October 9

3 Глава. Ну какой я гений? Это все авто-охота

— Ой... Мари? Почему ты здесь?

Это была ее дочь, которая распахнув глаза смотрела снизу-вверх на Масиллу. Хейзел же, обхватив девочку, словно прикрывая собой, спиной и бедрами загораживала разрушенный игрушечный замок.

— Мама, принцесса меня спасла! — гордо воскликнула Мари.

— Я же ясно сказала тебе сидеть в своей комнате! Идем скорее. Ну же.

— Не хочу-у!

Мари крепко вцепилась в Хейзел.

— Я еще поиграю с принцессой! М? С принцессо-ой~

— Я давно хотела спросить. Почему я принцесса? — неловко спросила Хэйзел

— У тебя лицо, прямо как у принцессы!

— А-а.

— Мари. Не упрямься. Хейзел нужно отдыхать.

— Все в порядке. Я даже рада, что могу поиграть с Мари.

— Вот видишь!

Раз уж Хейзел так сказала, Масилла больше не могла возражать. Вместо этого она строго-настрого наказала Мари:

— Но бегать ни в коем случае нельзя, поняла?

— Ага! Я буду осторожна!

И вскоре обе, будто ничего и не случилось, снова принялись собирать игрушки и строить новый замок.

— Приятно смотреть.

Лугет, неизвестно когда пришедший, стоял, прислонившись к дверному косяку, и тихо наблюдал за ними. А после тихонько похлопал Масиллу по плечу.

— Похоже, у Мари появилась хорошая старшая сестра.

— Что же делать… Слезы наворачиваются.

Масилла опустила голову.

— Жалость оставь при себе. Важно то, что будет дальше.

Вместо ответа Масилла кончиком рукава промокнула уголки глаз. И тихо, словно в молитве, прошептала:

«Боже. Прошу, озари будущее этого ребенка.»


***


Тук-тук

Я постучала пальцами ног по полу. Боли не было.

Ну еще бы, HP же восстановилось.

Масилла была удивлена тем, как быстро я пошла на поправку, ведь уже на следующий же день после травмы сбросила шину. Она очень злилась и абсолютно не верила мне, что все хорошо. Поэтом прямо перед ней мне пришлось долго прыгать на поврежденной ноги. Только тогда перестала возмущаться.

— Хейзел. Идешь на улицу?

— А, да.

Это было все, что я смогла из себя выдавить. Прошло столько времени с того момента, как я разговаривала с людьми, что мои слова плохо складывались в предложения. Но ангельски добрая Масилла, казалось, не придала этому значения и широко улыбнулась.

— Ой, как хорошо. Не отнесешь это мистеру Тому?

Агх. Прямо слепит.

Поистине, ангел. Даже с такой внезапно появившейся нахлебницей обращается так приветливо.

«Единственный NPC-утешение в этом суровом мире!..»

Внутри я рассыпалась в самых льстивых восторгах, но мышцы лица не дрожали ни на йоту. Похоже, я слишком давно ими не пользовалась.

Масилла протянула небольшой сверток. И в момент, когда я его взяла, всплыло уже знакомое уведомление.

[ КВЕСТ: Путь новичка (6) ] — Найдите кузнеца Тома (0 / 1)

Награда: — Опыт +100 — [Тренировочный деревянный меч] ×1

Последние несколько дней я выполняла квест за квестом и старательно зарабатывала опыт.

Теперь, если подойти к кузнецу Тому и заговорить:

«Не принесешь ли десять кроличьих шкур?» — он отправит меня на охоту на кроликов, а когда я вернусь,

«На этот раз будь добра десять лисьих шкур». — скажет он.

Потому что это обучение. Обычно все называют это туториалом.

— Я пойду.

— Вернись, пока не стало поздно!

Едва я вышла из таверны, как услышала радостный голос.

— Принцесса!~

Топ-топ-топ

Легкие шаги послышались сзади. Мари вскочила и обхватила мою ногу.

— Куда идешь? Опять поручение дяди Тома?

