June 15, 2021
Post 3.0
Первые дни вообще ничего не получалось, только под конец дедлайна начало приходить понимание того, как все это работает и настраивается.
Первый шот был сделан в PFTrack, второй изначально делался в 3D equalizer, но за 5 часов до дедлайна решил перетречить его в Nuke, т.к. некоторые места плыли. 3 шот был сделан в Nuke, хотя я не уверен, что правильно подобрал план футажа(