Гайд по прокачке в Hustle Castle патч 1.28.1
К ПАТЧУ 1.50.1 УСТАРЕЛ ПО ВСЕМ ПАРАМЕТРАМ
Термины
- ТЗ — тронный зал, главное здание в игре, улучшение которого открывает новые постройки.
- КВ — клановая война, глава клана запускает участие каждые 6 часов.
- Мечи — валюта, которую получают на арене. Их можно тратить в магазине арены.
- Слава — очки чести, которые даются за победу над игроками на карте, а также за участие на арене и КВ. Слава влияет на общий сундук клана с наградами в конце сезона.
- Кубки — их число слева вверху в интерфейсе игры когда вы в замке, изменение их происходит за победу или проигрыш игрокам на карте.
- ИМ — Историческая Мощь, отображается в вашем профиле, в который вы можете войти нажав на свой ник находясь в замке (так же называют игровой магазин).
- Кристаллы — игровая валюта, получаемая: за реальные деньги в игровом магазине, выполнение заданий в игровом магазине, просмотр рекламы, покупкой в портале за души.
- Ивент — игровое событие от разработчиков.
- Донат — покупка игровых ценностей за реальные деньги.
Этапы прокачки
Гайд написан в своей основе для прокачки без доната, но на текущий момент без него вы не сможете быстро быть топ на свой уровень.
Донатный вариант в конце гайда.
Покупка премиума до 8ТЗ особого смысла не принесет.
Быстро прокачивать замок помогает очень сильно грабеж игроков на карте, как правильно грабить ниже в гайде.
Главная цель в игре — НЕ быстрее прокачивать бойцов! На каждом уровне ТЗ вы должны максимально одеть ваших героев на текущий уровень.
Распылять не нужный казалось бы шмот просто так не рекомендую, как бы это не захламляло ваш инвентарь. В некоторых ивентах требуется по заданию распылить определенные вещи, так же легендарный шмот пылить нет смысла до 11ТЗ.
Тронный Зал - влияет на возможность прокачки комнат/уровень наград в ивентах/цену покупки в ИМ/ цену покупки в магазине Арены/цену в яблоках за активности в игре/ доступ к другим активностям в игре.
Тренировочная Бойцов - влияет на возможность прокачки уровня бойца/ограничивает попадание на арену не ниже 2х уровней от возможно максимального уровня арены( ТБ до 55 нижняя арена 40, хоть бойцами 10 лвл)
- ТЗ 5, 3 героя, прокачанные 20/20/19 + для КВ 19/19/19/19/19
- ТЗ 5, 3 героя, прокачанные 30/30/29 + для КВ 29/29/29/29/29
- ТЗ 5, 4 героя, прокачанные 30/30/30/29 + для КВ 29/29/29/29
- ТЗ 6, 4 героя, прокачанные 40/40/40/39 + для КВ 39/39/39/39
- ТЗ 7, 4 героя, прокачанные 55/55/55/54 + для КВ 54/54/54/54
- ТЗ 7, 5 героев, прокачанные 55/55/55/54/54 + для КВ 54/54/54
- Чит состав
ТЗ 5, 3 героя, прокачанные 20/20/19 Арена 20
Это первый этап в игре. Как только вы достигаете 5 уровня тронного зала вы забываете о его улучшении примерно на месяц. Первая задача стоит в том, чтобы прокачать 6 героев по схеме 20/20/19/19/19/19 и одеть их в синие вещи 19-20 лвла.
Внимание! В «Тренировочной Бойцов» прокачивается только 6 героев! Исключительно по схеме 20/20/19/19/19/19. Все остальные жители замка должны иметь минимальные показатели прокачки в военном деле.
Следующих трех бойцов прокачиваете до 19 лвл и максимально одеваете в синий шмот. Они нужны для КВ.
Синие вещи легче всего получить из сундука на арене.
Лучшая подборка героев на 20 уровне для арены — 2 лучника и танк, или 1 лук, 1 танк и 1 маг на воскрешение. Танку желательно оружие булаву со станом. Лучникам в идеале 1 арбалет и 1 лук со станом, но можно и просто арбалеты. Важно одевать героев полностью по их типу. То есть, лучникам одеваем броню на лучников, а не на войнов.
