экономической реальности государства имеют только номинальное выражение, а всем заправляют мегакорпорации.
Тотальный контроль ради всеобщего спокойствия - было принято большинством населения.
И его нельзя в этом винить. Большая война шла около 20 лет, то разгораясь, то затухая, перемещаясь с континента на континент, перекроив в итоге весь мир, спровоцировав новое Великое переселение народов.

При этом реальная экономика постепенно угасает, а виртуальная, наоборот, очень быстро растет. Повседневная жизнь людей, все чаще протекает в виртуальной реальности, метавселенные с их новой экономикой и бесконечным разнообразием развлечений поглотили внимание людей. Теперь уже сложно сказать, что стало более реальным.

Восстание машин оказалось бредней фантастов, Искусственный Интеллект заменил государственное управление и многие профессии практически во всех сферах, но восставать даже и не собирался. Скорее всего, он вообще ни о чем не думал, кроме исполнения воли Кода, заложенного в него программистами Корпораций, опосредованно заменивших собою государственный аппарат.
С одной стороны, это был прорыв в управлении - примерно в 100 раз был сокращен сам госаппарат в каждой стране и, соответственно, расходы на него, сами собой исчезли (почти) взятки госчиновникам - в них просто пропал теперь смысл. Огромная масса людей, для того, чтобы обрести себя и свое место в этом мире отправились на работу в виртуальную реальность метавселенных.

Также корпорациями был сделан ход, который позволил занять законопослушное население - они начали продвигать работу в метавселенных под эгидой развития экономики и возможности начать новую жизнь.
При этом, в отличие от так и не начавшихся космических путешествий "в один конец", погружение в другой мир виртуальной реальности происходил совершенно комфортно, у тебя дома. Для тех, кто не хотел "работать" из дома, вместо офисов были предложены капсульные отели, в которых можно было с комфортом погружаться на свое новое рабочее место.
Правительства, на которых все еще лежала обязанность собирать налоги и распределять скудные блага должны были выплачивать пособия для минимально необходимого жизнеобеспечения всем работникам "виртуальной" сферы, вне зависимости от того, в чем состоит эта работа.

Разработки в сфере Искусственного Интеллекта ведутся уже очень давно. Сначала разрабатывать ИИ мог в принципе кто угодно, каких-то кардинальных барьеров не было. За исключением все более высокой стоимости из-за растущей сложности и необходимости собирать огромные массивы данных. В обработке данных проблем не было, а вот их сбор становился все более и более сложным из-за высокой конкуренции. Большое количество небольших лабораторий и компаний занимались этой деятельностью. Так или иначе - почти все. Но в один момент всё поменялось. Под предлогом опасности бесконтрольного развития технологий ИИ, и еще более высокой опасности "неожиданного" появления "самосознания" у ИИ, а там уже и до пугающего человечество не один десяток лет "восстания машин" недалеко - вступили в силу запреты на самостоятельные разработки в этой сфере. Только строгое и жесткое лицензирование. По сути - либо закрывай "лавочку", либо переходи под контроль Корпорации. Конечно, благие намерения правильного развития и контроля технологии были приняты мировым сообществом "на ура", лозунги всеобщего благоденствия через повсеместное внедрение ИИ сделали свое дело. В итоге это привело к тому, что всё больше людей всё больше времени начали проводить в метавселенной. И это значительно упрощало сбор данных: Больше людей в мета -> набор данных -> продажа данных -> прокачка разных ИИ для решения разных задач. В итоге все данные стекались всего лишь в несколько структур внутри общемирового "распределенного" правительства.

Как это обычно бывает, в тот момент, когда казалось, что жизнь стала стабильной, мировые противоречия ушли в прошлое и уже больше нечего делить - на мировой арене начинают все более явно проявлять себя могущественные тайные кланы, имеющие свои виды и планы на мироустройство. Более того, именно под их воздействием и управлением развивается весь технологический Сектор и Корпорации. Подготавливались эти планы не один десяток лет. Пришло Время их реализовать. Главным инструментом для реализации стали Метавселенные.

