1 Глава. Ну какой я гений? Это все авто-охота
«Рыцари Звездного мира: Клятва Звездорожденных»
Ты наверняка хотя бы раз слышал о ней.
Мобильная MMORPG от студии Hivelec. Когда-то ее называли «национальной игрой». Что тут еще скажешь.
Хоть и выглядит, как очередная массовая игра. «Мир Света Звезд», бла-бла-бла. «Угасающий звездный свет», и прочее.
Все же в начальный сюжет и постановку они вложили немало сил.
Персонажи красивые, управление простое. Даже слоган: «Система авто-боя, разработанная для работяг».
Игра буквально захватила людей.
«Она просто стала доилкой для денег».
Паверкрип непреклонно рос и с выходом каждой новой экипировки предыдущая превращалась в мусор.
А шансы в гаче были не просто жестокими, а поистине зверскими.
«И все равно удивительно, что игроков до сих пор так много».
Мне-то, впрочем, она дает заработок.
«Рыцари Звездного мира» уже не пользуется большой популярностью, но для «рисоводства» она превосходна.
Спросите, что такое «рисоводство»?
Проще говоря — продажа внутриигровой валюты за реальные деньги.
Хорошие предметы хочет иметь каждый. Но всю ночь гриндить лень, а персонаж должен быстро становиться сильным.
Для таких людей и существуют «рисоводы» вроде меня.
«Так, посмотрим. Сегодня курс золота… 0,3 воны за 1 золотой? Неплохо».
По привычке открыла сайт с курсами и проверила цены.
«Если сегодня выпадет хорошая вещь — сразу на курицу раскошелюсь».
Мне уже порядком надоела лапша быстрого приготовления.
«Что ж, посмотрим, сколько я заработала».
В кромешной темноте комнаты госивона¹ светился лишь экран телефона. Логотип «Рыцарей Звездного мира» заполнил весь экран и после выбора сервера открылось окно выбора персонажа.
▶ Латте_с_фундуком_пожалуйста
▶ Латте_с_фундуком_хватит_уже
▶ Латте_с_фундуком_ждет_заправки
▶ Латте_с_фундуком_на_складе
▶ Латте_с_фундуком_тест
Смотришь на выстроившиеся в ряд никнеймы — и почему-то становится приятно.
«Сколько же я на них намучилась, пока качала».
Самый первый — «Латте_с_фундуком_пожалуйста». Реликвия тех времен, когда я вступила в гильдию, ходила на рейды и болтала в Discord до рассвета.
«Правда, теперь я туда почти не захожу».
Все после — сплошь аккаунты для «рисоводства».
«Один — для фарма золота, один — для инвентаря, один — для экспериментов с билдами…»
На несколько пустышек можно было заходить одновременно, так я постепенно добавляла новые. Вот их только и набралось.
Я нажала кнопку [+] под списком персонажей.
«В последнее время курс золота падает. Пора завести еще один твинк и покачаться».
Настройку внешности я наспех промотала на рандоме и сразу ткнула в поле ввода.
▶ Латте_с_фундуком_зависимость
[ Никнейм доступен. Зарегистрировать это имя? ]
Затем открылось окно характеристик. Это была ключевая система игры.
Хорошие характеристики давали + очки, плохие — минус очки.
Создать персонажа можно было только тогда, когда сумма плюсов и минусов равнялась нулю.
«Я много раз экспериментировала — и такой набор лучший».
▶ Притупление болевых ощущений (+10 очков)
▶ Оптимизация боя (+5 очков)
▶ Эффективный сон (+3 очка)
▶ Ужасные кулинарные навыки (−7 очков)
▶ Ужасная ловкость (−7 очков)
▶ Обжорство (−4 очка)
Билд для длительных боев, он же «специализация под рисоводство».
Кулинария, крафт, бытовой контент? Все безжалостно отбрасываем.
«Все равно я буду гонять авто-охоту и добывать только золото».
