March 4

Кулинарное обновление Rust: грядущие изменения 6 марта 2025 года

Сделано редакцией Rust News

Уже послезавтра, 6 февраля 2025 года, в 22:00 по Московскому времени разработчики выпустят долгожданное крупное обновление. Это обновление будет очень насыщенным, привнося множество новых функций, улучшений и изменений, которые значительно повлияют на игровой процесс.

ВАЖНО: Статья может иметь неточности и при выходе обновления некоторые механики могут измениться, ведь мы выпускаем статью до выхода обновления.

Давайте подробнее рассмотрим, что нас ждет в грядущем обновлении.


Premium сервера

Одним из главных нововведений станут Premium сервера, которые станут новым методом борьбы с читерами. Для подобных серверов сделают отдельную вкладку в поиске серверов, и для входа на такой сервер нужен инвентарь, сумма которого должна равняться или превышать 15 $, что эквивалентно 1300 рублям.

Разработчики провели огромный анализ аккаунтов каждого забаненого читера и пришли к выводу, что зачастую их аккаунты имеют инвентари на сумму не более 15 $.


Кулинарный верстак

В игре появится новый предмет, который будет одновременно иметь функцию стола для смешивания и гриля. Вместе с этими функциями на кулинарном верстаке появятся новые рецепты в виде новых пирогов и блюд, о которых мы расскажем чуть позже.

Кулинарный верстак будет иметь схожую модель, что и верстак второго уровня, из-за чего под ним можно будет разместить два маленьких ящика.


Новая еда — пироги

Вместе с кулинарным верстаком, как мы и говорили, появятся новые пироги, которые вероятнее всего станут заменой обычным чаям, ведь эффекты, которые они дают - имба.

  • Яблочный пирог. Дает улучшенное ночное зрение, позволяющее видеть игроков и мини-игры при фарме камней/дерева гораздо лучше.
  • Свиной пирог. Повышает ваш метаболизм на 200%.
  • Рыбный пирог. Рыбалка становится на 50% эффективней. Рыба движется гораздо быстрее, когда вы держите на крючке и удочка ломается в два раза реже.
  • Медвежий пирог. Удваивает бонусы для сбора ресурсов всех типов: руда, дерево, трупы и металлолом и сокращает их длительность вдвое.
  • Пирог выживших. Позволяет получать на 50% больше трофеев с трупов животных и людей.
  • Куриный пирог. Имеет модификацию для вывода лучший генов, повышает шанс для их выводов при посадке. 0
  • Тыквенный пирог. Обычный пирог, который дает большое количество еды, воды и здоровья.
  • Пирог охотника. Если по вам выстрелили, то в течении 10 минут он снижает кровотечение на 75%.

Добавление курятников и обновление куриц

Курятник - новая конструкция в игре, где вы сможете разводить куриц и получать яйца, которые понадобятся вам для приготовления пирогов.

Для разведения куриц нужно будет регулярно кормить их определенной едой и поить водой.


Пчелы, медовые соты и ульи

В игре появится новый вид насекомых - пчелы, которых вы сможете разводить в ульях, которые так же являются новой конструкцией в игре.

Для работы улья необходимо ядро, которое вы можете найти на деревьях, но будьте аккуратны - пчелы могут укусить вас. После установки ядра в ульях образуются медовые соты, из которых вы можете выжить мёд.

Мёд можно будет продавать в лагере бандитов, либо же вы можете скрафтить пчелиную гранату, которая при взрыве вызывает пчел, атакующих ваших врагов.

Есть несколько вариантов защиты от пчел:

  • Надеть антирадиационный костюм.
  • Зажечь факел.
  • Использовать огнемет.
  • Зайти в воду.

Если вы выполните одно из действий - пчелы отстанут от вас и перестанут атаковать.

Пчелиная граната

Новые плантации и горшки

Треугольные плантации
Горшки

В игре появится два новых вида плантаций, в которых вы сможете выращивать любые растения.

Первый, менее компактный вид плантаций - треугольный, на котором помещается пять ростков. Подойдет для небольших и компактных ферм.

Второй, один из самых имбовых видов плантаций - горшки. Их «имбовость» заключается в том, что вы можете поставить более 25 штук или же посадить более 25 ростков! Если сравнивать их с обычными квадратными плантациями, то производительность от горшков будет в 2.5 раза больше.