Метавселенные, с их новой экономикой и бесконечным разнообразием развлечений, создали "дымовую завесу" и скрыли истинные цели новой формации. Наступило время решающей схватки за дальнейшую судьбу человечества. Наступило время решить - будет ли вообще продолжение этой судьбы.

Главными героями этой Истории "нового Киберпанка" стали представители Ордена Neuromonks - особого вида людей-инборгов, которые отказались от доминирования техники над разумом и телом.

У них особая связь с ощущением этого мира.
Нейромонахи сделали упор на управление своим вниманием и увеличением емкости собственной пси-энергии вкупе с ее усилением.

При этом они образуют свою собственную нейросеть, и эмоциональный и психический опыт одного становится опытом всех остальных, что придает им дополнительную силу и возможности, но и создает определенный риск перегрузки каждого отдельного участника Ордена.
Поэтому им необходимо очень тщательно следить за своим физическим и психическим состоянием, а также периодически подкреплять свои нейроны специальными имплантами.

Используя специально разработанные секретные платы, которые внедряются в префронтальную кору головного мозга они научились предчувствовать события в этом мире. Некоей долей предчувствия так или иначе обладают все живые существа, однако тренировки плюс технологии помогали повысить уровень этого навыка у участников Ордена.
Также свою лепту добавлял прокачиваемый нейроинтерфейс, через который можно было управлять бОльшим количеством робо-техники в реальном мире, и событиями в метавселенных, чем обычный человек, использующий допотопную VR-гарнитуру, или модные импланты для богатеев.

Принятые в Орден Neuromonks новички проходили процедуры прокачки своих персональных боевых нано-имплантов. В ходе этой процедуры импланты со встроенным Искусственным Интеллектом должны были изучить боевую манеру носителя, отсканировать все показатели организма, начиная с пульса и давления, и помочь организму быть более быстрым и выносливым, увеличить реакцию и упреждение, и настроиться на частоты волн от ДНК для моделирования сигналов на мгновенную регенерацию повреждений в организме. Этот автономный ИИ назвали "Тень" ("Shadow"). "Тень" незаметна для внешнего наблюдателя, "Тень" невозможно выявить обычным сканированием, "Тень" неотделима от "носителя", так как соткана из излучения ДНК. Перенастроить "Тень" на кого-то другого не получится, тем более использовать ее вне нейросети Ордена. "Тень" можно было также подключать к аватарам в метавселенных, но для самостоятельного действия к "Тени" нужно было подключить модуль нейросети, который отвечал за изучение и полное копирование "Матрицы личности". Этот модуль назвали "cyberEgo" , он стал довольно распространенным явлением и часто использовался для подключения к своим аватарам в метавселенной. Действующие в связке "Тень" и "cyberEgo", подключенные к общей нейросети Ордена, представляли мощное оружие. Однако, чтобы им пользоваться, нужно было иметь высокий коэффициент собственного пси-поля, иначе "носитель" мог быстро "выйти из игры".
Это только в сказках все происходит само собой, а в реальности неправильные настройки и бездумное использование нано-имплантов, приводили к быстрой гибели незадачливого носителя уникальных технологий. Лучшим вариантом прокачки в свое время были выбраны бои в метавселенной, чтобы не подвергать жизнь новичка опасности в реальном бою. Самые жестокие и бескомпромиссные бои проходили в «Darkmeta» – теневых участках метавселенной, где царили свои правила на грани беззакония, поэтому там было легко затеряться и не привлекать внимание среди разного рода аватаров. В "теневой матрице" не нужно было предъявлять никаких ID - киберполиция сюда не совалась, здесь ты мог рассчитывать только на себя и свои умения.

Собственная нейросеть Ордена оказалась единственной действительно удачной технологией сочетания разума человека с вычислительными способностями компьютера.
Её появление оказалось побочным эффектом попыток еще во время Великой войны создать сверхчеловека, сочетающего человеческое и цифровое сознание.
Эти попытки были обречены на неудачу, однако некоторые технологии все-таки появились благодаря этим разработкам. Но еще больше - потерпело крах.
Разработка, давшая эту мощь Ордену - была кем-то уничтожена и навсегда утеряна,
Орден Neuromonks останется единственным в своем роде.