— Ага.

— Возьми меня с собой!

— Нельзя. Таверна ведь далеко.

— У-у. А ты, принцесса?

— А я что. Я взрослая.

— Ты не взрослая.

— Взрослая!

Может быть дело в том, что мое лицо представляет собой смесь восточных и западных черт? Но со мной вечно обращаются, как с ребенком, хотя я вполне взрослая.

— Только до дома дяди Тома и сразу обратно, идет?

— Ага!

В итоге я отправилась в кузницу вместе с Мари и когда мы вышли на деревенскую площадь, отовсюду посыпались приветствия.

— О, Хейзел! Гуляешь с Мари?

— Она такая проказница, но Хейзел слушается, надо же~.

— Деточка, как раз сегодня привезли вкуснейшие рубиновые фрукты. Попробуй кусочек.

Я кланялась и отвечала, как могла, ведь деревенские радушно принимали меня, чужачку. Наверное, потому что сцена, как я сиганула прямо со второго этажа таверны, оставила довольно яркое впечатление.

«Ну, раз благодаря этому все ко мне добры считай, повезло?»

В реальности я запиналась даже при разговоре с продавцом в круглосуточном. А здесь обмениваюсь любезностями с соседями. Складывается ощущение, будто мне насильно пропатчили социальные навыки.

«Как-никак, я живу в этой деревне уже почти пять дней».

Женщины с фруктами в руках, Мари, надувшая губы и повисшая на моей ноге, торговцы, машущие мне издалека, толпа народа у колодца и разноцветная одежда на бельевых веревках. До чего мирная картина.

«Настолько, что просто не верится, что это игра».

Поначалу, увидев NPC, которые выглядели в точности как их внутриигровые прототипы, я относилась к ним легкомысленно. Но день, другой... Глядя на жителей, которые не просто повторяли заученные реплики, а по-настоящему смеялись, болтали и ворчали, как живые люди, эта мысль начала пошатываться.

«А что, если этот мир и вправду существует?»

Даже такие мысли иногда приходят в голову.

Хотя раз всплывает окно квестов технически я все-таки внутри игры, но путаница неизбежна.

«Если это и правда игра, есть то, чего не избежать».

Стоит закрыть глаза и я вспоминаю, залитых кровью и издающих мучительные стоны:

— П-пожалуйста, спасите!..

— А-а-а-а! Мама-а-а!

— Пощадите хотя бы ребенка, умоляю. Прошу!..

Ужасное будущее, которое всем вскоре предстоит встретить, знала только я.


***


Незаметно прошло уже десять дней с тех пор, как я очнулась в деревне. Но за это время все равно успела изрядно качнуть уровень, выполняя мелкие поручения от NPC, то есть от жителей деревни.

«Статус».

[ СТАТУС ]

Имя: Латте_с_фундуком_это_зависимость Уровень: 9 Класс: Воин Принадлежность: нет Титул: нет HP: 260 / 260 MP: 80 / 80 Выносливость: 160 / 300 Сила атаки: 34 Защита: 13 Сопротивление магии: 10 Ловкость: 15 Сила духа: 11

«Еще один уровень, и я достигну повышения класса».

Но прокачка проходило медленнее, чем я думала. Причина до глупости проста.

«Лисы слишком быстрые! Сбалансируйте, пожалуйста».

В игре они ловились парой касаний! А здесь мне приходилось самой гоняться за этими шустрыми тварями. Я реально задыхалась.

«Авто-бой откроется только после первого повышения класса, а до тех пор придется бегать на своих двоих».

Кнопка [AUTO] в правом нижнем углу поля зрения оставалась серой.

Идя по улице, ноги сами привели к кузнице и открыв дверь, я почувствовала жар и звонкий стук молота. Кузнец Том радостно замахал рукой.

— О, Хейзел!~ Уже все собрала? И Мари взяла с тобой?

Том наклонился, приветствуя Мари. На что та грубо отвернулась.

— Хм!

