Оффтоп
July 13

Эффект VK Coin

Эта статья должна была выйти 11 июля, а полностью готова она была ещё 10 июля. Но я немного опоздал, поэтому какие-то цифры могут быть неактуальны.

В нынешнее время набирают популярность игры-кликеры. Суть довольно проста, нажимаешь на кнопку - какое-то изображение меняется или анимируется - счётчик прибавляется. Могут быть какие-то уровни, дополнительные задания, бонусы, улучшалки, ускорители, которые будут лишь добавлять азарта в происходящее, и подталкивать игрока либо играть чаще, либо играть больше, либо сразу и то, и то.

Но по-настоящему популярны сейчас не просто кликеры, а кликеры, которые завязаны не просто на получении каких-либо очков, опыта, или чего-либо ещё, а криптовалюты. Такие игры как Notcoin и Hamster Kombat - яркий тому пример.

Однако, настоящим прародителем жанра был VK Coin - кликер, который изначально создавался как шутка и пародия на майнинг и криптовалюты, но который быстро набрал популярность, игроки в нём по-настоящему соревновались, люди майнили сразу с нескольких аккаунтов на нескольких устройствах, и всё это потому что игроки в ней получали "валюту" - VK Coin, эту валюту можно было передавать, причём обычно игроки её продавали за реальные деньги, чем пользовались мошенники, а в самой игре была таблица лидеров, где лидер мог воспользоваться своей славой и прорекламировать какой-то свой продукт, раскрутить свой проект, или просто обмануть ещё больше людей ещё более грандиозным скамом.

Отличие VK Coin от нынешних проектов в том, что эта игра изначально была шуткой, которую не поняли сами игроки. В один момент в игре появился таймер, игроки ждали, ожидания подогревались, и когда таймер истёк - "майнинг" прекратился. Игра просто схлопнулась в один момент, на самом пике, и большинство про неё забыли.

Она не умерла сразу - нет, появились мини-игры и "майнинг 2.0", который из себя представлял уже не отдельное мини-приложение, а всего лишь чат-бот, в котором надо было спамить кнопку "майнинг".

Ещё одним отличием было то, что опасность в основном представляла не сама игра, а её аудитория - отдельные мошенники, которые обманом заставляли людей переводить им деньги в обмен на "криптовалюту". Хотя в игре под её конец появились довольно странные бонусы, например, 10% к майнингу за предоставление своих паспортных данных ВК, что не совсем безопасно - особенно учитывая, что вскоре после добавления этого бонуса игра схлопнулась. Но всё же, надо признать, что в произошедшем были виноваты скорее сами игроки, которые не выкупили шутки, чем разработчики, которые лишь воспользовались этим фактом и вскоре закрыли игру.

Нынешние же кликеры имеют несколько отличий.

Тот же Notcoin по итогу перерос в реальную криптовалюту - в Мае этого года появилась возможность выводить реальные деньги с него - а точнее, обменивать NOT на USD. И вроде бы, кто-то даже с этого заработал. Впрочем, курс у Notcoin остаётся где-то в районе 1 рубля за штуку. Сам проект разрабатывается командой, развивающей криптокошелёк Wallet, который сейчас встроен в сам Telegram.

Notcoin был довольно популярным проектом - 35 миллионов игроков ты с неба не возьмёшь, но Hamster Kombat его сильно обошёл. И с ним не всё так просто.

Предыстория

Вы когда-нибудь слышали о "CarPrice.Ru"? Да, тот самый сервис по продаже автомобилей с вирусной рекламой. А о "Yappy"? О да, та самая попытка заменить TikTok, о которой слышали все, но никто ей не пользуется. И конечно же, уже точно все слышали о Hamster Kombat, и многие в неё играют.

Но что же объединяет Hamster Kombat, CarPrice.Ru и Yappy? Казалось бы, такие непохожие сервисы - криптокликер, сервис по продаже авто и попытка заменить тикток?