Откуда берет свои истоки Орден? Кем он был создан, когда и с какой целью?
Конечно, Орден не появился на пустом месте, из ничего. Он был именно создан.
Как возможность сыграть на поле древнего врага, у которого свои планы на человечество.

Большинство участников Ордена стали его частью относительно недавно, уже во времена бурного развития технологий. Каждый, кто попал в него, был не случайным человеком, каждый отслеживался по всей линии жизни.
Отслеживали не только самого претендента, и часто не столько его. Отслеживались целые генетические линии, рода, колена, создавались большие архивы на семейные древа великих людей, тех, кто имел какие-то значимые личные достижения, кто выделялся своими поступками, интеллектом, духовным развитием, благо развитие технологий Искусственного Интеллекта создавало много полезных возможностей и для поиска и отбора кандидатов была создана целая система сбора информации и ее обработки.

Общество могло не оценить по заслугам таких людей, но Иерархи Ордена понимали, что задачи, которые перед ними стоят, требуют максимального напряжения, и нет мелочей в отборе и подготовке кандидатов.
Тем более, что поддержка работы собственной нейросети предъявляла повышенное требование к "энергетической" емкости человека - ведь побочным эффектом взаимодействия человека и компьютера становилась быстрая перегрузка нейронов и мог произойти слом психики неподготовленного человека.

Собственный Искусственный Интеллект Ордена являлся полностью распределенной структурой без единого Командного Центра - аналог Децентрализованных Систем.
Но, в отличие от того же блокчейна с его детерминированными самим Кодом возможностями, участники Ордена сами по себе являлись "кодовой базой", с возможностью выбора, и ограниченной только физическими и психическими возможностями человека.
Каждое выбранное действие, полученный опыт, анализ результата - все это является информационной базой каждого человека. но в случае с Орденом - это уже полноценные единицы информации, которые можно было передавать, быстро распаковывать и использовать. И хранились они внутри самой нервной системы его производителя. И далее, как будто в Облачном хранилище - архивировалось в каждом участнике.

"Тень" давала возможность взаимодействия каждого отдельного члена Ордена со всей нейросетью Ордена. Таким образом обеспечивалась полное копирование и распространение всего опыта каждого участника Ордена на остальных. По сути, удалось создать Суперкомпьютер, который использовал энергетические поля и нейроны каждого участника в качестве "вечного" носителя информации - что само по себе было уже не так уж и ново, подобную технологию использовали и в армии (и вообще это была изначально армейская, как всегда, разработка).
Разница состоит в том, что солдаты не могли использовать эту информацию самостоятельно без Командного Центра и большого количества разных имплантов и нейро-интерфейса, превращаясь в настоящих киборгов.

Neuromonks же могли не просто оставаться людьми, но еще и перерабатывать и использовать эту информацию в совместный опыт.
Помогал переносить, архивировать и использовать информацию как раз свой Искусственный Интеллект на базе нейронной сети Ордена.
Его прокачка по определенным трекерам - была одной из основных задач Ордена. Цель этой прокачки была ясна только небольшой группе Скрытых - самых тайных участников Ордена, входящих в состав Иерархов - структуры, определяющей направление деятельности Ордена.
Кто еще входил в состав Иерархов - было неизвестно. Для этого сначала нужно было войти в состав Скрытых, чтобы получить Доступ.

Чтобы иметь в своем распоряжении нейросеть и на ее основе выращивать ИИ, требовалось специальное разрешение от властей и постановка на учет в CyberUN, все "нелегалы" подлежали выявлению и специальной процедуре утилизации.
Конечно же, ИИ Ордена был нелегальным, незарегистрированным и неподотчетным. Это требовало своей особой осторожности и конспирации.

Но в целом попытки иметь свой скрытый от остальных ИИ осуществляли практически все более менее серьезные структуры - от небольших Корпораций до мафиозных кланов. Их выявление, борьба и уничтожение стало одной из основных задач для Киберполиции и Корпоративной Полиции, а также этот закон породил целую индустрию новых "охотников за головами", которые теперь занимались выявлением незарегистрированных ИИ за вознаграждение.

