Yesterday

1 Глава. Ну какой я гений? Это все авто-охота

«Рыцари Звездного мира: Клятва Звездорожденных»

Ты наверняка хотя бы раз слышал о ней.

Мобильная MMORPG от студии Hivelec. Когда-то ее называли «национальной игрой». Что тут еще скажешь.

Хоть и выглядит, как очередная массовая игра. «Мир Света Звезд», бла-бла-бла. «Угасающий звездный свет», и прочее.

Все же в начальный сюжет и постановку они вложили немало сил.

Персонажи красивые, управление простое. Даже слоган: «Система авто-боя, разработанная для работяг».

Игра буквально захватила людей.

А сейчас?

«Она просто стала доилкой для денег».

Паверкрип непреклонно рос и с выходом каждой новой экипировки предыдущая превращалась в мусор.

А шансы в гаче были не просто жестокими, а поистине зверскими.

«И все равно удивительно, что игроков до сих пор так много».

Мне-то, впрочем, она дает заработок.

«Рыцари Звездного мира» уже не пользуется большой популярностью, но для «рисоводства» она превосходна.

Спросите, что такое «рисоводство»?

Проще говоря — продажа внутриигровой валюты за реальные деньги.

Хорошие предметы хочет иметь каждый. Но всю ночь гриндить лень, а персонаж должен быстро становиться сильным.

Для таких людей и существуют «рисоводы» вроде меня.

«Так, посмотрим. Сегодня курс золота… 0,3 воны за 1 золотой? Неплохо».

По привычке открыла сайт с курсами и проверила цены.

«Если сегодня выпадет хорошая вещь — сразу на курицу раскошелюсь».

Мне уже порядком надоела лапша быстрого приготовления.

«Что ж, посмотрим, сколько я заработала».

В кромешной темноте комнаты госивона¹ светился лишь экран телефона. Логотип «Рыцарей Звездного мира» заполнил весь экран и после выбора сервера открылось окно выбора персонажа.

▶ Латте_с_фундуком_пожалуйста
▶ Латте_с_фундуком_хватит_уже
▶ Латте_с_фундуком_ждет_заправки
▶ Латте_с_фундуком_на_складе
▶ Латте_с_фундуком_тест

Смотришь на выстроившиеся в ряд никнеймы — и почему-то становится приятно.

«Сколько же я на них намучилась, пока качала».

Самый первый — «Латте_с_фундуком_пожалуйста». Реликвия тех времен, когда я вступила в гильдию, ходила на рейды и болтала в Discord до рассвета.

«Правда, теперь я туда почти не захожу».

Все после — сплошь аккаунты для «рисоводства».

«Один — для фарма золота, один — для инвентаря, один — для экспериментов с билдами…»

На несколько пустышек можно было заходить одновременно, так я постепенно добавляла новые. Вот их только и набралось.

Я нажала кнопку [+] под списком персонажей.

«В последнее время курс золота падает. Пора завести еще один твинк и покачаться».

[ Создание нового персонажа ]

Открылось окно.

Настройку внешности я наспех промотала на рандоме и сразу ткнула в поле ввода.

▶ Латте_с_фундуком_зависимость

[ Никнейм доступен. Зарегистрировать это имя? ]

Я тут же нажала «ДА».

Затем открылось окно характеристик. Это была ключевая система игры.

Хорошие характеристики давали + очки, плохие — минус очки.

Создать персонажа можно было только тогда, когда сумма плюсов и минусов равнялась нулю.

«Я много раз экспериментировала — и такой набор лучший».

▶ Притупление болевых ощущений (+10 очков)
▶ Оптимизация боя (+5 очков)
▶ Эффективный сон (+3 очка)
▶ Ужасные кулинарные навыки (−7 очков)
▶ Ужасная ловкость (−7 очков)
▶ Обжорство (−4 очка)

Итого 0 очков.

Билд для длительных боев, он же «специализация под рисоводство».

Кулинария, крафт, бытовой контент? Все безжалостно отбрасываем.

«Все равно я буду гонять авто-охоту и добывать только золото».

[ Подтвердить ]

Нажала кнопку — и в экран полился поток света. Настройка внешности завершилась.

«Хоть внешку выбрала на рандоме, вышло довольно мило».

К счастью, персонажи в этой игре в основном красивые.