— Ах ты. Тебе еще рано охотиться на лис, потому что ты маленькая. Все еще дуешься?

— Вот, лисьи шкуры, как вы просили.

[ КВЕСТ: Путь новичка (15) ] — Передайте кузнецу Тому 10 лисьих шкур (10 / 10)

Награда: — Опыт +1,000 — [Длинный меч начинающего воина] ×1

— Ха-ха-ха! Благодаря тебе я потушил пожар! Спасибо, Хейзел!

— Не стоит.

— А вот твоя награда! Меч моей работы.

Том протянул мне [Длинный меч начинающего воина].

«Проверить предмет».

[Длинный меч начинающего воина] Ранг: Обычный Тип: Одноручный меч / только для воина Требуемый уровень: 1 Прочность: 10 / 10

Характеристики: — Атака +8 — Немного увеличена скорость атаки

Описание: Боевой меч, выкованный деревенским кузнецом Томом. Прочнее, чем кажется.

«О, для начального предмета вполне неплохо».

Хотя, с точки зрения рисовода, это тот еще хлам.

«Но все же в сто раз лучше деревянного меча».

Я взглянула на [Старый тренировочный деревянный меч] в руке. Это был мусор с одной лишь прибавкой к атаке +2. Я отложила его в инвентарь и взяла в руки обновку. Ручка удобно легла в ладонь. И тут же прозвучал сигнал, слышный только мне.


[ LEVEL UP! ]

[ СИСТЕМА ] Вы достигли LV.10.

Становится доступным первое повышение класса. Доступные ветви: — Рыцарь меча — Страж щита — Берсерк

«Есть!»

Наконец-то! Настал момент первого повышения класса.

У воинов есть три ветви первого повышения. Ближний бой — «Рыцарь меча», танк — «Страж щита», и тот, кто наносит урон по площади — Берсерк.

Кстати, мой основной персонаж был Рыцарем меча, а на большинство твинк аккаунтов я выбирала Стража щита. Чем крепче, тем дольше выдержишь в авто-охоте и не умрешь.

«А сейчас цель — быстрое прохождение игры. Значит, мой выбор!..»

Он!

Тук

Я коснулась кнопки и тут же всплыло системное окно.

[ Выбор завершен. ]


***


Туториал «Клятвы Звездорожженных» длится лишь до первого повышения класса. Иными словами, как только персонаж проходит первое повышение, с деревней новичков он прощается.

Как обычно поступают игровые компании?

«Поздравляем! Теперь отправляйтесь в город побольше!»

Просто дают квест, который отправляет в следующую деревню, однако безумная студия Hivelec выбрала совершенно иной вариант.

[ «Как заставить игрока покинуть деревню новичков?» → «А что, если просто уничтожить деревню новичков?» ]

Спрашиваете, похоже ли это на мысли психопатов? Я согласна. Hivelec это безумие воплоти.

«В самый последний день туториала деревня новичков всегда встречала один и тот же конец».

Когда ты проходишь около пятнадцати связанных квестов, знакомишься с главными NPC и начинаешь к ним привязываться. Внезапно срабатывает мировое событие. А именно — «Нападение монстров на деревню новичков».

Это и есть тот печально известный туториал, который в одночасье сделал «Клятву Звездорожженных» знаменитой игрой.

Монстры обрушиваются на деревню новичков. Деревня в мгновение ока охвачена пламенем, NPC в ужасе разбегаются. Они пытаются организовать ополчение, но сил, разумеется, не хватает. И Масилла с ее дочерью Мари тоже оказываются в опасности.

«А ведь даже те игроки, что пропускали диалоги в побочных квестах, к этим двоим успевали привязаться».

Тогда система наказывает:

[ Спасите Масиллу и Мари. ]

Разумеется, все игроки бросаются их спасать. Я тоже...

А результат? «Полное поражение».

Этот квест изначально не предназначен для прохождения.

Разве не существует заданий, в которых провал является условием? Вот этот из такой категории.

В итоге Масилла и Мари всегда на глазах игрока погибают чудовищно жестоко.