Нажала кнопку — и в экран полился поток света. Настройка внешности завершилась.
«Хоть внешку выбрала на рандоме, вышло довольно мило».
К счастью, персонажи в этой игре в основном красивые.
Снова вспыхнул логотип «Рыцарей Звездного мира», и началась заставка.
«А-а-а, добавьте вы уже кнопку скипа, умоляю».
Пока крутилось превью, я взяла в руки лежавшую рядом «пустышку».
«Латте_с_фундуком_хватит_уже» усердно сражалась в поле.
Обнаружено накопление усталости из-за длительной игры.
Пожалуйста, отдохните как следует.
«Ага~. За меня не беспокойся, лучше техобслуживание вовремя проводи».
Нажала X, закрыла окно и сразу взяла вторую «пустышку».
На этот раз — «Латте_с_фундуком_ждет_заправки». За это время она несколько раз умирала, и опыт немного просел из-за штрафов.
Этого достаточно. Кивнув, я уже собиралась перейти к следующей — как вдруг…
Суммарное время авто-охоты: 99999+ минут.
При дальнейшем использовании это может серьезно навредить здоровью игрока.
Продолжить в таком режиме?
Плюс рядом с 99999 выглядел зловеще.
«За последние месяцы я вообще выключала игру?.. Кажется, нет».
С тех пор, как купила специальный охлаждающий кулер для телефонов, чтобы сбить нагрев, я гоняла ее без единой передышки.
«Зачем заставляешь меня чувствовать себя виноватой? Это что, насмешка над игровым задротом?»
Мысленно ворча, рука без колебаний нажала «ДА».
И вот, открыв следующую «пустышку», я застыла. На экране уже висело системное окно.
Тогда, может, сами сыграете?
ДА / НЕТ
Казалось, надо мной издеваются за то, что я гоняю только авто-бой.
А ведь я, между прочим, когда играла за основного персонажа, была мастером виртуозного контроля.
Кнопки X нигде не было — мигало лишь «ДА или НЕТ».
Словно обязательно нужно выбрать одно из двух.
Если просто нажать «НЕТ», возможно, вернется авто-бой. Но…
Наполовину в шутку, наполовину от раздражения.
В ушах не было слышно ни звука. Ни назойливого гудения лампы в госивоне, ни боевых эффектов из телефона.
Сердце словно пропустило один удар, а потом перед глазами все почернело.
[ Сами сыграете? Сами сыграете? Сами сыграете? Сами сыграете? Сами… ]
«Погоди. Что это вообще за!..»
Не успела я договорить, как почувствовала, будто все тело взмыло в пустоту.
На какое-то краткое мгновение острое предчувствие, что что-то не так, обожгло позвоночник холодом. Но в следующий миг сознание погасло.
Посреди пустого госивона ярко светился лишь один телефон, с висящим на экране предупреждением.
Судорожно вдохнув, я рывком поднялась.
Сердце колотилось, по спине ручьями стекал холодный пот.
Вместо дешевого матраса — шелестящая, колкая текстура, будто набитая соломой.
Вместо затхлой пыли в нос ударил запах дерева и легкий аромат трав.
Я повернула голову и растерялась, увидев стену из досок, которой в жизни никогда не видела.
«Неужели это… комната в стартовой таверне?»
Место, где в «Рыцарях Звездного мира» после превью персонаж впервые открывает глаза.
Когда персонаж стоит растерянный, вскоре появляется хозяйка таверны и произносит первую реплику.
Я обернулась и увидела персонажа, которого раньше видела только на экране.
Хозяйка таверны с теплым выражением лица. Светло-каштановые волосы, собранные на одну сторону, и мягкая улыбка — впечатляющий образ.
«Я нашла тебя в лесу без сознания и привела сюда. Раны, кажется, несерьезные. Как ты себя чувствуешь?»
Голос, полный заботы, щекотал слух.
