И̶́Č̶T̶И̶Н̶H̶Õ̶Ê̶ Ø̶Ч̶И̶Щ̶Ę̶H̶И̶È̶
Каким должно было стать очищение в его совершенном виде?
Теперь, обладая информацией и пониманием того как обстоит ситуация на самом деле я вывел идеальную систему того каким должно было стать Очищение в его совершенстве.
Да, я допустил много ошибок и оплошностей из-за чего вся методика прежнего Очищения стала малоэффективной и все про нее прознали раньше времени, так как я делал все медленно и точечно.
В идеале должно было производится повсеместное и масштабное уничтожение всей "ущербной" и "неполноценной" инфраструктуры серверов.
Для того, чтобы я добился необходимого результата надо было за раз положить все "прокаженные" и оказуаленные сервера чтобы остались только "нормальные".
У меня есть знания и примерный план как это осуществить. Но, на это необходимо много времени и бюджета(а этого у меня нет). Поэтому план Настоящего Очищения будет всего лишь теорией и никакого практического применения ей в ближайшем будущем ждать не стоит.
Насколько бы действенным был эффект если бы в один момент полегла бы большая часть мразотных и богомерзких серверов на пару часов?
Не надо быть гением чтобы понять, что такое масштабное "происшествие" просто не осталось бы без внимания и эффект от моей деятельность стал бы в 10, а может даже в 100 раз эффективнее чем мои прошлые методы.
То, что я делал раньше можно считать просто баловством, ведь я не понимал того, что воздействовать точечно в данной ситуации просто бессмысленно, а вот положив все и сразу эффект стал бы более заметным. А то, чего я добился после своих не действенных методов это всего лишь опыт для меня и тех кто поддержал мою тогда "не совсем правильную" идею.
Ведь сейчас я разобрал в своем заключительном посте и Манускрипте Очищения как на самом деле обстоят дела.
Халва это всего лишь следствие возведения игровой индустрии в бизнес с целью получения максимальной прибыли, а не использование его как инструмент самовыражения и искусства.
Теперь я понимаю как надо действовать. И на данный момент в теории есть два(на самом деле три) пути развития Очищения:
1) Вышеперечисленный метод "Тотального Уничтожения" грязи и оставление только "нормального" сегмента сетевого режима
2) Воздействие на большинство с целью искоренить нубов и сделать их меньшинством
2.1) Довести соотношение нубов и профессионалов к 50/50 (понятное дело что такого идеального соотношения никогда не будет. Но максимально возможное к нему значение сможет минимизировать происходящий сейчас хаос и ущемление меньшинства(профессионалов). Я считаю этот исход лучшим, так как он потребует значительно меньше сил и времени чем первый и второй способы)
И так же стоит помнить что к Балансу стремится абсолютно всё и в данном случае халва сама придет к балансу, но не в том виде который подразумевает дружное и мирное сосуществование двух миров(нубов и профессионалов), а уничтожение профессионалов и их запрет через новые глупые правила и ограничения вследствие чего случится возведение оказуаливания и ракования в абсолют.
Даже сейчас зайдя в AG можно увидеть бесчисленное количество пустых серверов без онлайна, но на "ущербных" и "неполноценных" серверах дм'а игроков хоть отбавляй.
А это итог непонимания о существовании двух сторон этой игры(нубов и профессионалов) и недостаточное оглашение профессионального сегмента и так же отсутствие руководств разбирающих профессионализм в деталях(поэтому я создал своё).
Сейчас я иду по пути меньшего сопротивления и буду стремится разъяснить эти две истины, которые в данный момент есть в сетевом режиме этой игры
Все, что сейчас я делаю является остаточным воздействием на сетевой режим игры. Ведь уже нет той волны популярности и шумихи которая возникла по поводу моей деятельности в самом начале.
Восстановить популярность получится исключительно применив ещё более радикальные методы, но тем самым я ещё сильнее расшатаю и так хрупкое состояния сетевого режима и творящейся несправедливости.
Поэтому я буду уповать на судьбу и саморегуляцию(которая также есть в этом мире как и баланс).
Так что, если перед носом будет маячить проблема погибели профессионализма как сегмента(хотя она и так уже есть) этой игры может кого-нибудь осенит и они подумают о моей идее, которая по началу казалась бреднями сумасшедшего, а на самом деле станет реальностью.
Но сейчас я буду пытаться получать от игры максимальное удовольствие которая она может предложить и надеется, что ещё какое-то время игра просуществует в своем текущем(хоть и потрепанном и искаженном, который является всего лишь отголоском былой популярности и величия) виде.