February 15, 2023

Standard Camera. Настройки и функционал. Все возможности киношной камеры

Основы работы с камерой

Фокусное расстояние (мм)
В реальной камере фокусное расстояние представляет собой расстояние между объективом и матрицей. Малые значения фокусного расстояния используются для широкоугольных снимков и дают более широкий обзор сцены, но при этом искажают изображение (особенно при очень коротких фокусных расстояниях). Большие значения фокусного расстояния соответственно увеличивают масштаб снимаемой сцены. Чем больше значение, тем меньше искажается изображение, пока эффект перспективы не будет полностью утрачен при очень больших значениях фокусного расстояния и не усилится эффект параллельной проекции.

18-28 мм для широкоугольных снимков, таких как пейзажи, городские пейзажи, тесные интерьеры или драматические кадры с сильным ракурсом.
от 35 мм до 55 мм для снимков с "естественной" перспективой
80 мм - 200 мм для длинных снимков и портретов
от 200 до 1200 мм для очень длинных снимков, например, при съемке дикой природы, спортивной фотографии или в других случаях, когда вы хотите уменьшить эффект ракурса

Сенсор
Матрица камеры обычно представляет собой неподвижный элемент, который оценивает падающий свет. В сочетании с фокусным расстоянием размер матрицы определяет, помимо прочего, поле зрения камеры. Соотношение сторон сенсора может быть установлено произвольно, но не обязательно влияет на соотношение сторон при рендеринге. Оно определяется исключительно разрешением рендеринга, которое вы устанавливаете в настройках рендеринга.

Если вам нравится повторно использовать различные настройки Sensor Size, в меню Preset есть команды для добавления или удаления предустановок для них.

Тип экспозиции
Выберите, как вы хотите использовать следующие параметры:

Только EV: Чувствительность (ISO), диафрагма (f/#) и время выдержки/угол затвора не будут влиять на экспозицию рендеринга. Таким образом, вы можете использовать эти параметры только для управления глубиной резкости и размытием движения. Чтобы осветлить или затемнить рендеринг, используйте значение Экспозиции (EV).
Filmic: Чувствительность (ISO), диафрагма (f/#) и время затвора/угол затвора будут работать как в обычной фото- или кинокамере и управлять не только глубиной резкости или размытием движения, но и экспозицией визуализируемого изображения.

Экспозиция Экспозиция (EV)
Вы можете использовать это значение для умножения количества света в вашей сцене. При значении 0 все интенсивности света остаются нетронутыми. Экспозиция (EV), равная 1, удвоит интенсивность света в сцене, а Экспозиция (EV), равная -1, уменьшит интенсивность света вдвое.

Чувствительность (ISO)
Это значение характеризует чувствительность негативной пленки или матрицы фотоаппарата к свету. В реальной жизни высокие значения ISO означают, что пленка очень чувствительна и захватывает много света за короткий промежуток времени, но изображение может быть зернистым. Низкое ISO означает, что затвор должен быть открыт дольше, чтобы пленка захватила достаточно света (иначе изображение будет слишком темным), но конечный результат будет чище. Обратите внимание, что Redshift не имитирует химические свойства пленки или шум датчика изображения, поэтому проблем с зернистостью при высоких значениях ISO не будет! Это значение доступно только для типа экспозиции "Filmic".

Точка белого
Используйте это значение, чтобы предотвратить окрашивание белых поверхностей цветными источниками света (например, небо, солнце, свечи и т.д.). Установите цвет White Point равным цвету источника света.
Обратите внимание, что вы также можете использовать этот параметр для окрашивания рендеринга, используя вход Color Wheel для выбора дополняющего цвета. Например, голубоватый цвет приведет к теплой цветопередаче.

Виньетирование
В реальной жизни свет проходит через объектив камеры, прежде чем попасть на пленку или матрицу. Объективы часто несовершенны, и в зависимости от угла освещения они могут поглощать или отражать часть света, поэтому в камеру попадает меньше света. В результате по краям изображения образуется затемнение. Однако это несовершенство иногда может быть визуально приятным и "фокусирует" зрителя на центре изображения. Чем выше значение параметра Виньетирование, тем больше затемнение по краям изображения.