В магазине арены также нужно купить несколько артефактов, которые значительно усилят ваших героев и дадут значительное преимущество в боях. Срабатывает только 1 артефакт одного типа, поэтому покупать 2 одинаковых артефакта смысла нет.
Магазин обновляется каждые 7 дней, поэтому процесс покупки хороших артефактов займет время. Не нужно покупать артефакт «Жажда крови», на ранних уровнях арены он только ослабит вас.
Когда вы полностью одели своих бойцов и стали почти каждую арену занимать призовое место, значит вы готовы переходить на следующий этап.
Рекомендую на этом этапе остановиться и накопить как можно больше мечей, т.к. на этом этапе проще всего их зарабатывать. Хотя бы 20 000 мечей нужно, чтобы двигаться дальше.
Как тащить арену
Число мечей в нагараду на арене одинаково для всех уровней ТЗ.
На арене 15 игроков. Изначально они распределены по рейтингу (кубкам), где сверху игроки с наибольшим количеством. Скажу сразу, много кубков — плохо, сейчас объясню почему.
В первом раунде за любую атаку начисляют максимум 30 очков. Финальное кол-во очков, которое вы получите за атаку зависит от того, на сколько быстро вы победили противника. Чем дольше идет бой, тем меньше очков вы получите.
Во втором раунде распределение очков за победу меняется. За всех игроков, которые находятся выше вас вы максимально получите 45 очков, а за тех, кто ниже —максимум 30. Вы наверное собрались нападать на верхних и срубить побольше очков, и это вас погубит! На арене не всегда побеждает самый сильный игрок. Скорее побеждает тот, кто просчитал все очки и действовал стабильно и по расчету.
Так вот, если у вас с кем то на арене одинаковое число очков за проведенные бои, тогда вступает правило кубков в вашем профиле( на момент старта арены) и у кого их больше тот стоит впереди. Когда их у вас мало или 0 кубков, вы бьете очень слабых и кто то еще бьет их же, у победителей будет максимальное число очков за победы, к третьему турниру все вы выстроитесь впереди слабых и тогда вы сможете выбрать середнячка слабее вас и набрать больше очков, если он один, то оставьте его на 5й тур победив слабого (прежде проверив, что он и останется впереди вас), что бы не дать возможность более сильным получить за счет вас уже, больше очков за победу.
Меньшее число кубков дает больше возможностей для маневра на турнире, даже попав на арену когда 10 из 15 очень сильные, вы сможете попасть в число первых 9и или даже 6и.
Тактика 30/30/30/45/45 (вы не самый сильный)
Это последовательность атак по очкам, которая с большой вероятностью принесет вам призовое место в турнире. То есть, первый раз вы атакуете любого игрока, которого вы сможете победить. Лучше всего будет, если вы получите не 30 очков, а где-то 27. После этого вы 2 раза атакуете игроков ниже вас. На 4 раунд вы атакуете соперника, который выше вас. Если их несколько, то нападать нужно на того, у кого меньше всего очков после проведенного боя на 4 этапе. Да, нужно подождать, пока они атакуют чтобы выбрать правильного соперника, а игрока с наибольшим количеством очков выше вас оставить на 5 раунд, т.к. если вы займете 1 место после 4 этапа все игроки будут ниже вас и вы никак не сможете заработать 45 очков, и с большой вероятностью вас обгонят по рейтингу.
Тактика 0/45/45/45/45 (вы самый сильный или 2й по силе)
Если вы самый сильный и уверены, что можете победить любого, то первый раунд никого не атакуете или атакуете кто явно сильнее вас и вы второй по силе в надежде на проигрыш. Начиная со второго раунда ждете когда появится сыгравший игрок в 0 очков или почти до самого конца и нападаете на игрока с наименьшим количеством очков, но который располагается выше вас. По такой же схеме действуете до самого конца.
ТЗ 5, 3 героя, прокачанные 30/30/29 Арена 30
На этом этапе ваши герои должны быть одеты преимущественно в фиолетовые вещи. Оружие вы создаете на 30 уровне в Мастерской оружия. Так же на этом этапе в магазине арены мониторим броню мага "при смерти замедлять и отравлять противника" и броню на танка "при смерти призывать скелеты" на 27, 28 уровень или лук со станом всех противников
Внимание! Не перекачивайте мастерскую, а то не сможете создавать вещи по вашему уровню!