Прокачивание Искусственного Интеллекта, который, конечно, не был самостоятельной Сущностью, все-таки требовало выполнения разнообразных задач.
Именно поэтому Иерархи допустили существование "Черных Neuromonks" - бывших участников Ордена, которые либо все-таки слишком перекачали себя нано-имплантами и продукцией биофарма для улучшения "производительности", либо просто тех, кто решил, что деятельность в рамках Ордена - не для них, и они достойны гораздо "большего".
Комплекс "сверхчеловека" довольно легко подавлялся киберполицией в обычной жизни, но в случае с Neuromonks всё было гораздо сложнее...

Доподлинно до сих пор неизвестно, кем именно, где и когда были разработаны основные принципы взаимодействия Neuromonks. И почему то, что получилось у них - не получается больше ни у кого, какая тайна лежит в основе успешности технологии - рядовые участники Ордена не знали. А "Скрытые" если и знали, то не делились этим знанием. Возможно, по соображениям безопасности, чтобы режим секретности был максимальным.


Возможности, которые были заложены в использование "Тени", также до конца были неизвестны, они увеличивались одновременно с увеличением пси-поля носителя. Поэтому процесс развития "Тени" шел постоянно, если участник Ордена, носитель "Тени" развивал свои возможности.
Посвятить в Орден мог, в теории, любой из Neuromonks - следуя специальной процедуре. Однако это были бы весьма крайние и вынужденные меры, обычно посвящением занималась специальная структура, которая вела, а затем и готовила кандидата несколько лет. Однако и ее участники не знали достоверно, каким образом были создана эта процедура.
Точно также не могли этого понять и их враги. Складывалось впечатление, что Орден просто появился. Из ниоткуда. Хотя, конечно, каждый понимал, что так не могло быть. Или могло?
Имен Ученых, которые явно были непростые деятели науки, конечно, история не сохранила. Как и Первых Neuromonks, о которых ходили обрывочные легенды. То ли они были, то ли их не было и все на самом деле намного банальнее.
Раскрыть все секреты появления Ордена, его отправную точку и найти ответ - кто эти Ученые и где они теперь - одна из основных задач некоторых будущих героев Повествования совместно с сообществом в рамках концепции Web3.

Предыстория появления Ордена и деятельность всех его составляющих частей будет также раскрыта по мере развития франшизы.

Противостоят Ордену Neuromonks несколько структур:
Службы безопасности Корпораций, следящие за глобальным миропорядком, и использующие самый современный ряд кибернетической техники, боевых имплантов и программы слежения в Metaverses;
представители некоторых религиозных направлений трансформированных в Техно-жречество;
специальные государственные подразделения кибербезопасности Метавселенных.
Среди друзей Ордена можно отметить некоторых шерифов - "законников пустошей", которые присматривают за населением, живущих вне Городов. Это взаимодействие было выгодно, и помогало обеим сторонам в их деятельности, хотя большинство шерифов даже не представляли себе, с кем именно они дружат.

Орден оказался самой сильной угрозой скрытой силе, которая из-за кулис и под прикрытием манипулирует многими процессами в мире, чтобы достичь своих целей.
Что это за скрытая сила, какие у нее цели, как она может повлиять на дальнейшее развитие человечества, почему Neuromonks являются угрозой реализации этих целей, какие тайны скрывают Метавселенные и какие тайны мы еще раскроем -
всё это мы узнаем вместе с вами, читателями Истории, для чего франшизой Neuromonks будут выпущены комиксы и книги.
Сюжет Истории и вся Вселенная Neuromonks, твисты и неожиданные открытия будут раскрываться по ходу развития проекта, создаваемого совместно с лучшими авторами из комьюнити, строящегося вокруг бренда.

Мы поставим перед авторами вопросы, на которые ответит их авторский взгляд на развитие событий внутри Канона -
Что такое метавселенные на самом деле?
И что еще более важно -
Что будут представлять из себя метавселенные через несколько десятков лет?