На самом деле, между ними есть как минимум одно сходство - и это создатели всех этих проектов, а точнее создатель - Эдуард Гуринович, российский бизнесмен и предприниматель, ныне больше занимающийся зарубежным бизнесом. Над Yappy и Hamster Kombat ещё и работал Александр Зеленщиков- бывший разработчик Nival Network, известной по таким играм, как "Ночной Дозор" и "Дневной Дозор", сооснователь "CopyThat" - неудавшегося стартапа "чата для геймеров", сооснователь Expload - "Платформы для разработки и дистрибуции игр с открытой экономикой", а если проще, то игр, ключевая фишка которых - использование криптовалюты в геймплее. Также к Hamster Kombat причастен ещё один человек, Александр Пасечник, которой до Hamster Kombat работал только в одной организации - сооснователем MasterZen.Ru, ранее iSmashed.Ru, сервисе по починке телефонов.

Всех этих людей объединяет одно - они являются сооснователями таллинской компании ArenumIO OÜ и кипрской компании Arenum LTD.

Первая - arenum.io - занимается продвижением криптовалюты путём создания игр, завязанных на ней - таких как 2048, но за их прохождение тебе будет даваться криптовалюта - $ARNM.

Вторая же - arenum.games - компания занимается разработкой "платформы для геймеров", и, судя по всему, это что-то по типу облачного гейминга.

Интересный факт: в ArenumIO OÜ также работает Вячеслав Тарасов, создатель фоторедактора Prisma, на должности технического директора.

В какой-то момент создатели Arenum заметили Notcoin - и создали Hamster Kombat.

Сам бот, через который осуществляется вся игра был создан не раньше 6 января 2024 года. 5 марта был создан телеграм-канал, 14 марта в нём меняется оформление, в тот же день сначала оформляется второй домен, hamsterkombat.com, который, на момент написания этой статьи, всё ещё не используется, т.е. пуст, и оформляется первый домен - hamsterkombat.io. Уже 15 марта они публикуют первый пост в своём телеграм-канале, и уже 19 марта игра выпускается в релиз.

Notcoin собрал всего 35 миллионов игроков, что тоже довольно много, но по сравнению с Hamster Kombat - это мизер.

Здесь мы переходим к следующей главе.

Взлёт

Многие не поверили в Notcoin - ибо, мол, ну какие ещё деньги от тапания по экрану, вы чего. Многие о нём вообще не слышали. Но когда услышали, и увидели, прочитали и поверили - многие люди этой темой заинтересовались, и у многих же сработал синдром упущенной выгоды, aka FOMO. Это первая уловка.

Следом - вторая. Авторы решили добавили в игру реферальные ссылки.

Что такое реферальные ссылки? В нашем случае это когда тот самый друг, с которым ты не общался с выпуска из школы, присылает тебе ссылку на бота Hamster Kombat, в которой после названия бота содержится смешная приписка "?startapp=kentId" и далее следует ID аккаунта в Telegram того, кто эту реферальную ссылку создал, и, вероятнее всего, тебе прислал.

Суть реферальных ссылок, по крайней мере, в Hamster Kombat, в том, что за приглашение одного друга ты получишь 5000 монет, а за предложение одного друга с Telegram Premium - 25 тысяч. Твой друг тоже получит все эти деньги.

В зависимости от твоего уровня количество монет, которые ты получишь за приглашение друга, увеличивается. На максимальном уровне - Creator - бонус с одного друга повышается до 6 миллионов, а за друга с Telegram Premium - до 12 миллионов. Задумайтесь об этом.

Реферальные ссылки используются во многих проектах, но особенное место они занимают в букмекерских конторах, казино, сервисах быстрых игр, и, конечно же, пирамидах, которые, в последнее время, крутятся вокруг криптовалюты.

Подобные уловки будут вынуждать дурака заманивать в проект всё больше своих друзей для всё большего заработка, которые будут заманивать ещё больше своих друзей, которые будут заманивать ещё больше своих друзей. Так, собственно, строится пирамида, но является ли таковой Hamster Kombat на все 100% - мы ещё обсудим.