Далее идете в магазин и покупаете 3-5 Мифических сундука. Вы же копили кристаллы?! Там вам выпадут фиолетовые вещи, кольца, амулеты. С этим уже можно идти на арену.
Внимание! Мифические сундуки открывайте только тогда, когда прокачали 1 героя до 25 уровня, не выше. В противном случае вы получите синие вещи ниже 26 уровня, а они будут будут нужны под чит состав 40/30/27/26.
После того, как 3 героя одеты в фиолетовые вещи и вы опять нагибаете всех на арене, что очень мало вероятно, переходим на следующий этап.
ТЗ 5, 4 героя, прокачанные 30/30/30/29 Арена 30
Внимание! В «Тренировочной Бойцов» прокачивается только 6 героев! Исключительно по схеме 30/30/30/29/29/29. Все остальные жители замка должны иметь минимальные показатели прокачки в военном деле.
Чтобы перейти на этот этап, у вас уже должен быть комплект фиолетовых вещей для 4 героя. Как только он у вас есть, улучшаете казарму до 4 уровня и ходите на арену уже в 4 бойца, делать это не рекомендую, если вы конечно не собираетесь в скором времени переходить на 6ТЗ
Лучший состав на арене из 4 бойцов — воин со станом, магом на воскрешение, 2 мощных лука, желательно со станом.
Вы можете экспериментировать с составами, кто-то играет в 3 лука и 1 танка.Зависит от качества и свойств ваших вещей.
ТЗ 6, 4 героя, прокачанные 40/30/27/26 или 36/30/30/27 Арена 30 (сумма 123)
Внимание! Если хотим побед на арене, тогда прокачиваем тренировочную бойцов до уровня 5 и качаем одного бойца до 35го уровня, затем за накопленные кристаллы покупаем в ИМ "Мифический сундук" (на 6ТЗ он уже будет стоить 150 кри), из него нужно выбить легендарный шмот на 35, 36 уровень для Лучника, шанс выпадения легендарной шмотки 50/50.
состав 40/30/.../... проигрывает 36/30/.../... , но ваше право как идти дальше
Легендарные броню и оружие вы можете так же получить из общего клан сундука за КВ, так же падает из сундука персональной награды за КВ, при наборе необходимого кол-ва славы за сезон, с шансом ~1% из сундука за победу в точке на КВ и во время ивентов в наградах за них. Если шмот именно на Лучника не будет падать, не переживайте, шмот для магов и воинов сгодиться вам потом для 40й арены.
Собрав Лучника и купив на арене стоящий артефакт для бойцов 35-45 уровня, собираем сетап 36й лвл лучник/ 30й лвл танк с броней на призыв скелетов при смерти/ 30го лвл мага с оружием на воскрешение в латной броне/ 4й боец 27го лвл Лучник со станом или Маг одетый в броню при смерти накладывать замедление и отравление ядом противника и оружием ножи или дубина.
Так вы на 30й арене в 4 бойца будете выше среднего по силе.
Цель этого этапа накопить 60 000 мечей, набрать легендарные вещи и накопить 100 фиолетовых осколков.
6ТЗ дает вам доступ в портал, в котором вы можете по чуть чуть доставать кристаллы.
Ждем ивента и получаем комплекты брони 39, 40 лвл , тогда можно будет перейти на 40/40/40/39/39/39/39/39 и хорошенько пофармить портал, на предмет кристаллов.
ТЗ 7, 4 героя, прокачанные 55/40/40/36 Арена 40
Внимание! В «Тренировочной Бойцов» прокачивается только 6 героев! Исключительно по схеме 55/40/40/36/36/36. Все остальные жители замка должны иметь минимальные показатели прокачки в военном деле.
Что бы получить легендарную броню для 55го, мы будем покупать сундук мастера в магазине арены делать это необходимо когда мы прокачали одного бойца до 54 уровня и дождались понедельника, что бы смена уровня товаров магазина арены прошла когда у вас уже есть 55й боец.
Итак вы уже на арене 40 и без доната находитесь выше среднего, а то и топ. Собираете состав как и последний для 30й арены
Для перехода на этот этап необходимо минимум 60 000 мечей и 100 фиолетовых осколков. Рекомендуется накопить 85 000 мечей и 150 фиолетовых осколков.
