Моушн-дизайн V2.0 Этап 2:Превизуализация / Мастерская Исаева
Эта неделя была безумно сложной так как пришлось для себя буквально открывать новый мир,потому что нужно много чего нужно сделать,А ты пока бублик во всем этом,трудности были повсюду: нервы,упадок сил,нехватка знаний,сложность прораммы,в общем все играет против тебя,тем не менее уроки + YT помогают реализовать свою задумку в лучшем виде насколько это возможности. Также хотелось бы сказать что мне не хватило уроков как взаимодействовать с объектами (сгибать,вдавливать,сглаживать и т.д.) это бы существенно упростило бы задачу.
Сцена 1 данную сцену я упростил так как не нашел достаточно моделек для реализации,тем не менее первый блин комом,так что на её создание у меня ушло почти что 2 дня,хоть и ничего сложного вроде бы и нет тут
2 сцена мне далась по легче,хотя все равно,анимация и Камера вставляли свои штыки
3 сцена,было хлопотно с ней совладать,потому как понять как адекватно сгибать и сглаживать объекты не понятно было.
4 сцена над ней я мучался целый день так как опять же понять как нормально согнуть дорогу было крайне трудно но кажется получилось + анимация машинок тоже отняло не мало времени так как на повороте анимировал покадрово
5 Сцена у меня объеденена из нескольких рефов но мне хотелось сделать её цельно так что выглядит это все как-то так
6 сцена вызвала у меня также проблема так как мне нужно было как-то согнуть дорогу но под нормальным углом,в итоге после просмотра YT получилось найти выход
7 сцена это в принцепи шестая но она мне нужна была для того что бы сделать финальный переход
и наконец финальный шот,его я сделал очень быстро так уже было предостаточно знаний и практики,по крайней мере на этапе блокинга
Нарезка рефов + превизуализация когда нарезаешь сам превиз думаешь что получается полный отстой но потом ты стараешься допилить картинку и что-то даже получается
Ссылки на выполненное задание +2 Видео ускорены в 8 раз