NPC в DUST RP
NPC (непись, неигровой персонаж) — это персонаж, который не находится под контролем игрока. В текстовых, настольных ролевых играх им управляет гейммастер или владелец проекта. В рамках DUST RP NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, задают настроение и историю Нуэво-Аризоны, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
Зачем нужен NPC?
NPC дополняют собой мир Нуэво-Аризоны, делают его более живым и помогают погрузиться в эпоху Дикого Запада. Некоторые могут быть продавцами в лавках, солдатами в Форте Таннер, контрабандистами в Эль-Портильо или шерифами в Редстоуне. Другие просто рассказывают о том, что происходит в штате - о набегах апачей, разборках клана МакКенна с Rio Cobre или новых налогах губернатора. Есть и те, кто напрямую влияет на сюжет: к этому числу относятся Сайлас Холл, майор Грейвс, Шеймус МакКенна и другие влиятельные фигуры.
Если сделать вывод, то NPC создаются для того, чтобы разнообразить ролевую игру, дать игрокам точки опоры и создать пространство для отыгрыша.
Роль проектных NPC отыгрывает гейм-мастер или владелец ролевого проекта. Личные NPC отыгрываются их создателями или другими игроками с разрешения владельца.
NPC делятся на две категории.
Проектные NPC
Это персонажи, которые принадлежат самому проекту DUST RP. Они создаются администрацией и командой гейммастеров и служат для развития общего сюжета и проведения ивентов. Проектные NPC могут выполнять любые функции: быть продавцами, военными, бандитами, информаторами, правителями, антагонистами или жертвами. Их главная задача делать - мир живым, задавать направления для сюжета и создавать события, в которые могут вовлекаться игроки.
Проектные NPC отыгрываются только владельцем проекта или ответственными гейммастерами. Игроки не могут управлять ими без специального разрешения.
Личные NPC
Это персонажи, которых создают сами участники проекта. Они не влияют на глобальный сюжет DUST RP и не участвуют в ивентах, если это не согласовано с администрацией. Их задача - дополнять личную историю игрока, создавать связи, помогать в отыгрыше и добавлять глубину основному персонажу. Личные NPC могут быть членами семьи, старыми друзьями, деловыми партнёрами, слугами, наёмниками или даже врагами.
Количество личных NPC строго ограничено: не более двух на одного игрока. Это правило введено для того, чтобы сохранить управляемость игрового мира и избежать перегруженности второстепенными фигурами.
- Для создания личного NPC игрок должен уведомить администрацию и заполнить анкету по установленному шаблону. После проверки и одобрения персонаж вносится в каталог и может быть использован.
- Администрация оставляет за собой право отклонить или удалить личного NPC, если он нарушает правила проекта или создаёт дисбаланс в игровом мире.
- Создатель NPC отвечает за его характер, биографию и поведение. Если другим игрокам даётся разрешение на отыгрыш, они обязаны следовать прописанному образу.
- Личные NPC не должны противоречить лору Нуэво-Аризоны, хронологии (1872 год) и общей атмосфере проекта.
- Запрещается создавать личных NPC, которые дублируют функции сюжетных или квестовых персонажей (например, своего «второго Сайласа Холла» или «личного шерифа»).
- Игрок может в любой момент отказаться от личного NPC, передать его другому участнику с разрешения администрации или изменить его историю при повторном согласовании.
СОЗДАНИЕ ЛИЧНОГО НПС
Для того чтобы создать своего неигрового персонажа, вам необходимо уведомить администрацию об этом и приняться заполнять анкету по утверждённому шаблону. Анкета должна содержать:
- Имя и фамилию.
- Прозвище.
- Должность
- Краткий характер.
- Краткую биографию.
- Причину создания НПС.
После проверки и одобрения администрацией персонаж будет внесён в каталог NPC проекта, и вы получите право его использовать.