на 7ТЗ мы уже собираем легендарный шмот и артефакты для состава 55/55/55/54/54/.../..., цель уже нормально фармить портал и выносить все 900 кри в неделю
Портал
В портале убивая монстров вы получаете души и за них уже в магазине портала покупаете товары.
Товары, что представленные броня и оружие как правило не хорошего качества, только легендарные кольца и амулеты еще можно купить с натяжкой, если уж совсем с ними беда. Самое толковое в нем это 900 кристаллов в неделю и если вы набили больше душ, то прикупить фиолетовых осколков.
Донатный вариант
- Арена 20х3 купить за 269р лук и броню Шрума, этого достаточно на тот этап.
- Арена 40х4 при переходе 6ТЗ/7ТЗ в течении трех часов как достроился 7ТЗ и вы вошли в игру, купить комплект "Дип и Чип" за 749р в замок впустить только одного второго оставить снаружи не менять ему имя не ставить в ТБ, он может одевать шмот 45лвл при этом для арены он 40лвл, этого достаточно что бы нагибать на арене. для сборки сетапа 55/Дип или Чип/40/36
- покупать кристаллы не рекомендую пока не появится предложение(только для стран СНГ) на 22000 кри за 749р, приходит оно где то через 4 месяца игры или отсутствие в игре 2 месяца, купите кристалы в ИМ по х2 его вам не будет никогда, бонус первой покупки х2 остается если вы купите 22к. Так же если вы не будете совсем донатить, то это предложение будет вам приходить раз в год от последней их покупки
- Не покупать премиум пока не поступит предложения 21 день за 149р.
- Донат в ивентах ускоряет все этапы в разы.
- Если в клан чате напишете цифрами восемь пять девять, мне будет приятно за ваше спасибо.
Как правильно грабить игроков на карте
Вам нужно опытным путем вычислить, то число кубков, когда вы легко можете грабить игроков на карте.
И поддерживать его проигрывая троим по два раза, ставя в казарму не прокачанного бойца в голом виде, затем вы заводите своих нормально одетых бойцов в казарму и убиваете их и плюсом еще одного или два, что бы число кубков осталось нужное вам. Так вы зачищаете карту и ждете их полного обновления, происходит оно за 8 часов где то.
Таким вот образом проблем с ресурсами на постройку замка у вас не будет.
Зачем герои 5*? Как их получить? Как выгнать недоношенных?)
- Характеристики героя с 1* можно прокачать максимум до 20
- Характеристики героя с 2* можно прокачать максимум до 40
- Характеристики героя с 3* можно прокачать максимум до 60
- Характеристики героя с 4* можно прокачать максимум до 80
- Характеристики героя с 5* можно прокачать максимум до 100
Это самое наглядное объяснение. Чтобы не перекачивать в дальнейшем всех героев, лучше в начале игры выводить 5*. Прокачка на 1 скилл после 30 лвл занимает 5 часов.
На старте у вас есть герои с 3*. Берем самца и самку,и отправляем их на романтик в Жилую комнату. Там они полтора часа воркуют, после чего заветный поцелуй.. и.. беременна. Еще через какое-то время рождает ребенок и начинается стадия взросления. Как только ребенок рождается, смотрите его звезды. Как только родится первый 4* житель, скрещиваете его с 3*. Если родилось уже 4* обоих полов,скрещиваете только их до победного, пока не родится 5*. Потом 5* с 4*, пока не родится 5* герои обоих полов и потом начинаете устраивать оргии 5* элитных мужиков с 5* элитными девушками, превращая ваш бордель в элитное заведение.
Когда замок будет заполнен, вам нужно будет выгонять людей. В первую очередь выгоняете 1*, потом 2*, потом 3* и т.д.
Чтобы выгнать, нажимаете на героя, далее рядом с его именем тапаем синий кружок и «Отправить во владения» .
Все, вернуть вы его уже не сможете, а все вещи снимутся в инвентарь автоматически.
Так же опытным путем установлено, что потомство от родителей с большой прокачкой в одном ремесле сразу имеют более высокий параметр того ремесла.
Сундуки и что с ними делать
Сундуки даются вам за различные активности в игре, некоторые стоит копить, а некоторые нет смыла. Рекомендую следующий подход к ним.
- Сундуки за Вторжения- падают с них ресурсы и зеленый синий шмот, рекомендую копить их до более высоких ТЗ, 10 и 11, с повышением ТЗ в них меняется уровень награды.