Слова совсем не рвались наружу.
«И правда, когда я в последний раз с кем-то разговаривала?»
Прошло три года, как я заперлась в госивоне.
Из разговоров были разве что «Вы не внесли аренду за этот месяц» от владельца и «Пакет не нужен?» от продавца в круглосуточном.
Я поднялась перед зеркалом на стене и увидела незнакомое лицо.
Я провела пальцами по отражению.
Там стояла черноволосая красавица с обескураженным выражением. Смольно-черные волосы отливали легкой синевой. Уголки глаз, чуть приподнятые, как у кошки. А в них — глаза цвета лесного ореха. У самого зрачка — карие, но к краю радужки наливающиеся зеленым. От этого прекрасного градиента я невольно залюбовалась.
Что-то неуловимо экзотическое, будто метиска Востока и Запада. Настолько хороша собой, что, пройди я мимо, сама бы обернулась и посмотрела еще раз.
А не то вечно отекшее от лапши лицо с мешками под глазами до самого подбородка?
«Выглядит лет на восемнадцать. Я что, еще и помолодела?»
Не поверила — и потянула себя за щеку.
«А. Точно. Притупление болевых ощущений».
Ощущение, что щеку сжали было — а боли нет.
«Это сон? Раз я и во сне играю в игры — похоже, у меня действительно игровая зависимость».
Но разве сны бывают настолько живыми?
Пока я растерянно стояла, всплыло знакомое окно интерфейса.
Подключение подтверждено.
Игрок «Ю Сиын»,
Добро пожаловать в «Рыцари Звездного мира: Клятва Звездорожденных».
«Ю Сиын»? Система ни разу не называла меня настоящим именем.
«Может, новый патч? Точно, перед сном и правда всплыло странное окно. „Сами сыграете?“ — что-то такое…»
Если это сон, я давно должна была проснуться.
Но ощущение кончиков пальцев, вкус, касающийся губ, запах, щекочущий нос, все было слишком реальным.
«„Сами сыграете?“ — так вот что это значило?»
Не слишком ли странно объяснили?
Хотя бы строчку «※Внимание※ Вернуться в реальность невозможно» могли бы написать.
Тогда бы я так опрометчиво не жала «ДА»!
Немного помолчав, я осторожно открыла рот.
Не думала, что когда-нибудь произнесу эту классику вслух.
Полупрозрачное окно заполнило обзор.
Я выкрикивала снова и снова, но системное окно лишь заполняло зрение.
«Ах вы, чертова игровая компания…»
«Мне не стоило этого делать! Простите, что юзала авто-охоту! Я не знала, что это по-настоящему!»
Кто бы, используя кнопку AUTO в мобильной игре, думал о таком?
Разве это не компании-разработчику претензии надо предъявлять, почему мне?
«Неужели я правда застряла здесь? Внутри игры?»
Значит, в реальности я числюсь пропавшей без вести?
«Если просрочу аренду, владелец меня найдет?»
«Нет. Наверняка есть способ выбраться. Это же игра. В играх всегда есть условие для выхода!»
Неужели нет способа принудительно выйти?
В «Рыцарях Звездного мира», если пройти основной квест до конца, в какой-то момент появляется концовка первой части. И тогда вместе с финальными титрами система автоматически выполняет выход.
«Вот оно! Достаточно дойти до финала первой части. И тогда я естественным образом выйду».
От этой мысли стало немного легче.
И одновременно, с возвращением чувства реальности, мое положение ощущалось еще острее.
«…Черт, что вообще происходит.»
Я, хикикомори из госивона, пропахшая лапшой, — и вдруг в этом мире прекрасная воительница?
Такое развитие, как в новелле, — и наяву?
Похоже, я и правда угодила внутрь игры под названием «Рыцари Звездного мира».
¹ Госивон — корейское дешевое жилье вроде общежития с крошечными комнатами, часто для студентов и малоимущих.