February 17, 2019
Графический дизайн 360°
Автор:
Павел Лебедев
Вы узнаете:
- Что такое хороший и плохой дизайн
- Якорные объекты
- Порядок считывания в макете
- Гештальт. Правило внешнего и внутреннего
- Типографика. Создание читабельного текста
- Модульные сетки
- Макет в едином стиле