- Сундуки за отправку Ресурсов (друзьям) - падают с них яблоки, золото, синий и зеленый шмот, копить нет смысла до высоких ТЗ, как откроется для вас портал можете использовать по необходимости.
- Сундуки с ресурсами - получаемые за прохождение точек на карте по сценарию, награда в них не изменится, при необходимости открываем.
- Сундук Победителя - дается за победу в точке КВ, награда идет под уровень бойцов и ремесленников в замке, открывать лучше когда вы повысили до максимума своим ремесленникам уровень прокачки.
- Сундук Героя - дается за набор минимума славы в сезоне КВ, падают кристаллы, билеты арены и шмот под максимальный уровень бойцов на данный момент, открывать когда одеваете бойцов прокачанных под требуемый уровень, часто прокает легендарный шмот.
- Турнирный сундук - дается за призовое место на арене, открывать когда нужны билеты или одеваете прокачанных на максимум ремесленников, выпадает синий и зеленый шмот.
- Сундуки с яблоками, маной и т.д. - награда в них меняется под ваш уровень ТЗ, с ними поступайте как считаете нужно, объяснять по ним нечего.
Выводы
Вся прокачка теперь идет следующими эатапами:
- Ивенты идут каждый месяц. Оружие и броня с них на уровень, а то и на два мощнее аренной, не говоря уже о той что варим сами (хотя её качество сейчас подняли), т.е. ивентовая 40я равна по статам 55й аренной.
- Без Рун никак не выходит играть, сейчас ивент на них каждые 4 месяца. Значит делаем так, выносим все руны с ивента и только тогда можем думать о поднятии Тронного Зала (для ТЗ 6+). Подумать, потому что вы будете на максимальной мощи и сможете вывозить все 900 алмазов из портала каждую неделю. Сколько их вам копить решайте сами, может вы будете их брать за реал и вам пофиг на это. К 9ТЗ хотябы 8к+.
- Если не вывезли все руны в один ивент, тогда ждать следующего и добивать их на тот же уровень. Предлагаю вам играть читами когда половина бойцов отряда может использовать руны предыдущего ТЗ. Выйдя на такой уровень у вас дальше не будет проблем выфармливать всё с ивента, зависит конечно от онлайна.
- Между ивентами на руны, будут ивенты на оружие и броню вы будете получать их под свой ТЗ Так мы выфармили руны и поднимаем ТЗ, если ивент не закончился вам они обновятся и начнете собирать их на следующий ТЗ. Так же в следующих ивентах начнем собирать шмот на весь отряд, если выбиты 2 комплекта рун за один ивент и есть шмот на весь отряд с ивентов, поднимаем уровень бойцов ( это последнее что мы делаем) перед следующим на руны.
- Не забываем, что артефакты с ивентов имбовые против аренных, а они по одному за ивент (было один раз за ивент два), а нам их нужно будет как минимум 3.
- Казарму держать на 4 бойца до 55, 5 бойцов до 94. Смысла в голых бойцах ноль, раздутая Историческая Мощь как болото в котором увязнете и потеряете весь интерес к игре.
- Перейдя на 8ТЗ не поднимайте бойцам уровень и не вставляйте самоцветы, если они у вас хорошо одеты. Бухта фармится на много легче, вам будут противники в зеленом шмоте по 5 и 6 бойцов, проносить будете с 1м, 2мя заклинаниями, а то и совсем без них. Вообще вставлять самоцветы рекомендую начинать от фиолетовых и выше (серые, зеленые, синие представьте что для них нет сокетов в броне). На 8+ТЗ жесткий контроль за ИМ.
- Переход на 9ТЗ, откроется подземелье и там самое хорошее напарник с вашим же ТЗ и вашей ИМ. Найдя такого напарника будете проходить с одним двумя воскрешениями бойцов, а то и совсем без них. Обязательно нужны 2 мага на рес (1на силу магии 2й на уворот и броню), пару лукарей (1й с упором на урон 2й на уворот и броню), лекари 2 с вампириком, 2 танка один в жир второй в урон (жертва) или один имбовый танк с танк тотемом героя и голый боец .
- 10 ТЗ примечателен только тем что с ивентов шмот 98-100, руны 90 -100 будут в ивенте если есть боец 88+.
- 11ТЗ стоит отдельного гайда с его комплектами.