Снова вспыхнул логотип «Рыцарей Звездного мира», и началась заставка.

«А-а-а, добавьте вы уже кнопку скипа, умоляю».

Пока крутилось превью, я взяла в руки лежавшую рядом «пустышку».

«Латте_с_фундуком_хватит_уже» усердно сражалась в поле.

Тут появилось уведомление.

[ Внимание ]

Обнаружено накопление усталости из-за длительной игры.
Пожалуйста, отдохните как следует.

«Ага~. За меня не беспокойся, лучше техобслуживание вовремя проводи».

Нажала X, закрыла окно и сразу взяла вторую «пустышку».

На этот раз — «Латте_с_фундуком_ждет_заправки». За это время она несколько раз умирала, и опыт немного просел из-за штрафов.

Этого достаточно. Кивнув, я уже собиралась перейти к следующей — как вдруг…

[ Внимание ]

Суммарное время авто-охоты: 99999+ минут.
При дальнейшем использовании это может серьезно навредить здоровью игрока.
Продолжить в таком режиме?

«Неужели так много?»

Плюс рядом с 99999 выглядел зловеще.

«За последние месяцы я вообще выключала игру?.. Кажется, нет».

С тех пор, как купила специальный охлаждающий кулер для телефонов, чтобы сбить нагрев, я гоняла ее без единой передышки.

«Зачем заставляешь меня чувствовать себя виноватой? Это что, насмешка над игровым задротом?»

Мысленно ворча, рука без колебаний нажала «ДА».

И вот, открыв следующую «пустышку», я застыла. На экране уже висело системное окно.

[ Внимание ]

Тогда, может, сами сыграете?
ДА / НЕТ

«Это еще что такое?»

Казалось, надо мной издеваются за то, что я гоняю только авто-бой.

А ведь я, между прочим, когда играла за основного персонажа, была мастером виртуозного контроля.

Кнопки X нигде не было — мигало лишь «ДА или НЕТ».

Словно обязательно нужно выбрать одно из двух.

Если просто нажать «НЕТ», возможно, вернется авто-бой. Но…

«Что ж, давай попробуем?»

Наполовину в шутку, наполовину от раздражения.

Я нажала «ДА».

В тот же миг —

«А?»

В ушах не было слышно ни звука. Ни назойливого гудения лампы в госивоне, ни боевых эффектов из телефона.

Сердце словно пропустило один удар, а потом перед глазами все почернело.

И…

[ Сами сыграете? Сами сыграете? Сами сыграете? Сами сыграете? Сами… ]

«Погоди. Что это вообще за!..»

Не успела я договорить, как почувствовала, будто все тело взмыло в пустоту.

На какое-то краткое мгновение острое предчувствие, что что-то не так, обожгло позвоночник холодом. Но в следующий миг сознание погасло.

Посреди пустого госивона ярко светился лишь один телефон, с висящим на экране предупреждением.

[ Внимание ]

Удачи, игрок!

***

«Ха-а!»

Судорожно вдохнув, я рывком поднялась.

Сердце колотилось, по спине ручьями стекал холодный пот.

«Что за…»

Что-то было не так.

Вместо дешевого матраса — шелестящая, колкая текстура, будто набитая соломой.

И запах.

Вместо затхлой пыли в нос ударил запах дерева и легкий аромат трав.

Я повернула голову и растерялась, увидев стену из досок, которой в жизни никогда не видела.

«…Погоди-ка».

Этот пейзаж, эта композиция.

Что-то очень-очень знакомое.

«Неужели это… комната в стартовой таверне?»

Место, где в «Рыцарях Звездного мира» после превью персонаж впервые открывает глаза.

Стартовая точка туториала.

Когда персонаж стоит растерянный, вскоре появляется хозяйка таверны и произносит первую реплику.

«Ой. Очнулась?»

…Ага. Вот так.

Я обернулась и увидела персонажа, которого раньше видела только на экране.

Это была Масилла.

Хозяйка таверны с теплым выражением лица. Светло-каштановые волосы, собранные на одну сторону, и мягкая улыбка — впечатляющий образ.

«Я нашла тебя в лесу без сознания и привела сюда. Раны, кажется, несерьезные. Как ты себя чувствуешь?»

Голос, полный заботы, щекотал слух.

«А, да, нормально».

Слова совсем не рвались наружу.