С реферальными ссылками, по сути, любой игрок, ютубер, автор, да даже просто админ канала в Telegram или паблика в VK может стать ходячей рекламой, тебе даже не нужно никому платить, дурак сам увидит "Опа, я могу пригласить в игру 5 своих друзей и у меня будет лям!" и начнёт кидать рефералки всем своим друзьям, близким, знакомым, коллегам, и таким образом, по сути, разрабы игры получают халявную рекламу.

А теперь представьте, что происходит, когда этих дураков несколько десятков миллионов. Хотя нет, тут даже не надо ничего представлять, все и так уже увидели - "лёгкий заработок", FOMO и реферальные ссылки смешались в ядерный коктейль.

Хомячки, увидевшие второй шанс для себя, сразу побежали играть, затем они побежали заманивать своих друзей в игру, они заманивали других своих друзей. Те, кто не велись просто смеялись, мемы создавались, новости клепались, юзербаза росла и выросла до каких-то астрономических значений.

По последним сообщениям от самих разработчиков, у Hamster Kombat уже больше 200 миллионов игроков - и это было ещё две недели назад, а представьте, сколько у них игроков будет дальше. На том же ютубе уже сотни, если не тысячи роликов про Hamster Kombat от людей всех возрастов и из всех стран, но в основном, всё-таки, из России и стран СНГ.

Плюс ко всему, в приложении Hamster Kombat можно получить ещё больше монет за просмотр видео, указанных на определённой вкладке в приложении, и таким образом создатели игры по сути накручивают просмотры на видео на ютубе. И это, в принципе, единственная причина, почему видео Wylsacom про Hamster Kombat набрало 9 миллионов просмотров, пока все остальные видео набирают пару десятков, а максимум - пару сотен тысяч просмотров.

И это не идёт на пользу автору, это ему наоборот вредит, ибо накрутка мало того что запрещена, так она ещё и вредит статистике, ибо когда среди видео с 3,5 просмотров появляется видео с десятками миллионов просмотров, и у зрителей, и у контентмейкеров, и у модерации ютуба возникнут некоторые вопросы.

Итого, разработчики собрав всё лучшее, а скорее худшее из способов раскрутки своего проекта - и собрали огромную аудиторию, а затем ещё и использовали её для накрутки просмотров.

Лох не мамонт, лох не вымрет.

Опасность

Авторы игры уже долго заявляют, что скоро произойдёт AirDrop - т.е. "бесплатная раздача токенов активным пользователям проекта".

В последнее время "криптоблогеры" и "криптоинвесторы" расфорсили, что AirDrop произойдёт 18 июля - исходя из поста в официальном канале Hamster Kombat. Доказательств этому, конечно же, нет.

Ещё с того момента, когда я проводил своё расследование об авторах игры, я считал, что это пирамида, и искал доказательства этому.

Начнём с того, что всё-таки нет, из-за фундаментального отличия - в отличии от финансовых пирамид, в Hamster Kombat, надо признать, ничего не надо вкладывать. Просто нажимаешь - и у тебя появляются монеты. Можно привязать к вложениям реферальные ссылки, ибо разработчики, вероятнее всего, тоже получают какой-то процент с них, но даже тут натянуто, ибо, опять же, прямых вложений нет.

Конечно, может случиться экзитскам, все аккаунты проекта удаляться, а монеты игроков испаряться так же быстро, как и появились, если не быстрее, но всё же.

Если и искать сходства, то, согласно сайту Банка России, сходств Hamster Kombat с финансовой пирамидой примерно 5,5 из 8, и то с оговорками.

Рассмотрим.

Согласно сайту Банка России, есть 8 основных признаков финансовых пирамид:

  • обещание высокой доходности, в несколько раз превышающей рыночный уровень;
  • гарантирование доходности (что запрещено на рынке ценных бумаг);
  • агрессивная реклама в средствах массовой информации, сети Интернет с обещанием высокой доходности;
  • отсутствие какой-либо информации о финансовом положении организации;
  • выплата денежных средств за счет новых привлеченных участников;
  • отсутствие собственных основных средств, других дорогостоящих активов;
  • нет точного определения деятельности организации;
  • отсутствие лицензии на осуществление деятельности на финансовом рынке / информации в реестрах Банка России.