Расстояние фокусировки
Это значение используется только в том случае, если активна опция Боке.
Расстояние фокусировки, измеряемое от начала камеры наружу (= плоскость пленки или матрицы), определяет расстояние до плоскости, перпендикулярной углу обзора, на которой все объекты отображаются в идеальном фокусе. Перед и за этой плоскостью все поверхности отображаются с постепенным размытием в зависимости от значения диафрагмы (f/#).

Расстояние фокусировки можно определить интерактивно с помощью мыши во вьюпорте, щелкнув и перетащив центральную переднюю ручку камеры, или можно активировать значок Picker рядом с расстоянием фокусировки и щелкнуть на поверхности во вьюпорте, которая должна быть в идеальном фокусе. Расстояние до места щелчка будет автоматически введено в поле Расстояние фокусировки.

Object
Вместо ввода значения расстояния фокусировки вы также можете связать его с любым объектом, перетащив объект из менеджера объектов в это поле. Расстояние между положением камеры и положением связанного объекта будет использоваться в качестве расстояния фокусировки. Это особенно полезно, например, во время анимации, чтобы удерживать определенную позицию в фокусе, даже если камера движется. Вы также можете использовать анимированный объект Null для управления фокусным расстоянием.


Offset
При использовании поля ссылки на объект для использования положения объекта в качестве фокусного расстояния, вы можете вручную изменить это фокусное расстояние, введя значение смещения.


Aperture (f/#)
Значение диафрагмы (F-стоп) используется для настройки фокусного расстояния. Чем больше фокусное отверстие (т.е. чем меньше значение диафрагмы), тем меньше глубина резкости и наоборот. Короче говоря, меньшие значения диафрагмы приводят к более сильному размытию поверхностей, находящихся дальше от плоскости фокусного расстояния. Если включен тип экспозиции 'Filmic', диафрагма (f/#) также определяет количество света, которое может попасть в камеру. Меньшие значения приводят к более яркой визуализации.

Все эффекты размытия, основанные на фокусном расстоянии и значении F-Stop, рассчитываются только при активной опции Bokeh!


Bokeh
Активируйте эту опцию, чтобы рассчитать эффекты размытия для расфокусированных элементов в сцене.

Diaphragm


В идеале диафрагма объектива камеры соответствует кругу. Это приводит к тому, что поверхности, лежащие в нерезкости, кажутся увеличенными в круге. Это особенно хорошо видно на небольших ярких участках, например, создаваемых бликами или интенсивными отражениями.

В действительности, однако, отверстие диафрагмы формируется отдельными лепестками, которые позволяют изменять размер диафрагмы. Вы управляете этим размером с помощью значения диафрагмы (f/#). При использовании лопастей идеальная круглая форма может быть только приблизительной, в зависимости от количества установленных лопастей. Соответственно, при использовании, например, 6 лопастей получается не круг, а шестиугольное отверстие, и области, лежащие в размытии, отображаются с шестиугольным увеличением.

Если продолжить этот подход, то в принципе возможно создание отверстий произвольной формы, что также приведет к появлению размытий соответствующей формы.

Эти три варианта - идеальный круг, апертура, ограниченная прямыми лезвиями, и апертура произвольной формы - также доступны в камере Redshift при выборе режимов Circular, Bladed и Image.


Aspect
Этот параметр может смягчить эффект глубины резкости и имитировать эффект, наблюдаемый на анаморфотных объективах. Значения ниже 1 растягивают боке по вертикали, значения выше 1 растягивают эффект боке по горизонтали. Значение 1 сохраняет исходные пропорции эффекта боке.

На изображении слева показано боке с аспектом 0,5, а на правом изображении - с аспектом 1,5.

Spherical Aberration


С помощью этого параметра можно влиять на распределение яркости в пятнах боке. При малых значениях яркость больше сосредоточена в центре пятна боке. При больших значениях, напротив, центр может оставаться темным, а внешняя граница каждого пятна боке выглядит особенно интенсивной. Следующие изображения демонстрируют это для трехстороннего боке (3 лезвия).

Blades
Этот параметр доступен только для Diaphragm Bladed и задает количество лепестков для моделируемого отверстия диафрагмы. На изображениях ниже показаны возможные результаты при использовании разного количества лепестков.

Изображение слева было выполнено с тремя лезвиями, а изображение справа - с шестью лезвиями.