March 16

𝔅𝔞𝔱𝔱𝔩𝔢 𝔯𝔬𝔩𝔢 𝔭𝔩𝔞𝔶 - 𝔈𝔐𝔙

╰┈➤ «… Сила и смелость — залог успеха в бою …»

RolePlay [RP] — система, позволяющая вжиться в роль собственного персонажа. Во время рп-боя вы отыгрываете поединок. Вашей целью является одержать победу над противником, используя команду «/roll». Число, выпавшее после данной команды, определяет, кто именно одержал победу.

┈━═◊ ❖ ◊︎═━┈

⊹⊱➣ ᑎᖘᗣᙖᑌᙁᗣ ᖘᑎ-ᘜᗝᖆ.

1. Поведение во время боя. Ваше поведение должно оставаться адекватным: не мешайте своей паре и другим участникам, избегайте беготни, спама и лишних сообщений в общем чате.


2. Оружие и инструменты.

  • Во время боя с ведущим: ведущий назначает вам боевое оружие, с помощью которого вы должны осуществлять битву.
  • Во время боя без ведущего: вы самостоятельно назначаете себе боевое оружие.

3. Равные значения роллов. Если у обеих сторон выпало одинаковое значение «/roll», необходимо сделать повторный бросок. Повторно перебросить должны обе стороны для получения разных результатов.


4. Соблюдение системы боя. Бой проводится строго по установленной системе боя. Все действия и результаты должны соответствовать правилам этой системы.


5. Завершение боя. После окончания боя вы обязуетесь отправить его на проверку текущему проверяющему. Узнать, кто этим занимается, можно в закрепе общего чата.

6. Время на заживление ран (промежуток между боями). После боя вашим ранам необходимо время для полного заживления — 12 часов. Следующий бой может пройти не ранее, чем через 12 часов после предыдущего.

Пример: если бой прошёл в 10:00, следующий возможен только не раньше 22:00.


7. Объём и содержание постов. Посты должны заключать в себе мысли и действия персонажей, но без излишних деталей и многословия. Если одна часть боя слишком длинная, разделите её на несколько сообщений, чтобы сохранить динамику и удобочитаемость.

┈━═◊ ❖ ◊︎═━┈

⊹⊱➣ ᙐᗣᑎᖘᗝᙅ ᕼᗣ ᗝᗪᗝᘜᖘᙓᕼᑌᙓ ᖘᑎ-ᘜᗝᖆ.

Подробнее тут - «пособие по запросу РП-Боя»

┈━═◊ ❖ ◊︎═━┈

⊹⊱➣ⵋᗝᗪ ᖘᑎ-ᘜᗝᖆ.

Бой действует по единой системе, которая проходит с помощью «/roll100». Наш РП-бой длится до тех пор, пока один из участников не наберет 3 балла. Тот, кто это сделает первым, станет победителем.

[ ! ] Важно. Бой предусматривает возможность сдаться и отдать победу противнику. Однако, это решение должно быть принято добровольно (запрещается просить противника сдаться, или договариваться заранее). Также сдаться разрешено лишь в том случае, если одна из сторон уже набрала победное количество очков. Если вам необходимо завершить бой по личным причинам, то перенесите его продолжение на удобное для обеих сторон время (перерыв не более 3 дней!). Не оставляйте поединок незавершенным.

Участник 1 и участник 2 объединяются в пару, чтобы провести бой. Они отходят в сторону, дабы не мешать другим участникам и себе, а затем становятся друг напротив друга в зоне видимости друг для друга.

Во время рп-боя по желанию вы можете окунуться в более подробное описание боевых действий и эмоций персонажей, но действия всегда должны соответствовать заготовленному в статье плану.

Действие 1: Вступительный пост.

Вступительный пост — это первое сообщение в вашем бою, которое помогает узнать о вас или о местности среди вас.

Вступительный пост должен включать в себе:

1. Основная информация о персонаже. Ей являются: имя, раса, рост.

2. Оружие, которым вы будете пользоваться в течение боя.

3. Место проведения боя.

Пример: "Жора, человек. 175 см. Оружие: меч, место проведения боя: улица."

Действие 2: Право на первую атаку.

В этот момент решается, кто из участников получит право на первую атаку, а кто будет защищаться. В этом им поможет «/roll100». Тот, чей ролл окажется выше, ходит первым.

Участник 1: Rolled 64 of 100.
Участник 2: Rolled 12 of 100.

Действие 3: Описание Атаки и Защиты.

Участник, чей ролл оказался выше, прописывает атаку. В атаке обязательно должно быть указано точное место нанесения удара, а так же и ранение, которое он оставил за собой.

Участник 1 (атака): *Молниеносный рывок и точный удар в опорную правую ногу — в уязвимый голеностопный сустав. Свист рассекаемого воздуха сменяется сухим хрустом рвущихся связок.*

Прописав атаку, участник 1 отправляет «/roll100», чтобы выяснить, прошла атака или нет. Участник 2 отправляет «/roll100». В случае если ролл нападавшего больше — атака проходит, если меньше — атака не проходит. Рассмотрим 2 варианта.

✧⁠➣ Пример 1. Удачная атака.

Участник 1 (атака): Rolled 87 of 100
Участник 2 (защита): Rolled 58 of 100.

При удачной атаке ролл атакующего больше, чем ролл защищающегося, это обозначает, что атака прошла. В таком случае бойцу 1 засчитывается 1 балл. Также защищающийся обязан написать пост с неудачной защитой.

Участник 2 (защита): *Лезвие меча скользнуло по ноге рыцаря, рассекая его вдоль и оставляя глубокий порез. Потеряв опору он упал на землю*

───────────────────────────

✧⁠➣ Пример 2. Неудачная атака.

Участник 1 (атака): Rolled 59 of 100
Участник 2 (защита): Rolled 90 of 100.

При неудачной атаке ролл атакующего меньше, чем ролл защищающегося, это обозначает, что атака не прошла. В таком случае никому не засчитывается балл. Также защищающийся обязан написать роспись с удачной защитой.

Участник 2 (защита): *Меч со свистом пронёсся по лезвию чужого клинка, который рыцарь ловко подставил под удар, отражая атаку.*

На этом первый раунд засчитывается. Когда участники начинают второй раунд, они меняются местами: ранее атаку начинал участник 1, а теперь начинает участник 2.

Бой заканчивается, когда один из участников набирает 3 балла.

Статья будет дополняться и обновляться в ходе с развитием королевства.