February 17, 2019

Графический дизайн 360°

Автор:

Павел Лебедев

Вы узнаете:

  • Что такое хороший и плохой дизайн
  • Якорные объекты
  • Порядок считывания в макете
  • Гештальт. Правило внешнего и внутреннего
  • Типографика. Создание читабельного текста
  • Модульные сетки
  • Макет в едином стиле