Из них как-то относящихся к Hamster Kombat из тех, что я нашёл и наскрёб 5,5. Это первая половина третьего пункта - не считая слов про высокую доходность, это четвёртый пункт, это пятый пункт - к этому можно причислить реферальные ссылки, с оговоркой о том, что и реальных денежных средств нет, есть лишь монетки, это 6 пункт, и то не факт, можно ли считать Hamster Kombat, их "криптоплатформу" и их "киберспортивную платформу" единым целым, это 7 пункт, хотя, может быть, я плохо искал, и это 8 пункт - хотя, опять же, может быть, я плохо искал.

Но согласно этому же сайту даже таких признаков недостаточно, чтобы точно причислить проект к пирамидам - эти признаки являются лишь сигналами для начала более масштабных проверок.

Другой вопрос - безопасность вашей жизни в целом.

В интернете в целом вирусятся новости в духе "Школьник сделал X и серьёзно пострадал/умер из-за того, что тапал в Hamster Kombat". В частности, популярными стали новости о "тюменском мальчике, который забыл про сон из-за игры в Hamster Kombat и попал в психбольницу" и "самарском мальчике, который поставил айфон на зарядку в ванне, но в какой-то момент телефон выпал из рук, мальчика ударило током и он умер".

Первый случай просто слишком размытый - нет никаких данных о том, кто, есть лишь история о том, что, второе опровергли Полиция и Минздрав Самарской Области.

Кто-то может вспомнить Узбекистан, но тут, опять же, оговорки. В Узбекистане криптовалюта как таковая регулируется, а за "незаконные операции" с криптовалютой можно сесть на реальный срок, но так как Hamster Kombat таковой на текущий момент по Законодательству Узбекистана не считается, она под регулирование местных властей не подпадает. А когда/если случится долгожданный всеми фанатами листинг криптовалюты, Hamster Kombat придётся соблюдать требования "по борьбе с отмыванием денег", "идентификации клиента", и другие "меры финансовой безопасности, предписанных узбекским законодательством".

Из этого выходит, что на текущий момент даже в Узбекистане играть в Хомяка пока что безопасно.

Итого, конечно, может случиться что угодно - может быть, это всё-таки пирамида? А может, экзитскам? Или вообще коварный план ЦРУ, чтобы отвлечь жителей Ирана от выборов?

Последнее, конечно шутка, но точно можно сказать, что Эдуард Гуринович умеет в продвижение.

Здесь мы плавно переходим к итогам.

Итоги

Hamster Kombat - это, всё-таки гениальный проект. Взять концепт Notcoin, снабдить его всеми возможными манипуляциями, уловками, и просто хуйнёй, которую ты обычно встречаешь только в помойных мобильных играх, этими уловками собрать 200 миллионов игроков со всего мира, а потом ещё и научиться использовать её в своих же целях - это, конечно, не каждый сможет. Просто взять, создать проект, и раскрутить его до уровня самого популярного канала в Telegram за всю его историю - это надо иметь дар. Из-за Notcoin в частности и Hamster Kombat в особенности сейчас мы можем наблюдать бум кликеров с использованием криптовалюты, а иногда - и реальной валюты.

Яркий пример - какой-то чел за один день на Unity сделал игру Banana, где нужно кликать на банан, и в какой-то момент тебе будет выдаваться банан в твой инвентарь в Steam. Обычный банан стоит 23 рубля.

Игра сделана настолько плохо, что хитбоксы в игре сломаны, а после закрытия игры прогресс сбрасывается.

Плюс к этому, в игре есть особенные бананы, которые тоже стоят 23 рубля.

И это весь геймплей.