Новые растения

Разработчики не перестают нас удивлять! В игре появится четыре вида новых растений, а именно: пшеница, орхидеи, розы и подсолнух.

Пшеница, вероятнее всего, будет задействована в готовке еды, а вот что касается цветов, то никакой функции они не несут. Мы предполагаем, что в будущем благодаря ним можно будет скрафтить красители, или что то в этом роде.


Гниение и новая визуализация мяса

В игре появится новая механика, которая подразумевает собой гниение мяса, в течение определенного времени:

Сырое мясо гниет в течение 6 часов, а приготовленное - в течение 24 часов. Для того, чтобы остановить гниение, необходимо положить его в подключенный к электричеству холодильник.

По мимо этого, теперь мясо при жарке будет отображаться на гриле, костре, бочке и камине. В зависимости от степени готовности, мясо будет менять текстуру.


Вы думали это всё?

К счастью — нет. Выше прочитанный вам текст является лишь половиной того, что вы увидите в этом обновлении, ведь сейчас мы плавно переходим от кулинарии и фермерства к другим, не менее интересным изменениям.


Инженерный верстак

И опять новый предмет.. разработчики там что, свихнулись?!

С этого обновления, все промышленные и электронные предметы, а так же детали для автомобиля будут удалены с основных верстаков и перенесены на инженерный верстак.

— Изучается за 125 металлолома, а крафтится на верстаке первого уровня.

Ветка изучения инженерного верстака


Пластины для брони

Вполне возможно, что пластины для брони станут новой имбой, которой будут пользоваться абсолютно все — и это не просто так, ведь она дает огромное количество положительных характеристик, если надеть её на броню.

Всего в игре есть 4 пластины:

  • Деревянная пластина. Дает дополнительный 1% к защите против огнестрельного и ближнего оружия.
  • Асбестовая пластина. Дает дополнительную теплозащиту к броне.
  • Свинцовая пластина. Дает дополнительные 5% к защите от радиации.
  • Металлическая пластина. Дает дополнительные 2% к защите от огнестрельного оружия.

Откуда появляются слоты для пластин?

Изначально, когда вы находите в ящике или крафтите броню, на ней рандомно появляется от одного до трёх слотов для пластин, меню которых похоже на меню модулей для оружия.


Воронка

Очередной, но последний в нашем списке новый предмет — воронка, или же Хоппер. Всасывает абсолютно весь лут, инвентари игроков и трупы животных в радиусе одного метра.

  • Крафтится на инженерном верстаке, из 200 металлических фрагментов и 1 шестеренки.
  • Изучается за 575 металлолома.
  • Потребляет одну единицу энергии.
  • Имеет выход и выход для труб.

Прочие изменения:

Наименование предметов

Теперь в интерфейсе каждого предмета будет написано имя игрока, кто скрафтил/выбил/выдал из админ-панели предмет самым первым, что позволит проводить внутриигровые расследования и разоблачения.


Изменение дронов

  • Дальность полёта увеличена до 750 метров.
  • Скорость дрона увеличена в два раза.

Так-же, вполне возможно, что в будущем дронам добавят слот для гранат, которые можно будет сбрасывать по нажатию кнопки — такая идея была предложена одним из разработчиков в ходе недели HackWeek.

Крафтится на инженерном верстаке, из 200 металлических фрагментов и 1 шестеренки.


Имбовые фермы — конец

С этого обновления разработчики уберут возможность «стакать» плантации друг с другом. Получается так, что многие компактные фермы урежут в эффективности в два раза.


Изменение деревянной брони

Крафт деревянной брони изменили, и теперь для её крафта требуется 15 ткани, вместо 1 верёвки. Количество дерева для крафта не изменилось.


Спасибо за то, что прочитали!

Мы благодарим всех наших читателей и подписчиков нашей сети каналов, это была вторая статья, написанная нашей редакцией, и, надеемся, что вам понравилось.

Оставайся с нами и не пропускай ни одной новости по любимой рисовой вселенной! Желаем удачи!

Подписывайтесь на все наши соц.сети https://tapy.me/mediarust

Наш магазин по продаже Twitch Drops
https://t.me/MediaRustShop

Media Rust — это сеть медиа ресурсов по игре Rust!