О киборгах в лоре
Когда-то мечтою некоторых Властителей мира было иметь армию неуязвимых киборгов, способных выживать под огнем и регенерировать ткани в течение нескольких дней - десятков и сотен тысяч почти неуязвимых послушных солдат.
Просто биороботов - управляемых людей, научились создавать давным давно, путем технологий удаленного информационного воздействия. Но это все касалось обычных жителей. А требовались "универсальные солдаты".
Однако все эксперименты по созданию из человека супер-оружия, попытки улучшить днк так, чтобы человек оставаясь человеком, приобрел сверхспособности, в итоге провалились: днк не поддавалось кардинальным изменениям, которые давали бы многократное превосходство над обычным обученным солдатом с современным вооружением и небольшими "улучшениями" в теле, а перенасыщение имплантами в итоге приводило к безумию их носителя или быстрой смерти.
Таким образом, лабораториям не удалось продвинуться дальше технологий улавливания электроимпульса определенных групп нейронов головного мозга, и отправки сигнала управления от этого импульса на какие-либо гаджеты или оружие - стабильные повторяемые результаты давала только она.
Поэтому более широкое распространение получили технологии, позволяющие использовать AR - "дополненную реальность". Их основой стали наиболее удачные разработки управляющих нейроинтерфейсов. В мирное время эта технология начала массово внедряться в повседневной жизни людей, создавая симбиоз реального мира с виртуальным.
Развитие этой технологии для гражданского применения, и усовершенствование нейроинтерфейсов, стали одними из ключевых элементов для развития событий Истории.
Почему так сильно стремились сделать именно киборга на основе человека, а не пошли путем развития технологии боевых роботов? Бытует мнение, что кто-то в правительствах боялся выхода ИИ из-под контроля, считал эту угрозу реальной, поэтому сделали ставку на людей-киборгов, как более простой и управляемый объект. Так ли это или были другие причины, доподлинно неизвестно. Известно лишь, что страхи перед "Восстанием машин против людей" успокоились, однако и война закончилась, разработчики переключились на мирную продукцию и стали использовать разработки.
Что касается непосредственно боевых киборгов. то сочетание успешных разработок использовалось для "прокачки" достаточно ограниченных партий, насчитывающих десятки тысяч единиц, но никак не полноценные армии, т.к. создавать массово киборгов-солдат оказалось слишком дорого и не так эффективно, как это ожидалось, к тому же, самые фантастические технологии так и не смогли стать серийными.
В итоге из-за запуска негативных неуправляемых процессов в днк большинство таких солдат если не погибало на поле боя, то довольно быстро списывалось "на пенсию".
На первых порах услугами таких еще пока действующих киборгов-"пенсионеров" быстро начали пользоваться криминальные структуры, но правительства также сориентировались и начали целенаправленно комплектовать ими полицейские отряды сопровождения шерифов.
В итоге часть экспериментальных войск были сожжены в огне Большой войны, а часть была переведена на полицейскую службу.
Но, конечно же, была и третья сторона - неучтенные поставки для нужд корпораций. Этими киборгами стали комплектоваться боевые подразделения Служб Безопасности корпораций.
Партии солдат для этой категории выпускались всего лишь в двух лабораториях в мире, расположенных довольно далеко от офисов Корпораций. Данные по ним не выдавались даже по запросам министерств обороны и правительственных спецслужб, поэтому на самом деле сложно было однозначно сказать, по тем же проектам были "прокачаны" солдаты СБ, или для них были использованы какие-то другие, более удачные разработки.
Несмотря на то, в каком месте эти экспериментальные воины не продолжали свою "службу", их объединяло безусловное подчинение внешнему управляющему сигналу, поступающему через встроенный нейроинтерфейс, и относительно быстро возникающие необратимые проблемы со здоровьем из-за вмешательства в их днк.
Опыты с днк имели и второй, более глубокий уровень задач. На этот уровень так или иначе работали все лаборатории, имеющие дело с днк и расшифровкой возможностей организма.
По большому счету, вторая задача была Первой, она не формулировалась документально, но существовала негласно, настолько негласно и безусловно, что из лабораторий увольняли сразу, как за ее огласку, так и за пренебрежение ею.
Конечно же, речь шла об изучении возможностей максимального продления жизни, а в идеале - раскрытия тайны бессмертия, если бы оно существовало на самом деле даже теоретически.
Другой веткой изучения этого вопроса стали опыты с оцифровкой и переносом сознания в цифровой мир. Делать цифровой слепок человека научились довольно быстро, даже создавать аватаров, которые вели себя в виртуальном мире более менее самостоятельно, но кроме симуляции поведения ничем это "нечто" не напоминало хоть отделенно о зачатках разума и сознательности, чем в итоге и разочаровывали потенциальных заказчиков, жаждущих бессмертия.
Эпопея с киборгами не была закончена на едва удачных экспериментах по созданию суперсолдат.
Наиболее удачным решением, в итоге, оказалось развитие биопротезирования и экзоскелетов, т.к. после Великой войны в мире оказалось много тех, кому нужны была подобная помощь. Медицина "новых технологий" стала получать огромные заказы, конструкторские бюро выдавали все более легкие и быстро интегрируемые протезы, а биолаборатории научились выращивать некоторые органы из клеток самого человека.
Несмотря на то, что технология выращивания и пересадки органов сама по себе не была слишком дорогой, доступ к ней сразу же ограничили, и обычным людям был более доступен искусственный протез или имплант, чем выращенный из их же клеток орган.
Тем самым мир, итак существующий в неравенстве, был поделен еще раз на тех, кто имел доступ к тончайшим биотехнологиям и нано-протезированию, и тех, кто должен был использовать внешние конструкции и искусственные импланты.
Конечно же, это быстро породило новую моду и желание получить хоть какие-то суперспособности.
Даже те люди, кому не нужно было восполнять недостающие конечности, или менять больные органы, стали ставить себе какие-то суррогаты, импланты, экзопротезы. Постепенно началась гонка за нашпиговыванием себя железом и электроникой.
Способствовали этому возрождение спортивных соревнований на грани выживания,
развитие Виртуального мира и дополненной реальности, роботизация вещей, и управление всем этим электромагнитным хаосом упрощалось, если ты используешь нейроинтерфейс.
Наиболее дешевые и доступные - допотопные VR-очки еще разработок начала века. А самые продвинутые ходили с вживленными чипами. Самые дешевые из них имели срок службы не более года, поэтому косметическая хирургия восстала из пепла (кому нужна красота во время войны?) и бодро занялась вшиванием и извлечением имплантов.