В нормальной ситуации такая игра бы утонула на днище Steam и попала бы максимум в какой-нибудь ролик про это самое днище Steam. Но только не сейчас. Ибо игра хайпанула настолько, что в какой-то момент запрыгнула на первое место по онлайну одновременно, выше CS:GO и Dota 2, а затем она ещё и на 8 место по пиковому онлайну за всю историю Steam.

И это же ещё не всё - разрабы смекнули, что можно ограничивать выпадение определённых бананов. Так они и сделали, и цены на эти бананы скакнули далеко вверх. Цены растут от 0,03 долларов (которые в российском Steam превращаются в 0,03 рубля) до 817 долларов (72012,77 российских рублей) и выше.

И ведь кто-то же на всей этой движухе точно срубил бабло. И далеко не только разработчики.

Это я рассказываю к тому, что Hamster Kombat, а точнее, его успех раскопал кроличью нору, открыл ящик пандоры кликеров, завязанных на криптовалюте. Да и не только на криптовалюте.

И далеко не все будут честными. Нет даже никакой гарантии, что Hamster Kombat не экзитскамнется завтра и Гуринович не улетит в Дубаи со всеми деньгами. Прямо сейчас, когда я пишу этот абзац, на ByBit уже идёт премаркет Hamster Kombat - и многие уже решили, что вот, листинг будет уже завтра, а если не завтра, то послезавтра, а если и послезавтра не случится, то перечитай этот текст снова с самого начала, но на vc.ru про это есть статья, и я рекомендую её прочесть. Если вкратце, то запуски премаркетов на биржах никак не влияют на реальную монету и сроки её запуска, коей премаркеты, а уж тем более байбитовские премаркеты не являются. Премаркет Notcoin длился с конца Марта до начала Апреля, когда листинг произошёл только в Мае. А сами премаркеты на байбит абсолютный наёб и чуть ли не преступление.

И если вы мне всё ещё не верите, то задумайтесь вот о чём.

В позапрошлой главе я назвал людей, которые играют в Hamster Kombat "хомячками". И это, кажется, обмусолили уже все, но повторение - мать учения, особенно для подобных людей.

Это не ты тапаешь на хомяка, это хомяк тапает на тебя. Ты и есть тот самый хомяк, который может и смеётся над своими родаками, зарявшими воду у телевизоров и вкладывавшихся в МММ, но сам же точно также готов вложиться в абсолютно случайно хайпанувший лохотрон, и проебать там все свои бабки, просто потому что тебе кинули рефералку и сказали "чекай, тут бабла можно поднять".

Не просто так такие каналы как Денис Лидер ТВ продолжают существовать даже в 2024 году - ибо лох не мамонт, лох не вымрет. Скамы не закончатся, а лох продолжит на них вестись.

Даже сама эта треклятая реферальная ссылка выглядит как "?startapp=kentId", потому что ты превращаешь своих кентов в лохов.

Я не просто так в начале этой статьи говорил про, казалось бы, давно уже всеми забытый VK Coin. Ведь именно эта игра является прародителем всего того, что мы сейчас видим - первоапрельская шутка, пародия на майнинг и биткоин, превратившаяся в огромный проект, где каждый постоянно соревновался, устанавливал автокликер, создавал фермы из нескольких телефонов или эмуляторов, покупал, продавал, перепродавал и перекупал, и, конечно же, пытался друг друга наебать, обмануть, спиздить и уйти безнаказанным.

Кто-то на подобном мошенничестве строил целые карьеры - к примеру, Артём Граф.

Как-то так произошло, что кликеры, в которых игрок получает монеты, или бананы, или ещё чёрт пойми что, с перспективой их конвертации в реальные деньги очень быстро растут в популярности. Я бы даже сказал, растут в геометрической прогрессии. Я предлагаю название для этого явления - Эффект VK Coin.

*The Bell признан иностранным агентом

**Мирон Янович Фёдоров признан иностранным агентом и объявлен в розыск

***Компания Meta признана экстремистской и её соцсети Facebook, Instagram запрещены на территории России