«И правда, когда я в последний раз с кем-то разговаривала?»

Прошло три года, как я заперлась в госивоне.

Из разговоров были разве что «Вы не внесли аренду за этот месяц» от владельца и «Пакет не нужен?» от продавца в круглосуточном.

«П-погодите минутку».

Я поднялась перед зеркалом на стене и увидела незнакомое лицо.

«Хо».

Я провела пальцами по отражению.

Там стояла черноволосая красавица с обескураженным выражением. Смольно-черные волосы отливали легкой синевой. Уголки глаз, чуть приподнятые, как у кошки. А в них — глаза цвета лесного ореха. У самого зрачка — карие, но к краю радужки наливающиеся зеленым. От этого прекрасного градиента я невольно залюбовалась.

Что-то неуловимо экзотическое, будто метиска Востока и Запада. Настолько хороша собой, что, пройди я мимо, сама бы обернулась и посмотрела еще раз.

И все же…

«Это… я?»

А не то вечно отекшее от лапши лицо с мешками под глазами до самого подбородка?

«Выглядит лет на восемнадцать. Я что, еще и помолодела?»

Не поверила — и потянула себя за щеку.

«А. Точно. Притупление болевых ощущений».

Ощущение, что щеку сжали было — а боли нет.

«Это сон? Раз я и во сне играю в игры — похоже, у меня действительно игровая зависимость».

Но разве сны бывают настолько живыми?

Пока я растерянно стояла, всплыло знакомое окно интерфейса.

[ Система ]

Подключение подтверждено.
Игрок «Ю Сиын»,
Добро пожаловать в «Рыцари Звездного мира: Клятва Звездорожденных».

«…Что?»

Я не поверила своим глазам.

«Ю Сиын»? Система ни разу не называла меня настоящим именем.

«Может, новый патч? Точно, перед сном и правда всплыло странное окно. „Сами сыграете?“ — что-то такое…»

Если это сон, я давно должна была проснуться.

Но ощущение кончиков пальцев, вкус, касающийся губ, запах, щекочущий нос, все было слишком реальным.

«„Сами сыграете?“ — так вот что это значило?»

Не слишком ли странно объяснили?

Хотя бы строчку «※Внимание※ Вернуться в реальность невозможно» могли бы написать.

Тогда бы я так опрометчиво не жала «ДА»!

Немного помолчав, я осторожно открыла рот.

«…Выход».

Не думала, что когда-нибудь произнесу эту классику вслух.

Полупрозрачное окно заполнило обзор.

[ Ошибка ]

[ Ошибка ]

[ Ошибка ]

«Выход, выход, выход!»

Я выкрикивала снова и снова, но системное окно лишь заполняло зрение.

«Ах вы, чертова игровая компания…»

Почему не работает?

«Мне не стоило этого делать! Простите, что юзала авто-охоту! Я не знала, что это по-настоящему!»

Кто бы, используя кнопку AUTO в мобильной игре, думал о таком?

Разве это не компании-разработчику претензии надо предъявлять, почему мне?

«Неужели я правда застряла здесь? Внутри игры?»

Значит, в реальности я числюсь пропавшей без вести?

«Если просрочу аренду, владелец меня найдет?»

Или… неужели…

«Я так и умру здесь?»

Внутри все сжалось от страха.

«Нет. Наверняка есть способ выбраться. Это же игра. В играх всегда есть условие для выхода!»

Я закрыла лицо руками.

Неужели нет способа принудительно выйти?

И тут в голове вспыхнуло.

«А, точно! Финальные титры!»

В «Рыцарях Звездного мира», если пройти основной квест до конца, в какой-то момент появляется концовка первой части. И тогда вместе с финальными титрами система автоматически выполняет выход.

«Вот оно! Достаточно дойти до финала первой части. И тогда я естественным образом выйду».

От этой мысли стало немного легче.

И одновременно, с возвращением чувства реальности, мое положение ощущалось еще острее.

«…Черт, что вообще происходит.»

Я, хикикомори из госивона, пропахшая лапшой, — и вдруг в этом мире прекрасная воительница?

Такое развитие, как в новелле, — и наяву?

Похоже, я и правда угодила внутрь игры под названием «Рыцари Звездного мира».

¹ Госивон — корейское дешевое жилье вроде общежития с крошечными комнатами, часто для студентов и малоимущих.