Клиент. Почему важно его понять
Шаг 1. Понять с чем имеет дело и зачем.
При старте любого проекта, самое важное понять "а зачем собственно этот проект/продукт создается". Как правило, проект создается для решения какой-либо проблемы. Это может быть проблема самого клиента, пользователя, общества и т.п. Проектной команде, которая будет реализовывать проект, важно точно понимать и знать зачем проект создается?
На какие вопросы должны быть ответы у команды перед стартом работ по проекту:
- Зачем клиент обратился к вам?
- Какую проблему решает проект или продукт?
- Какие личные мотивы клиента успеха этого проекта?
- Как часто, в какой срок и в каком виде нужно передавать материалы?
- Как запрашивать материалы?
- Как мы можем ПОМОЧЬ ему лично?
Шаг 2. Понять с кем предстоит работать.
Теперь поговорим про роли в команде клиента. Представителей роли может быть один или несколько людей, однако их можно описать и подстроиться под каждого из них.
Роли представителей клиента в проектной деятельности:
- Роль 1. Лидер
Пример: Джордан Белфорт (фильм "Волк с Уолл-Стрит")
Поведение: Прямая осанка, громкая и уверенная речь. - Роль 2. Второй пилот
Пример: Серый кардинал при Короле
Поведение: Очень внимательно слушает и следит за ходом переговоров. Его речь уверенная, вопросы четкие и конкретные. - Роль 3. Наблюдатель
Пример: доктор Джон Ватсон (персонаж А. Конан Дойля)
Поведение: Сидит в сторонке от всего происходящего, часто записывает, молчит. - Роль 4. Хороший парень
Пример: Стив Возняк (фильм "Джобс")
Поведение: Открытый и коммуникабельный, много жестикулирует, улыбается, кивает головой в знак одобрения. - Роль 5. Плохой парень
Пример: Фрэнк Слэйд (фильм "Запах женщины")
Поведение: Препятствует мирному течению встречи при необходимости. Подрывает приводимые оппонентом аргументы. Нервирует противоположную сторону, выявляя слабости ее позиции. - Роль 6. Интегратор
Пример: Генри Барт (фильм "Учитель на замену")
Поведение: Сосредоточен, заинтересован в аргументах обеих сторон, говорит мало, но по делу, следит за таймингом, подстраивается под настроение и ситуацию.
Выводы после первого касания с клиентом:
- Важно уметь говорить на языке клиента, иначе вы просто не сможете строить эффективную коммуникацию на проекте
- Не пытаться научить своему языку, если не хотят
- Проверять материалы перед отправкой
- Перепроверять отчетные документы
- Не забывать, что не только ЛПР принимает решения
Чем лучше вы настроите контакт с клиентом, тем проще будет вести проект дальше здесь та же схема что и с зачеткой в институте, сначала ты на нее работаешь, потом она на тебя
Шаг 3. Понять как работать с представителями клиента.
Аналитик.
Ориентируется на цифры и данные. Фиксируйте абсолютно все, а после встречи обязательно отправьте на подтверждение. Плюс работы с таким клиентом: Легко защищать решения на основе данных. Примет все что имеет аргументы
Разработчик.
Как правило приходит с четким ТЗ и точно знает что хочет. При работе с ним Делать чек-листы приемок. Плюс работы с ним: Как правило все сдается легко, если сделано в полном объеме
Надо вчера.
Приходит со сроком «вчера». Как правило на кипише. При работе с таким клиентом нужно Говорить точные сроки, вплоть до минуты, и придерживаться их. Плюс работы с таким клиентом: Поможет научиться соблюдать дедлайны
Придира.
Дотошный до мелочей. При работе с ним вам нужно организовать процесс так, чтобы он Должен в любое время дня и ночи понимать, какой статус по проектам. Плюс работы с таким клиентом: Учит относится внимательно к деталям.
Важно помнить, что любой клиент, это совокупность характеристик, и задача ПМа учитывать их все, и подстраиваться под каждого (в коммуникации, в передаче материалов, с качестве материалов, в формате выбора коммуникаций)